بازی نقشآفرینی و محبوب بلو دراگون (Blue Dragon) که برای مدت زمان طولانی نزدیک به دو دهه در انحصار کنسول ایکسباکس ۳۶۰ (Xbox 360) گرفتار بود، بالاخره به لطف تلاشهای جامعه کاربری و برنامهنویسان مستقل راهی رایانههای شخصی شد. این پروژه غیررسمی جدید به بازیکنان اجازه میدهد تا این اثر کلاسیک را با کیفیت و استانداردهای مدرن روی سیستمهای گیمینگ خود تجربه کنند و از محدودیتهای سختافزاری نسلهای گذشته رها شوند.
این پورت غیررسمی فراتر از یک اجرای ساده ظاهر شده و امکانات پیشرفتهای نظیر باز کردن قفل نرخ فریم (FPS)، پشتیبانی کامل از رزولوشن خیرهکننده 4K و همچنین قابلیت جذاب پشتیبانی از ماد (Mod Support) را به بازی اضافه میکند. طرفداران قدیمی اکنون میتوانند دنیای فانتزی این اثر را با بافتهای باکیفیتتر، عملکرد روانتر و شخصیسازیهای گسترده روی پلتفرم پیسی (PC) تجربه کنند که تحولی بزرگ برای این فرنچایز محسوب میشود.
بازی Blue Dragon که در سال ۲۰۰۷ میلادی منتشر شد، حاصل همکاری چهرههای سرشناسی چون هیرونوبو ساکاگوچی (Hironobu Sakaguchi) خالق مجموعه فاینال فانتزی، آکیرا توریاما (Akira Toriyama) طراح فقید مانگا و هنرمند برجسته، و نوبوئو اوماتسو (Nobuo Uematsu) آهنگساز نامآشنای صنعت بازی بود. با این وجود، برخلاف آثار همرده، این بازی به دلایل مختلف هیچوقت پورت رسمی برای پلتفرمهای دیگر دریافت نکرد و برای سالها دسترسی به آن محدود به سختافزار قدیمی کنسول مایکروسافت (Microsoft) بود.
عرضه این پورت غیررسمی بار دیگر اهمیت حفظ و نگهداری آثار کلاسیک ویدیوگیم توسط جامعه طرفداران را به نمایش میگذارد. در شرایطی که شرکتهای بزرگ بازیسازی گاهی از بازنشر یا در دسترس قرار دادن عناوین قدیمی خود روی پلتفرمهای مدرن سر باز میزنند، توسعهدهندگان مستقل با تلاشهای خود اجازه نمیدهند این شاهکارهای خاطرهانگیز در فراموشی گم شوند و جان تازهای به کالبد آنها میدمند.
تأثیر اینگونه پروژهها بر صنعت گیم فراتر از صرفاً زنده کردن یک خاطره است؛ این روند به بازیکنان نسل جدید فرصت میدهد تا با ریشههای سبک نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) آشنا شوند. انتظار میرود با اضافه شدن پشتیبانی از ماد، در ماههای آینده شاهد انتشار محتواهای تازه، بهبودهای گرافیکی بیشتر و رفع ایرادات جزئی توسط جامعه بزرگ کاربران کامپیوتر باشیم که ارزش تکرار این بازی را به شدت بالا میبرد.
