مدیر بتسدا (Bethesda) یادداشتی را به کارکنان ارسال کرده و به آنها اطمینان داده است که استودیوی ابسیدین انترتینمنت (Obsidian Entertainment) علیرغم ادغام در این شرکت به عنوان بخشی از سازماندهی مجدد و تکاندهنده استودیوهای ایکس باکس (Xbox) در هفته جاری، همچنان «متمایز» باقی میماند.
در همین هفته، شرکت مایکروسافت (Microsoft) از اخراج صدها کارمند دیگر خبر داد؛ زیرا این شرکت استودیوی هالو (Halo Studios) را کوچک کرده و ساخت بازی اصلی بعدی هالو را به استودیوی ریر (Rare) (سازنده بازی Sea of Thieves) و توسعه بازی عصر فرمانروایان (Age of Empires) را به استودیوی ورلدز اج (World's Edge) وابسته به اکتیویژن (Activision) واگذار کرد. در همین حال، استودیوی ابسیدین، استودیوی تحت مالکیت مایکروسافت که سازنده بازیهایی چون گراندد (Grounded)، اور وورلد (The Outer Worlds) و آوود (Avowed) است، به بخشی از بتسدا تبدیل شد.
استودیوی ابسیدین که شاید بیشتر به خاطر ساخت بازی محبوب فال اوت: نیو وگاس (Fallout: New Vegas) شناخته میشود، پس از «بازنشانی» کسبوکار گیمینگ مایکروسافت توسط رئیس جدید ایکس باکس، آشا شارما (Asha Sharma)، تأیید شد که روی یک بازی از مجموعه فال اوت (Fallout) کار میکند. این بازنشانی منجر به اخراج نزدیک به 2000 کارمند با هدف بهبود عملکرد مالی شده است. کارمندان بیشتری قرار است در طول بقیه سال مالی جاری شغل خود را از دست بدهند.
قرار گرفتن ابسیدین در زیرمجموعه بتسدا با توجه به اینکه روی فال اوت کار میکند منطقی به نظر میرسد، اما برخی نگران بودند که این اقدام حاکی از تنزل رتبه احتمالی به عنوان یک استودیوی پشتیبان فال اوت باشد. اما جیل برَو (Jill Braff)، مدیر بتسدا، در یادداشتی که به رؤیت آیجیان (IGN) رسیده است، اصرار کرد که ابسیدین رهبری و هویت خود را حفظ خواهد کرد، در حالی که تأیید نمود استودیوی بازیسازی بتسدا (Bethesda Game Studios) «به رهبری فرنچایز فال اوت ادامه خواهد داد.»
متن کامل این یادداشت به شرح زیر است:
سلام به همگی،
به دنبال یادداشت مت (Matt)، میخواستم اطلاعات بیشتری در مورد اخبار امروز و معنای آن برای تیمهای مشترکمان به اشتراک بگذارم.
من این فرصت را داشتم که طی شش سال گذشته با فرگوس اورکوارت (Feargus Urquhart) و تیمش آشنا شوم و احترام زیادی برای آنچه ساختهاند قائل هستم. ابسیدین دارای استعداد خلاق فوقالعاده، تخصص عمیق و سابقه طولانی در ساخت بازیها و تجربیات به یادماندنی است. من مشتاقانه منتظر همکاری نزدیکتر با آنها هستم.
اعلامیه امروز اساساً تغییری در ساختار گزارشدهی است. هویت خلاق و نقاط قوتی که ابسیدین را متمایز میکند، در هسته استودیو و کار آنها باقی خواهد ماند.
فرگوس و تیم رهبری ابسیدین به رهبری ابسیدین ادامه خواهند داد و این استودیو به من گزارش خواهد داد. استودیوی بازیسازی بتسدا به رهبری فرنچایز فال اوت ادامه خواهد داد. این تیمها با همکاری یکدیگر بر اساس رابطه دیرینه خود و کارهای اولیهای که از پیش روی یک پروژه جدید فال اوت در جریان است، بنا خواهند کرد و جزئیات بیشتری در ماههای آینده منتشر خواهد شد. این ساختار از مدل فرنچایزمحوری که ما در حال تقویت آن بودهایم پشتیبانی میکند و در عین حال مسئولیتپذیری را هم برای استودیو و هم برای فرنچایز واضح نگه میدارد.
من همچنین تشخیص میدهم که کارکنان در سراسر استودیوها، انتشارات و تیمهای تجاری ما این سؤال را خواهند داشت که این امر برای اولویتها، نقشه راه و مسئولیتهای فعلی ما چه معنایی دارد. برای رفع هرگونه ابهام، ما نقشه راه خود را بازنشانی نمیکنیم و از تیمها نمیخواهیم تمرکز خود را تغییر دهند. ما زمان لازم را صرف خواهیم کرد تا بفهمیم تیمها چگونه میتوانند به بهترین نحو از یکدیگر حمایت کنند و کجا مشارکت نزدیکتر میتواند به بازیکنان و طرفداران ما سود برساند. با پیشرفت کار، ارتباطات خود را ادامه خواهیم داد.
من مشتاقانه منتظر صرف زمان بیشتر با تیم ابسیدین و ایجاد پی ریزی قویای هستم که از قبل در سازمانهای ما ایجاد شده است.
فرگوس و تیمش را خوش آمدید - به زودی اخبار بیشتری اعلام خواهد شد!
جیل
البته در حال حاضر کارهای زیادی در بتسدا جریان دارد و تمرکز روی بازی اسکرولز ۶ (The Elder Scrolls 6) است. بازی فال اوت ۵ (Fallout 5) در مرحله پیشتولید قرار دارد. استودیوی بازیسازی بتسدا (BGS) همچنین تأیید کرده است که نسخههای بازسازیشده فال اوت ۳ (Fallout 3) و فال اوت: نیو وگاس (Fallout: New Vegas) در دست ساخت هستند. هیچ پنجره انتشار مشخصی برای هیچ یک از این بازیها و همچنین بازی فال اوت ابسیدین شناخته شده نیست.
در همین حال، بتسدا اعلام کرده است که بازی استارکولد (Starfield) «ادامه دارد»، اگرچه از تأیید اینکه دنباله آن در دست ساخت است، خودداری کرد.
«بازنشانی» ایکس باکس، استودیوهای بازیسازی ایکس باکس را به سایهای از گذشته خود تبدیل کرده است، بهطوریکه تعدادی از استودیوهای تحت مالکیت قبلی یا مستقل شدهاند، یا به اکتیویژن یا بتسدا منتقل شدهاند، یا در آستانه تعطیلی قرار دارند. آیا استودیوی جرز آو وار (Gears of War) یعنی د کوالیشن (The Coalition) که این هفته متحمل اخراج نیرو شد، استودیوی سازنده کلاکورک رولوشن (Clockwork Revolution) یعنی اینکسیل (inXile)، و سازنده فیبل (Fable) و فورزا هورایزن (Forza Horizon) یعنی پلیگراند (Playground) در نهایت به اکتیویژن یا بتسدا ختم خواهند شد؟
منبع: ign.com
