تجربه حضور در اولین تورنمنت کانتر استرایک و جامعه شگفت‌انگیز آن

نگاهی به تجربه حضور در مسابقات کانتر استرایک ۲ در ورشو و حس تعلق خاطر به جامعه دوست‌داشتنی و پرشور این بازی.

تتیم تحریریه۵ دقیقه مطالعه۰ بازدید۴۹ دقیقه پیش
تجربه حضور در اولین تورنمنت کانتر استرایک و جامعه شگفت‌انگیز آن

"به نظر می‌رسد به نوعی حس تعلق خاطر نیاز داری؛ گروهی که بتوانی آن را از آن خود بدانی و در کنار1 آن احساس خانه کنی."

این کلمات، یا کلماتی با همین مضمون، چیزهایی بود که تراپیست من اخیراً به زبان آورد. فکر می‌کنم او احتمالاً چیزی سنتی‌تر را در سر داشت - کلیسا، یا یکی از آن گروه‌های مردانه، چیزی شبیه به آن - اما هفته گذشته تکه‌ای از یک راه‌حل را در میان یک شهرک صنعتی در ورشو، لهستان پیدا کردم.

در آنجا، رویداد لاجیتک جی پلی ۲۰۲۶ (Logitech G Play 2026) در حال برگزاری بود، که شامل یک مسابقه کانتر استرایک ۲ (Counter-Strike 2) با جایزه نقدی ۱۰۰,۰۰۰ دلاری می‌شد. همان‌طور که روی صندلی‌های تدارک‌دیده شده در میان لهستانی‌ها نشسته بودم، با وجود اینکه حتی یک کلمه از حرف‌های اطرافم یا مفسران لهستانی از طریق بلندگوها را نمی‌فهمیدم، احساس خانه داشتم.

استیون میزبان هر دو تیم بود - تیم کانادایی لومینوسیتی گیمینگ (Luminosity Gaming) و تیم فرانسوی تری‌دی‌مکس (3DMax) - که رو در روی یکدیگر قرار گرفته بودند، و مخاطبان در هر چهار طرف صف کشیده بودند، با صفحه نمایش‌های بزرگ بالای استیج در هر چهار طرف.

من این انتخاب را داشتم که در منطقه‌ای که برای افراد مهم و مطبوعات تعیین شده بود بنشینم؛ منطقه‌ای طناب‌کشی شده که به شکلی واضح فاقد صندلی‌های استادیومی بود و در عوض صندلی‌هایی داشت که محکم روی سطح زمین قرار گرفته بودند. با این حال، من تصمیم گرفتم روی صندلی‌های استادیومی بنشینم، در کنار صدها طرفدار معمولی سی‌اس ۲ (CS2) که برای تماشای نمایش آمده بودند. شکی نیست که قبل از این، صدای یکی دو نفر از آن‌ها را در بازی‌های خودم شنیده بودم که با زبانی خارجی به من فحاشی می‌کردند. دقیقا همانطور که دوست دارم. این‌ها آدم‌های من هستند.

من اکنون بیش از یک دهه است که کانتر استرایک (Counter-Strike) بازی می‌کنم، البته با برخی وقفه‌ها در طول آن دوره. اما به غیر از زمان عرضه اولیه سی‌اس: گو (CS:GO)، من هرگز به طور جدی وارد صحنه حرفه‌ای نشدم - بیشتر ترجیح می‌دادم بدون درگیر شدن بیش از حد با تیم‌ها و تورنمنت‌ها، فقط بازی کنم و پیشرفت کنم.

گاهی اوقات این باعث می‌شد که احساس کنم کمی از جامعه دورافتاده‌ام، زمانی که هم‌تیمی‌هایم به بازی‌ها و افراد حرفه‌ای اشاره می‌کردند که من چندان با آن‌ها آشنا نبودم. من به اندازه کافی خوشحال بودم، اما حضور در تورنمنت هفته گذشته باعث شد بفهمم چه چیزی را از دست داده بودم.

حدس می‌زنم احساسی که تجربه کردم همان چیزی بود که طرفداران ورزش دریافت می‌کنند - حداقل آن‌هایی که 실제로 برای دیدن بازی‌ها سفر می‌کنند. من فقط به فوتبال از نوع آمریکایی علاقه‌مند بودم، که به عنوان یک بریتانیایی، حضور حضوری را دشوار می‌کرد، گذشته از بازی‌های گاه به گاه در ورزشگاه ومبلی.

من بلافاصله وارد آن نشدم. همان‌طور که نشستم و تماشا کردم، مدتی طول کشید تا سازگار شوم و سرمایه‌گذاری کنم. این کمک کرد که من روز قبل با چند بازیکن حرفه‌ای از لومینوسیتی (Luminosity) صحبت کرده بودم، زیرا متوجه شدم دو نفری که با آن‌ها صحبت کردم - آزووو (Azuwu) و یکسنگستر (yxngstxr) - افراد بسیار صمیمی و دوستانه‌ای هستند، بنابراین احساس کردم در برد آن‌ها سرمایه‌گذاری کرده‌ام (افسوس که آن‌ها برنده نشدند).

من سپاسگزار بودم که با بازی و نقشه‌ها آشنا بودم، زیرا با وجود اینکه تفسیر را نمی‌فهمیدم، می‌توانستم بفهمم چه اتفاقی دارد می‌افتد. اما بیشتر بازی اول را صرف عادت کردن به سرعت و ریتم حالت تماشاچی کردم، چرا که مدتی بود بازی تماشاچی سی‌اس ۲ (CS2) را تماشا نکرده بودم.

بین بازی اول و دوم، افراد زیادی از صندلی‌ها عجله کردند تا بیرون بروند و نوشیدنی تهیه کنند یا سیگار بکشند، از جمله خودم. با کسی حرف نزدم؛ نیازی نداشتم. من فقط چند دقیقه در نور رو به زوال بیرون ایستادم، و منتظر بودم که دوباره روی صندلی بنشینم و بازی بعدی را تماشا کنم.

لحظاتی در آن بازی وجود داشت که واقعاً روحانی به نظر می‌رسید

بازی دوم زمانی بود که من کاملاً درگیر شدم. که بسیار عالی بود، زیرا آن بازی به دو وقت اضافه کشیده شد، که حداقل در تجربه غیرحرفه‌ای من بسیار نادر است. این یک مسابقه طولانی و نزدیک بود، و این امر آن را حتی بهتر کرد.

لحظاتی در آن بازی وجود داشت که واقعاً روحانی به نظر می‌رسید، که این یک چیز دیوانه‌وار برای گفتن است و دیگر آن را از من نخواهید شنید، مبادا همکارانم هرگز اجازه ندهند آن را فراموش کنم. خاطره دیدن کلاچ کردن بازیکن ا‌دابلیوپی (AWP-er) یعنی آفرو (Afro) در حالی که مفسران تنش روایت خود را افزایش می‌دادند، و سپس شنیدن غرش‌های اطرافم در حالی که او یک شوت مسخره زد، اکنون در ذهن من نقش بسته است.

همچنین چیزهای احمقانه، مانند مخاطبان - از جمله خودم - که غرش در حال ساخت خود را به اوج رساندند زیرا دو بازیکن حریف بدون اینکه بدانند به یکدیگر نزدیک می‌شدند. یا کات‌های دوربین بین راند به یکی از مخاطبان که روی ردیف کنار من نشسته بود، با لپ‌تاپش بیرون، در حال باز کردن جعبه‌های لوت، دوباره با یک غرش در حال ساخت در حالی که انگشتان خود را ضربدر می‌زد برای یک پوست نادر به جای پول هدر رفته.

چند ساعت حضور در شرکت آن‌ها باعث شد بسیار قدردان جامعه و بازیکنانی باشم که سال‌ها زمان زیادی را صرف شلیک کردن به سر آن‌ها کرده‌ام.

چراغ‌ها، صدای بم و بیس‌دار، کل تجربه باعث شد من احساس حماقتی کنم که برای مدت طولانی آن را از دست داده‌ام. اما بیشتر از این‌ها، این تجربه مشترک است که احساس می‌کنم بیش از همه از دست داده‌ام، حس ارتباط با دیگران بر سر عشق به بازی.

به نظر احمقانه می‌رسد که برای بازی‌ای که سال‌ها ساعت‌های زیادی را صرف آن کرده‌ام، تا کنون تلاش نکرده بودم واقعاً با جامعه دوست‌داشتنی اما سمی و بددهن آن به صورت حضوری ارتباط برقرار کنم و تجربه تورنمنت را به اشتراک بگذارم.

امیدوارم مسابقات فیس‌ایت (FaceIt) بیشتری با این افراد داشته باشم، مهم نیست که چقدر توهین‌های چندزبانه در مورد مادرم به سمت من پرتاب کنند. در اعماق وجودمان می‌دانیم که همدیگر و این بازی باورنکردنی را دوست داریم. گاهی اوقات فقط کمی پیوند حضوری و همراه با مانع زبانی لازم است تا متوجه آن شویم. این هم برای تعلق خاطر؟


منبع: pcgamer.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.