در پی کوچکسازی شدید استودیوی هیلو (Halo Studios) توسط مایکروبرسافت (Microsoft) و واگذاری این مجموعه به اکتیویژن (Activision)، گزارشهای جدید از سوی افراد مطلع، داستان قابل باوری را درباره آنچه در این استودیو پیش از قطع همکاری رخ داده است، روایت میکنند. این گزارشها از سوی تام وارن (Tom Warren) از وبسایت ورج (The Verge) (خبرهترین نویسنده حوزه مایکروسافت) و یوتیوبری به نام ریبز گیمینگ (Rebs Gaming) (که منابعش در دستگاه هیلو اغلب دقیق هستند) منتشر شدهاند.
طبق گفته منابع
- کاهشهای چشمگیر برای برخی از کارمندان استودیوی هیلو (Halo Studios) غافلگیرکننده بود و آنها باید ساعتها منتظر میمانდნენ تا بفهمند آیا همچنان شغلی دارند یا خیر: «اولین ارتباط از طریق یک وبلاگ عمومی ایکسباکس (Xbox) برقرار شد، پیش از اینکه در طول صبح به کارمندان اطلاعرسانی شود.» (به نقل از وارن)
- بازی اصلی بعدی هیلو (Halo)، حداقل «سالها» با انتشار فاصله داشت (به نقل از وارن و ریبز)
- هیچ بازی در زمان وقوع تعدیل نیروها در تولید کامل نبود، اما کار بر روی بازسازیهای هیلو ۲ (Halo 2) و هیلو ۳ (Halo 3)، هیلو ۷ (Halo 7) و «کمپینهای اسپینآف» در جریان بود (به نقل از ریبز)
- یکی از بازیهای اسپینآف کوتاهتر قرار بود بر اساس رمان «ضربت اول» (First Strike) ساخته شود و بین بازسازیها منتشر شود (به نقل از ریبز)
منبع ریبز (Rebs) همچنین ادعا کرد که استودیوی هیلو (Halo Studios) اکنون حدود ۳۰ نفر عضو دارد و وارن اشاره میکند که آنها به پشتیبانی از بازیهای موجود هیلو اینفینیت (Halo Infinite) و کمپین تکاملیافته (Campaign Evolved) خواهند پرداخت. در همین حال، اکتیویژن (Activision) در حال ساخت یک استودیوی جدید است که به آینده هیلو (Halo) اختصاص دارد.
با اعتراف به اینکه همیشه داستانهای بیشتری نسبت به آنچه چند منبع معدود میتوانند پوشش دهند وجود دارد، تصویری که آنها ترسیم میکنند بسیار شبیه به خود استودیوی هیلو (Halo Studios) است: کند، پراکنده و با یک پا محکم در گذشته هیلو (Halo). ما همه فرض کرده بودیم که بازسازیهای بیشتری در راه است، اما با در نظر گرفتن راههای فراوانی که کمپین تکاملیافته (Campaign Evolved) گامی به عقب از نسخه اصلی بود، اکنون این احتمال کمتر به نظر میرسد و نمیتوانم تصمیم بگیرم که آیا این یک تسکین است یا از دست رفتن یک فرصت.
این مایه تأسف است که این افراد شانسی برای کار روی هیلو ۷ (Halo 7) پیدا نخواهند کرد، زیرا با وجود تمام تاخیرها و لغزشهای سرویس زنده، هیلو اینفینیت (Halo Infinite) به بهترین هیلو (Halo) از دوران بانجی (Bungie) تبدیل شد و حتی از سازندگان اصلی خود نیز در برخی زمینهها پیشی گرفت. من امیدوارم مقداری از آن استعداد بتواند به سمت این پروژه بعدی هیلو (Halo) هدایت شود.
منبع: pcgamer.com
