بازی Endless Legend 2 سرانجام در حال خروج از حالت دسترسی زودهنگام (Early Access) است و اگر روزهای زیادی را صرف این بازی استراتژیک پیچیده 4X نکردهاید، پس دقیقاً چه کار دارید با زندگیتان میکنید؟ به هر حال! اکنون زمان آن رسیده که این اشتباه فجیع را جبران کنید.
دلایل زیادی وجود دارد که Endless Legend 2 باید در رادار شما باشد. از کمپین پیچیده و داستانمحور آن گرفته که در آن ماموریتهای شخصی جناح خود را در کنار داستان کلی و بزرگتر مدیریت میکنید؛ مکانیکهای جدید شهرسازی که به شما اجازه میدهد سکونتگاهها را ساخته و سپس آنها را به شهرهای دیگر متصل کنید تا کلانشهرهایی ایجاد شود که چندین استان را در بر میگیرند؛ و جزرومدهای اقیانوسی (Tidefalls) که اقیانوس عقبنشینی کرده و قلمروهای جدیدی را در زیر خود آشکار میکند و فاز اکتشاف درخشان را در سرتاسر بازی حفظ میکند.
با این حال، برای من، جذابیت اصلی همچنان استعداد توسعهدهنده یعنی استودیوی آمپلیتود (Amplitude Studios) در طراحی جناحهای نامتقارن درخشان است. طراحی جناحها واقعاً چیزی است که آمپلیتود را از همتایان و پیشینیان خود متمایز میکند. این استودیو مدتی است که در این زمینه پیشتاز است، به طوری که حتی شرکت فیراتیس (Firaxis) شروع به وام گرفتن ایدهها برای بازی Civ 7 کرد. البته این کار برای استودیوی سازنده Civilization چندان خوب پیش نرفت. اما برای بازیهای آمپلیتود، این همان چیزی است که آنها را واقعاً بینظیر میکند.
با این حال، در Endless Legend 2 اوضاع کمی متفاوت است. در حالی که بازی اول مجموعهای از جناحهای کاملاً جدید را به ما ارائه داد که شبیه هیچچیز دیگری بازی نمیشدند، نسخه دوم ترکیبی از جناحهای قدیمی و جدید را به ما میدهد. خوشبختانه، آمپلیتود هنر خود را از دست نداده است؛ حتی جناحهای بازگشته نیز تازه و اختصاصی به نظر میرسند.
بازی Endless Legend 2 نامتقارن بودن خود را بسیار جدی میگیرد. این مورد، نمونهای از داشتن چند واحد یا ساختمان منحصربهفرد نیست. تفاوت بین جناحها اساسی است. از بسیاری جهات، آنها در حالی که تلاش میکنند بر دنیای خیس و مرطوب Saiadha تسلط یابند، بازیهای کاملاً متفاوتی را انجام میدهند.
گروه کین آف شردین (Kin of Sheredyn) را در نظر بگیرید. این دسته تا حدودی شبیه پالادینهای شبهنظامی هستند و اگر دوست دارید در پشت دیوارهای نفوذناپذیر از خطرات فراوان سیاره پنهان شوید، قطعاً ارزش بررسی را دارند. هرچه استحکامات بیشتری کسب کنید، اسباببازیهای بیشتری در اختیار خواهید داشت و همچنین از پاداشهای اقتصادی بهرهمند میشوید. آنها همچنین قدرتهای جادویی دارند. در واقع این همان چیزی است که از فناوری آنها به عنوان یک قوم سابقاً فضانورد باقی مانده است، اما گرایشی فانتزی نیز در آنها وجود دارد.
در حالی که گروه کین (Kin) در پشت دیوارهای خود آرام میگیرند، گروه سندشِیپرز (Sandshapers) توسعهطلبانی سرسخت هستند. و این صرفاً به معنای ساخت شهرهای فراوان نیست. این به معنای تغییر دادن کامل جهان متناسب با نیازهای آنهاست. آنها با شن تغذیه میشوند. اما این دنیای مرطوب فاقد شن است. بنابراین، سندشِیپرز باید سیاره را ترامفرم (Terraform) کرده و سپس از این بیابانهای جدید تغذیه کنند. این یک روش کاملاً متفاوت برای تجربه بازی در مقایسه با سایر جناحها است و اعتراف میکنم که هنوز کاملاً به قلق آن مسلط نشدهام.
اما من عاشق این موضوع هستم! در بیشتر بازیهای 4X، بدون توجه به اینکه چه کسی را انتخاب میکنید، میتوانید به نوعی کار را جلو ببرید. در بازی Endless Legend 2، هر زمان که جناح دیگری را امتحان میکنید، باید کتاب قوانین قبلی را دور بیندازید و شروع به ورق زدن کتابی کاملاً جدید کنید.
این امر کمک زیادی میکند تا فهرست به ظاهر کوچک شش جناحی بازی، بسیار غنیتر به نظر برسد. اما این عدد تصویر کامل را نشان نمیدهد. با بازی Endless Legend 2، آمپلیتود مفهوم جناحهای سرکش (Rogue Factions) را معرفی کرده است؛ واریانتهای نژادی جدیدی که پیچشی جذاب به جناحهای موجود میبخشند. تاکنون، دو مورد از آنها وجود دارد. یکی برای گروه کین (Kin) و دیگری برای ذهن جمعی و همهچیزخوار نکروفاژ (Necrophage).
جناحهای سرکش نمونهای عالی از این هستند که آمپلیتود راههای نوآورانهای پیدا میکند تا حتی زمانی که همپوشانی وجود دارد، انتخابهای جالبی ایجاد کند. بنابراین در حالی که نظم زیلوِواس (Order of Zelevas) اشتراکات زیادی با گروه کین (Kin) دارد، بهویژه تمرکز نظامیاش، اما در واقع بازی کاملاً متفاوتی ارائه میدهد. برای شروع، این جناح توسعهطلب است. در جایی که گروه کین از تمرکز روی پایتخت و استحکام حداکثری آن سود میبرند، نظم زیلوِواس بیرون میزند و برای کنترل قلمرو بیشتر پاداش دریافت میکند. این جناح حتی مکانیکهای متفاوتی برای استخدام واحدها دارد، به طوری که سربازان منحصراً و فوراً با پول رایج بازی یعنی داست (Dust) خریداری میشوند.
با نیاز بیشتر به داست، نظم زیلوِواس باید همزمان با یک قدرت نظامی، به یک قدرت اقتصادی نیز تبدیل شود. به نوبه خود، این بدان معناست که شما شهرهای خود را به روشهای جدیدی میسازید و استراتژی متفاوتی را در مقایسه با یک بازیکن گروه کین دنبال میکنید.
تمام این تفاوتها تنها نقطه شروع هستند. انتخابهایی که در زمینه پژوهش، ارتقای واحدها، توسعه شهر، دیپلماسی و اینکه کدام جناحهای کوچک را همگون کنید انجام میدهید، هر یک از این جناحهای از پیشتعیینشده را به چیزی کاملاً متعلق به خودتان تبدیل میکند. و هیچکدام از اینها بدون یک کمپین جذاب اهمیت نداشت. وقتی این موجودات عجیبوغریب را در یک دنیای مدام در حال تغییر در کنار هم قرار میدهید، اینجاست که بازی Endless Legend 2 به چیزی واقعاً خاص تبدیل میشود.
بازی Endless Legend 2 در تاریخ ۲۲ سپتامبر از حالت دسترسی زودهنگام خارج میشود و هماکنون میتوانید آن را از طریق فروشگاه استیم (Steam) تهیه کنید.
منبع: pcgamer.com
