شرکت نامآ آشنای هوهیورس (HoYoverse) که با عناوین موفق و پرطرفداری همچون گنشین ایمپکت (Genshin Impact) و هونکای: استار ریل (Honkai: Star Rail) شناخته میشود، اخیراً از پروژه جدید خود با نام نوداسفال (Nodusfall) رونمایی کرده است. این بازی که در سبک اکشن توسعه مییابد، قرار است به صورت رایگان (Free-to-Play) عرضه شود، اما نکته بسیار مهم و شگفتانگیز درباره آن این است که ساختار سنتی و رایج بازیهای گاچا را کنار گذاشته و مکانیکهای کاملاً متفاوتی را برای دریافت کاراکترها ارائه خواهد داد.
طبق اطلاعات منتشر شده، بزرگترین تحول در نوداسفال (Nodusfall) این است که بازیکنان برای به دست آوردن قهرمانان و کاراکترهای جدید، دیگر نیازی به تکیه بر شانس و سیستمهای قرعهکشی تصادفی یا همان بنرهای گاچا نخواهند داشت. سازندگان تأیید کردهاند که شخصیتها از طریق روشهای دیگری به دست میآیند که تمرکز بیشتری روی پیشروی در بازی، گیمپلی مستقیم و کاوش در دنیای اثر دارد و این رویکرد میتواند تحولی بزرگ در استراتژیهای مالی و طراحی این استودیو ایجاد کند.
شرکت هوهیورس (HoYoverse) طی سالهای گذشته با تکیه بر مدل تجاری گاچا توانسته است به یکی از سودآورترین و قدرتمندترین توسعهدهندگان صنعت بازیهای ویدیویی تبدیل شود. عناوین پیشین این شرکت اگرچه از کیفیت ساخت بسیار بالایی برخوردار بودند، اما همواره به دلیل ماهیت تصادفی و هزینههای سنگین سیستمهای قرعهکشی کاراکتر مورد انتقاد بخشی از جامعه گیمرها قرار داشتند. فاصله گرفتن از این مدل در بازی نوداسفال (Nodusfall) نشاندهنده تمایل این شرکت برای جذب طیف جدیدی از مخاطبان است که شاید علاقهای به مکانیکهای قمارگونه بازیهای مرسوم این سبک نداشته باشند.
معرفی این بازی و تغییر ساختار بنیادین آن، تأثیر قابل توجهی بر بازار بازیهای رایگان و موبایل خواهد گذاشت. اگر هوهیورس (HoYoverse) موفق شود درآمدزایی پایداری را بدون تکیه بر سیستمهای گاچای سنتی پیادهسازی کند، سایر رقبا نیز ممکن است ترغیب شوند تا مدلهای کسب درآمد منصفانهتری را برای محصولات آینده خود در نظر بگیرند. این رویکرد جدید نه تنها رضایت بیشتر کاربران را به همراه خواهد داشت، بلکه استاندارد جدیدی را در صنعت بازیهای اکشن و نقشآفرینی رقم میزند.
