به ستون FOV 90 خوش آمدید؛ یک مقاله تخصصی درباره بازیهای شوتر اول شخص (FPS) به قلم مورگان پارک (Morgan Park)، نویسنده ارشد. هر هفته در میان، من به موضوعات مرتبط با طرفداران بازیهای شوتر اول شخص میپردازم، از بخش چندنفره (multiplayer) و تکنفره (singleplayer) گرفته تا آثار قدیمی و جدید.
مبارزات سازمانیافته در بازیهای شوتر اول شخص یک سنت دیرینه در پلتفرم پیسی (PC) گیمینگ است. نبردهای بیشماری درگرفته، دوستیها شکل گرفته و پیامهای «GG» به خاطر مناطق مورد مناقشه، پرچمهای ربوده شده و مواد منفجرهای که تقریباً منفجر شدهاند، رد و بدل شده است. سبک شوتر اول شخص (FPS) ژانر محبوب من است زیرا بوم نقاشی است که انواع بیساعتی از سرگرمی را در خود جای میدهد؛ قالبهایی که میتوانند با خوشحالی در کنار هم زیر یک پرچم زندگی کنند تا به مود یا گروه فعلی خدمت کنند.
اما اگر مجبور بودید فقط یکی را انتخاب کنید، کدام یک برترین حالت بازی شوتر اول شخص (FPS) در تمام دوران بود؟
این همان چیزی است که ما اینجا هستیم تا دربارهاش تصمیم بگیریم. ما بزرگان این صنعت را در یک تورنمنت تکحذفی به مصاف هم میفرستیم که رایدهندگان آن خوانندگانی مانند شما هستند. دور اول هماکنون آغاز میشود. بجنبید بجنبید!

زمینه مهم
- همانطور که احتمالاً متوجه شدهاید، حالتهای بازی شوتر اول شخص (FPS) بسیار بیشتر از ۱۶ موردی است که من در اینجا قرار دادهام. این یک تمرین جامع نیست، بلکه یک نبرد انتخابشده از محبوبترین و ماندگارترین فرمتهای گذشته و حال است.
- به طور کلی، این یک تورنمنت برای مودهایی است که در بازیهای زیادی ظاهر شدهاند و شامل واریانتهای مود نمیشود (برای مثال Kill Confirmed یک نوع از مود Team Deathmatch است)
- این جدول از نامهای عمومی مودها استفاده میکند، اما نامهای مستعار شناخته شده برای مودها در ادامه و در صورت نیاز ذکر شدهاند (مثلا Slayer همان مود FFA در بازی هیلو (Halo) است)
جدول مسابقات
در اینجا برنامههای دور اول مسابقات را مشاهده میکنید.
دور اول - رای دهید!
مسابقات زیر را مطالعه کنید و به مود مورد علاقه خود رای دهید. رایگیری دور اول در روز شنبه، ۳ اکتبر ساعت ۱۱:۵۹ شب به وقت PDT به پایان میرسد. هرچه رایهای بیشتری دریافت کنیم، نتایج جالبتر خواهد شد، پس به دوستان خود نیز بگویید! هفته آینده برای اشتراکگذاری نتایج و شروع دور دوم بازخواهیم گشت.
مبارزه تیمی مرگ (Team Deathmatch) یا مبارزه مرگ آزاد (FFA/Deathmatch)؟
معروف به: Team Slayer (هیلو (Halo)) // Slayer (هیلو (Halo))
آیا ترجیح میدهید به تنهایی مبارزه کنید یا با یک تیم؟
بتل رویال (Battle Royale) در برابر استخراج (Extraction)
معروف به: BR // Extraction Shooters
دو مود بسیار بزرگ و پیچیده که زیرژانرهای پرجنبوجوشی را ایجاد کردهاند.
کانکوئست (Conquest) در برابر دامینیشن (Domination)
معروف به: Warfare (Hell Let Loose) // Territories (هیلو (Halo))، Domination Control Point (تیم فورترس ۲ (Team Fortress 2))
تسخیر نقطه در مقیاس بزرگ با وسایل نقلیه و نقاط تولد مجدد که توسط بتلفیلد (Battlefield) محبوب شد، یا تسخیر نقطه در مقیاس کوچک با تولدهای مجدد تصادفی که توسط آنریل تورنمنت (Unreal Tournament) و کال آو دیوتی (Call of Duty) محبوب شد؟
خثیسازی بمب (Bomb Defusal) در برابر گروگان (Hostage)
معروف به: Bomb (رینکبو سیکس سیج (Rainbow Six Siege))، Plant/Defuse (والورانت (Valorant))
نبرد حذفی تکجان. بمب از نظر تاریخی رقابتیترین مود است، اما خیلیها علاقه خاصی به اسکورت NPCها به خارج از ساختمانها دارند.
گان گیم (Gun Game) در برابر پیلود (Payload)
معروف به: Arms Race (کانتر استایک (Counter-Strike))، Escalation (والورانت (Valorant))
به طور خودخواهانه برای کشتن با هر اسلحه در بازی مسابقه دهید، یا یک گاری را با یک تیم هماهنگ در طول مسیر هل دهید؟
اینفکشن (Infection) در برابر پراپ هانت (Prop Hunt)
معروف به: آنها تقریباً همیشه Infection و Prop Hunt نامیده میشوند.
دو مود مهم پارتی نامتقارن، اما فقط یکی از آنها صعود میکند.
ویآیپی (VIP) در برابر تسخیر پرچم (Capture The Flag)
معروف به: VIP Escort (کال آو دیوتی (Call of Duty))
دو مود هدف افسانهای که در آنها یک شخص به مهمترین و در عین حال آسیبپذیرترین عضو تیم تبدیل میشود.
حمله و دفاع (Attack & Defend) در برابر پادشاه تپه (King of the Hill)
معروف به: 2CP (اورواچ (Overwatch))، Breakthrough (بتلفیلد (Battlefield)) // Headquarters (کال آو دیوتی (Call of Duty))
من انتظار دارم این یکی جنجالی شود. به نوبت در یک جبهه واحد حمله و دفاع کنید، یا بر سر یک نقطه کنترل متحرک بجنگید؟
منبع: pcgamer.com
