بلیزارد: استارکرفت در سال ۲۰۳۰ انحصاری نخواهد بود

شرکت بلیزارد انترتینمنت تأیید کرد که بازی شوتر جهان‌باز «استارکرفت» هنگام عرضه در سال ۲۰۳۰ در انحصار پلتفرم‌های ایکس‌باکس نخواهد بود.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدیدهمین حالا
بلیزارد: استارکرفت در سال ۲۰۳۰ انحصاری نخواهد بود

شرکت بلیزارد انترتینمنت (Blizzard Entertainment) تأیید کرده است که بازی شوتر جهان‌باز استارکرفت (StarCraft) این شرکت هنگام عرضه در سال ۲۰۳۰ «انحصاری» پلتفرم‌های ایکس‌باکس (Xbox) نخواهد بود.

نمایندگان توسعه‌دهنده بازی ورلد آو وارکرفت (World of Warcraft) این به‌روزرسانی را درباره بازگشت این فرنچایز دوردست طی مجموعه‌ای از ایمیل‌های پس از رویداد بلیزکان ۲۰۲۶ (BlizzCon 2026) با وب‌سایت کوتاکو (Kotaku) به اشتراک گذاشتند. این به‌روزرسانی فهرست پلتفرم‌های عرضه استارکرفت را کمی گسترش می‌دهد، اما اینکه دقیقا کجا در دسترس خواهد بود چندان ساده نیست.

هنگامی که بلیزارد بازی جدید خود را با تریلر سینمایی «دومینیون» (Dominion) در بلیزکان معرفی کرد، از اعلام اینکه بازیکنان دقیقاً چگونه می‌توانند آن را در سال ۲۰۳۰ تجربه کنند، خودداری کرد. اگرچه نسخه‌های قبلی این سری استراتژیک بلادرنگ (RTS) به‌طور سنتی روی رایانه‌های شخصی (PC) در دسترس بوده‌اند، تنها تأیید واقعی پلتفرمی که تاکنون دریافت کرده‌ایم از سوی ایکس‌باکس بریتانیا (Xbox UK) بوده است که وعده داد عرضه نسخه ایکس‌باکس (Xbox) برنامه‌ریزی شده است.

وب‌سایت کوتاکو (Kotaku) خواستار شفاف‌سازی شد و به آن‌ها گفته شد که بلیزارد «در حال حاضر تنها می‌تواند بگوید که استارکرفت انحصاری نخواهد بود.» این وب‌سایت سپس پرسید که آیا عدم انحصار به این معناست که بازی برای کنسول‌های اضافی عرضه می‌شود، یا صرفاً به این معناست که نسخه رایانه‌های شخصی (PC) را دریافت خواهد کرد. نمایندگان این توسعه‌دهنده گفتند که اگر قرار باشد در مقاله‌ای استارکرفت را یک بازی انحصاری ایکس‌باکس (Xbox) بنامند، آن‌ها باید درخواست اصلاحیه صادر کنند.

به عبارت دیگر، با گذشت حداقل چهار سال از روند توسعه، بلیزارد سکوت اختیار کرده است. در حالی که پاسخ آن‌ها فاصله زیادی با یک پاسخ مشخص دارد، اما بی‌معنی هم نیست. این توسعه‌دهنده بازی تحت مالکیت مایکروسافت (Microsoft) نمی‌گوید که آیا بازیکنان روی پلی‌استیشن (PlayStation) یا شاید حتی نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) می‌توانند نسخه‌ای از آن را تهیه کنند، اما فاصله گرفتن از ادبیات انحصاری به این معناست که برنامه بلیزارد پشتیبانی از حداقل یک پلتفرم دیگر است.

شایان ذکر است که وقتی صحبت از بازی‌هایی می‌شود که چهار سال کامل با ما فاصله دارند، ما واقعاً نمی‌دانیم فضای بازی‌های کنسولی چه شکلی خواهد بود. شرکت مایکروسافت (Microsoft) همچنان در پشت صحنه روی خانواده مرموز دستگاه‌ها تحت عنوان پروژه هلیکس (Project Helix) کار می‌کند و برخی انتظار دارند که عرضه آن حتی از سال آینده آغاز شود. شرکت سونی (Sony) ممکن است نداند پلی‌استیشن ۶ (PlayStation 6) چه زمانی عرضه می‌شود، اما احتمالاً تا آن زمان در دستان بازیکنان خواهد بود.

انتظار چهارساله به این معناست که زمینه‌های زیادی برای پوشش دادن وجود دارد و دانستن بسیار کم درباره ماهیت دقیق استارکرفت، نگاه کردن به آینده را دشوارتر می‌کند. بلیزارد این بازی ویدیویی را که مدت‌ها شایعه شده بود، کمی بیش از یک هفته پیش معرفی کرد و در آن زمان فقط همان تریلر سینمایی را به اشتراک گذاشت. سال ۲۰۳۰ ممکن است مانند آینده‌ای دور به نظر برسد، اما پنجره عرضه همچنان موردی است که تیم نسبت به آن احساس اطمینان می‌کند.


منبع: ign.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.