پاسخ مدیرعامل Level-5 به جنجال استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازی‌ها

استودیوی بازی‌سازی Level-5 پس از انتقادات شدید هواداران به استفاده از هوش مصنوعی در نمایشگاه اخیر خود، عذرخواهی کرد و توضیحاتی ارائه داد.

تتیم تحریریه۴ دقیقه مطالعه۰ بازدید۶ روز پیش
پاسخ مدیرعامل Level-5 به جنجال استفاده از هوش مصنوعی مولد در بازی‌ها

توسعه‌دهنده لول-۵ (Level-5) از استفاده از هوش مصنوعی مولد (GenAI) عذرخواهی کرد و آن را توضیح داد؛ این اقدام پس از آن صورت گرفت که هواداران متوجه آثار ناخوشایند هوش مصنوعی در تصاویر بازی‌هایی مانند پروفسور لیتون و روستای اسرارآمیز (Professor Layton and the Curious Village)، دکاپولیس (DecaPolice) و موارد دیگر شدند.

نگرانی‌ها پس از ارائه‌ای به سبک نینتندو دایرکت (Nintendo Direct) از سوی این استودیو در اوایل هفته جاری شکل گرفت. این نمایش که لول-۵ ویژن ۲۰۲۶ ۲: رویاها (Level5 Vision 2026 II: Dreams) نام داشت، اولین نگاه‌ها به بازی‌های آینده را به همراه داشت و همچنین به نظر می‌رسید شامل نمونه‌های متعددی از هوش مصنوعی مولد باشد.

کسانی که این ارائه ۵۰ دقیقه‌ای را تماشا کردند، زمان بیشتری را صرف صحبت درباره شواهد احتمالی استفاده از هوش مصنوعی به جای بازی‌ها کردند؛ بازی‌هایی مانند بازسازی پروفسور لیتون، یو-کای واچ ۲: قلمرو جن‌زده (Yo-Kai Watch 2: Haunted Domain) و دکاپولیس. تصاویری که سر و صدا به پا کرده‌اند بیشتر به صحنه‌های پس‌زمینه محدود می‌شوند، اما این حقیقت که هواداران مجبور شدند در وهله اول استودیوی لیتون را زیر سوال ببرند، وضعیت را به یک جنجال تمام‌عیار برای این استودیوی مستقر در ژاپن تبدیل کرده است.

یکی از هواداران در ایکس (X)/توییتر گفت: «من بسیار هیجان‌زده بودم وقتی لول-۵ بازگشت بزرگ خود را با پروفسور لیتون، دکاپولیس، یو-کای واچ و غیره اعلام کرد. اما دیدن این همه استفاده آشکار از هوش مصنوعی مولد در بازی‌هایشان... بله، این آن چیزی نیست که می‌خواهیم.»

هوادار دیگری گفت: «شما یک استودیوی زیبا بودید. اکنون شما برای ما چیزی جز ناامیدی نیستید. ما این آشغال‌های هوش مصنوعی را نمی‌خواهیم.»

آکیهیرو هینو (Akihiro Hino)، رئیس و مدیرعامل لول-۵ که این نمایش را نیز با آواتار انیمیشنی خود میزبانی کرده بود، برای آرام کردن فضا به ایکس/توییتر مراجعه کرد. پیام او هم یک عذرخواهی و هم یک توضیح بود و تایید کرد که لول-۵ در واقع از هوش مصنوعی مولد برای برخی از جنبه‌های توسعه استفاده کرده است.

هینو استفاده سنگین لول-۵ از هوش مصنوعی را به عنوان «آزمایش با آخرین فناوری» توصیف کرد و افزود که تیم «صمیمانه از هر کسی که این موضوع را آزاردهنده یافته است، عذرخواهی می‌کند.»

هینو گفت (از طریق ترجمه گوگل): «با این حال، لطفاً مطمئن باشید که تمام عناصر تعیین‌کننده جذابیت و فردیت عناوین منتشر شده ما - مانند سناریو، طراحی شخصیت‌ها و تنظیمات بنیادی - به طور کامل توسط دستان انسان ساخته شده‌اند. ما در درجه اول از هوش مصنوعی برای ساده‌سازی فرآیند دیجیتالی کردن دارایی‌های ایجاد شده توسط انسان استفاده می‌کنیم؛ برای مثال، تبدیل دقیق آثار هنری اصلی به مدل‌های چندضلعی سه‌بعدی. شما می‌توانید مطمئن باشید که بازی‌هایی که منتشر می‌کنیم حاوی محتوای صرفاً تولید شده توسط هوش مصنوعی نیستند.»

هینو همچنین از نحوه استفاده لول-۵ از هوش مصنوعی تا به امروز دفاع کرد و گفت: «زمان صرفه‌جویی شده از طریق کارایی‌های هدایت‌شده با هوش مصنوعی به سازندگان ما اجازه داده است تا تلاش‌های خود را بیشتر صرف جوهر واقعی خلاقیت کنند.» برای او و بقیه تیم، این باور وجود دارد که نسخه‌های نهایی بازی‌هایی مانند پروفسور لیتون و روستای اسرارآمیز در نهایت همچنان هواداران را راضی خواهد کرد. بخشی از دلیل اینکه این بار به شدت به هوش مصنوعی مولد تکیه کرده است، این بود که بتواند «چرخه توسعه عناوین بزرگ را از پنج سال فعلی به دو سال کاهش دهد.»

او ادامه داد: «با این اوصاف، ما نمی‌توانیم انکار کنیم که این بار با تمایل به ارائه نمایشی که از نظر بصری چشمگیر و قابل درک باشد، استفاده گسترده‌ای از هوش مصنوعی کردیم. ما این تجربه را به عنوان یک فرصت یادگیری برای آینده در نظر خواهیم گرفت، بنابراین لطفاً منتظر ارائه بعدی لول-۵ باشید.»

این توضیحی است که در جامعه لول-۵ به خوبی پذیرفته نشده است. پاسخ‌ها به این پست شامل هوادارانی است که همچنان نگران استفاده از فناوری مولد در طول توسعه هستند و می‌ترسند که بازی‌های آسیب‌دیده برای همیشه لکه‌دار شوند.

یکی از پاسخ‌های محبوب گفت: «هوش مصنوعی مولد بر روی آثار به سرقت رفته هنرمندان بی‌شمار توسط شرکت‌های فناوری آموزش دیده است تا از کار آن‌ها سود ببرند، با این هدف که جایگزین هنرمندان شوند. با استفاده از آن، شما جایگزین هنرمندان شدید. شما از مهارت هنرمندانی سود می‌برید که کارشان برای تامین قدرت این نرم‌افزار به سرقت رفته است.»

پست دیگری که به زبان ژاپنی نوشته شده بود (از طریق ترجمه گوگل) گفت: «من معتقدم قلب انسان بیشتر از سرعت عرضه اهمیت دارد؛ مطمئناً بهتر است پنج سال را بدون استفاده از هوش مصنوعی سپری کنیم. اگر حتی یک دارایی با استفاده از هوش مصنوعی ایجاد شود، نگرانی آزاردهنده — "آیا این تصویر، قطعه موسیقی یا خط دیالوگ توسط هوش مصنوعی ساخته شده است یا انسان؟" — هرگز از بین نخواهد رفت. آیا حفظ این اعتماد مهم‌ترین چیز نیست؟»

هینو برنامه مشخصی در مورد اینکه لول-۵ چگونه برنامه‌های توسعه خود را در آینده تغییر خواهد داد، ارائه نکرد. در حال حاضر، پروفسور لیتون و روستای اسرارآمیز، که بازسازی بازی اصلی سال ۲۰۰۷ است، قرار است در سال ۲۰۲۷ برای رایانه‌های شخصی (PC) و کنسول‌ها عرضه شود. بازی جدید دیگری در این مجموعه، یعنی دنیای جدید بخار (the New World of Steam)، قرار است در ماه دسامبر امسال عرضه شود.


منبع: ign.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.