شرکت راکاستار (Rockstar) اخیراً در یک رویداد اختصاصی در استودیوی راکاستار نورث (Rockstar North)، جزئیات بسیار گسترده و شگفتانگیزی از بازی مورد انتظار جیتیای ۶ (GTA 6) را به نمایش گذاشت. این نمایش طولانی، ابعاد مختلفی از دنیای باز بازطراحیشده وایس سیتی (Vice City) و سیستمهای گیمپلی بینظیر آن را به تصویر کشید که نشاندهنده تعهد این استودیو به جزئیات دیوانهوار است.
یکی از مهمترین بخشهای این نمایش، تمرکز بر روی دو شخصیت اصلی بازی یعنی جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) بود. بازیکنان میتوانند در طول جهان آزاد آزادانه میان این دو کاراکتر جابهجا شوند یا حتی از دیگری برای انجام مأموریتها و فعالیتهای جانبی کمک بخواهند. رابطه عاطفی میان این زوج اختیاری بوده و از طریق کارهایی مانند خرید کردن، ورزش یا ارتکاب سرقتهای مشترک تقویت میشود. همچنین سیستم خانههای امن (Safehouses) شباهت زیادی به کمپهای بازی رد دد ردمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) پیدا کرده و پویایی فوقالعادهای دارد.
نقشه بازی به گفته سازندگان بسیار بزرگ بوده و از طراحی بصری بسیار پیشرفتهای بهره میبرد. تعامل با افراد غیرقابل بازی یا همان NPCها به لطف هوش مصنوعی تکاملیافته، ابعاد تازهای به خود گرفته است. سیستم تحت تعقیب پلیس یا همان Wanted Level نیز با بازگشت سطح ۶ ستاره و مکانیزمهای ردیابی لباس، چهره و خودروها، واقعگرایانهتر از همیشه شده است؛ به طوری که تعویض کامل لباس و پنهان شدن در کوچهپسکوچهها برای فرار از دست پلیس حیاتی خواهد بود.
بخش عمدهای از مکانیکهای اقتصادی بازی حول محور سرقت از فروشگاهها، بانکها و سیستم جدید سرقت خودروها میچرخد. بازیکنان برای نفوذ به خودروهای لوکس و مدرن به ابزارهای پیشرفته نیاز خواهند داشت و قیمت خودروها در بازار سیاه بر اساس میزان آسیبدیدگی متغیر است. همچنین سیستم پروفایل جنایی (Criminal Profile) به جای سیستم سنتی خیر و شر، بر روی الگوهای رفتاری بازیکنان در دنیای بازی تأثیر میگذارد.
با توجه به چرخه طولانی توسعه و وسواس بالای سازندگان، جیتیای ۶ (GTA 6) نوید یک انقلاب بزرگ در سبک بازیهای جهانباز را میدهد. تلفیق داستانسرایی غنی با جزئیات ریز و روانشناسی محیطی، باعث شده تا این نسخه به یکی از مهمترین و تأثیرگذارترین محصولات تاریخ صنعت بازیهای ویدئویی تبدیل شود که استانداردهای جدیدی را تعریف خواهد کرد.
