یک ماد شگفت‌انگیز بازی آمنسیا را به میرورز اج تبدیل کرد

یک ماد تازه برای بازی ترسناک آمنسیا: بنکر ساخته شده که فضای تاریک آن را با مکانیک‌های پارکور بازی کلاسیک میرورز اج ترکیب می‌کند.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدید۵ روز پیش
یک ماد شگفت‌انگیز بازی آمنسیا را به میرورز اج تبدیل کرد

بازی آمنسیا: بنکر (Amnesia: The Bunker) بدون شک ترسناک‌ترین بازی وحشتی است که در این دهه بازی کرده‌ام. داستان وحشتناک تعقیب شدن در یک پناهگاه فرانسوی در حال فروپاشی توسط یک هیولا، تاریک‌ترین، غلیظ‌ترین و آزاردهنده‌ترین جو را در میان هر بازی ترسناکی از زمان بازی بیگانه: جداسازی (Alien: Isolation) دارد. این بازی چنان شدید است که تصور اینکه کسی بتواند چیزی سبک و تهویه‌دار از راهروهای زیرزمینی آن بسازد سخت است، و کاملاً غیرقابل تصور است که کسی مثلاً بازی آمنسیا: بنکر را به بازی میرورز اج (Mirror's Edge) تبدیل کند.

و با این حال، این دقیقاً همان کاری است که مودر تی‌من (TiMan) انجام داده است. این ماد که برای رویداد مودینگ سال ۲۰۲۶ شرکت فریکشنال گیمز (Frictional Games)—که با موضوع «حقیقت چیست؟» برگزار شد—ساخته شده است، در بازی بانکرز اج (Bunker's Edge) باعث می‌شود تا قهرمان بازی اصلی یعنی هنری (Henri)، از طریق یک پورتال از سنگرهای فرانسه جنگ‌زده به خط افق دست‌نخورده‌ی کلاسیک دویدن آزاد شرکت ای‌اِی (EA) منتقل شود.

تغییر منظره به خودی خود قابل توجه است. موتور گرافیکی اچ‌پی‌ال (HPL engine) بازی بنکر به‌طور ویژه برای ارائه تاریکی، سایه‌ها و تیرگی ساخته شده است، بنابراین دیدن مدیریت چنین محیط روشن و رنگارنگی توسط آن بسیار چشمگیر است. اما آنچه واقعاً جذاب است این است که تی‌من چگونه تمام مکانیک‌های دویدن آزاد میرورز اج را پیاده‌سازی کرده است. بالا رفتن، سر خوردن، دویدن روی دیوار، بالا رفتن از لوله، دید دونده، و آن پرش دیواری ۱۸۰ درجه‌ای که من همیشه در اجرای آن در بازی اصلی مشکل داشتم، همه اینجا هستند.

علیرغم فضای شاداب‌تر، بازی بانکرز اج همچنان یک بازی ترسناک است. هیولای بازی بنکر، هنری را از طریق پورتال دنبال کرده و او را در سراسر پشت‌بام‌ها تعقیب می‌کند، درست همان‌طور که او را در استحکامات زیرزمینی بازی اصلی تعقیب می‌کند.

در مجموع، این یک نمایش جذاب از مادینگ است، اگرچه چند نکته وجود دارد که باید از آن‌ها آگاه باشید. اول از همه، بانکرز اج (به‌طور قابل درک) به روانی بازی واقعی میرورز اج نیست. برخی از حرکات پارکور هنری، مانند سر خوردن، کمی عجیب‌وغریب هستند و بیش از یک بار من مستقیماً از یک دیوار عبور کردم و خود را در داخل هندسه جهان گرفتار یافتم.

نکته دیگری که باید به آن اشاره کرد این است که بانکرز اج بسیار کوتاه است. شما می‌توانید کل آن را در حدود ۱۵ دقیقه به پایان برسانید. پایان داستان نیز بسیار عجیب است، چیزی نیست که از بنکر یا میرورز اج انتظار داشته باشید.

با این وجود، بانکرز اج یک سرگرمی مفرح برای یک بعدازظهر یکشنبه است. در کنار میزبانی رویدادهای مودینگ، شرکت فریکشنال همچنین روی بازی ترسناک بعدی خود به نام اونتوس (Ontos) کار می‌کند. این ماجراجویی علمی-تخیلی اشتراکات بیشتری با بازی سوما (Soma) محصول ۲۰۱۵ دارد تا بنکر، اما همچنان یکی از مورد انتظارترین بازی‌های من برای سال ۲۰۲۷ است.


منبع: pcgamer.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.