امروز اساساً یک تعطیلی رسمی برای طرفداران رزیدنت اویل (Resident Evil) است. ۳۰ سپتامبر نشاندهنده ۲۸ سال از روزی است که پلیس درون وجود لئون اس کندی (Leon S Kennedy) مرد؛ روزی که او هرگز فراموش نخواهد کرد؛ زمانی که شهر راکون سیتی (Raccoon City) به دلیل سوءمدیریت کلاسیک شرکت آمبرلا (Umbrella) در زمینه سلاحهای بیولوژیکی در بازی رزیدنت اویل ۲ (Resident Evil 2) نابود شد.
بنابراین برای جشن گرفتن روزی که لئون اس کندی را به شکل امروزیاش درآورد، تمام تجربيات تکاندهندهای را که در بازیهای رزیدنت اویل داشتهام، گردآوری کردهام:
نوزاد
نوزاد موجود در بازی رزیدنت اویل ویجت (Resident Evil Village) احتمالاً زندهترین و تکاندهندهترین خاطره من از یک بازی رزیدنت اویل است. این موضوع دلایل مختلفی دارد. در یکی از دفعاتی که اخیراً بازی را تجربه میکردم، حدود ۴۵ دقیقه وقت صرف کردم تا از آن بخش عبور کنم در حالی که همراه با دوستانم دچار حمله عصبی شده بودم - مشخص شد که یک جنین غولپیکر که شما را تعقیب میکند، چیزی نیست که به راحتی فراموش شود.
همانطور که به زودی کشف خواهید کرد، یکی از بزرگترین ترسهای من تعقیب شدن است، و این موضوع بخش جنین نوزاد را از حالتی آزاردهنده به واقعاً تکاندهنده تبدیل میکند. نه، جنین نوزاد عجیب و غریب غولپیکر، من بابای تو نیستم.
مادر عنکبوتی
من به راحتی میتوانستم تمام بازی رزیدنت اویل ۷ (Resident Evil 7) را در این فهرست قرار دهم، و شاید این کار را هم بکنم، اما اگر مجبور بودم بدترین بخش آن بازی را انتخاب کنم، مادر بود، زیرا چرا او اینطوری به نظر میرسد.
من عنکبوتها را دوست دارم، ما با هم توافق داریم، و حتی فکر نمیکنم مبارزه با رئیس آنقدرها سخت بوده باشد، اما من اصلاً ظاهر خانم بیکر (Baker) را در بازی بایوهازارد (Biohazard) دوست نداشتم. کیسه تخم عنکبوت آویزان از شکم او، اندامهای به شکل مشمئزکنندهای بلند، اوه خدای من همه چیز آن بد است. تنها تسلای خاطر من این است که شرکت کپکام (Capcom) حداقل از مفهوم هنری اصلی خود برای مارگریت (Marguerite) استفاده نکرد، زیرا آن به نوعی حتی بدتر است.
نوک پنجهها
بازی رزیدنت اویل ۲ (Resident Evil 2) لحظات خنککننده خون زیادی دارد و در حالی که من طرفدار T-00 نیستم، در واقع اهمیتی نمیدهم که او مرا دنبال کند، تا زمانی که دید مستقیم من را قطع نکند. لحظهای که دید خود را نسبت به آن شیطان کلاهلبهدار آبیرنگ از دست میدهم، فشار خونم به شدت بالا میرود، نه به این دلیل که از جای او میترسم، بلکه به این دلیل که از صدای قدمهایش در حالی که تلاش میکند مرا پیدا کند، متنفرم.
من فکر میکنم هیچ صدایی بدتر از سرعت گرفتن گامهای T-00 پس از اینکه فهمیده شما کجا هستید وجود ندارد. واقعاً این مواد اولیه کابوسها هستند.
فرشته کوچک
فکر میکنم این فهرست بدون اشاره به اما کندو (Emma Kendo) کامل نخواهد بود. شاید به این دلیل باشد که من اخیراً بازی رزیدنت اویل: ریکوئیم (Resident Evil: Requiem) را بازی کردهام که در آن لئون دوباره از این صحنه بازدید میکند، اما حتی با این وجود، دیدن تقلا کردن روبرت کندو (Robert Kendo) برای آرام کردن دخترش در حالی که او در حال تغییر است، واقعاً وحشتناک است. من فکر میکنم خط «تو یک پلیسی. قرار است چیزی بدانی!» در این نقطه همانقدر که لئون را آزار میدهد، مرا نیز آزار میدهد.
پایان بد
رها کردن مویرا (Moira) در انتهای بازی رزیدنت اویل: رویدیشنز ۲ (Resident Evil: Revelations 2) واقعاً مرا به هم ریخت. این صحنه مانند موارد دیگر مشمئزکننده یا ترسناک نبود، اما گرفتن پایان بد و از دست دادن شخصیتی که برای زنده نگه داشتننش خیلی سخت تلاش کرده بودم، همچنان افتضاح بود. آدم فکر میکند که گفتن او برای رفتن کار را آسانتر میکند، اما اینطور نبود.
خارشدار. خوشمزه.
یکی دیگر از مواردی که از نظر بصری تکاندهنده نیست اما همچنان دردناک است، دفتر خاطرات نگهبان در نسخه اصلی رزیدنت اویل (Resident Evil) است. این یک مورد دوطرفه عشق و نفرت است زیرا من از مقداری فضاسازی خوب لذت میبرم. اما خواندن یادداشتهای پرزحمت کسی که آلودگی خود به ویروس تی (T-virus) را مستند میکند و به آرامی خود را در اثر درد از دست میدهد، در حالی که به نوعی نمیداند چه اتفاقی برای او میافتد، بسیار به هم ریخته است.
اما کافی است درباره من و تمام مشکلات روحیام صحبت کنیم، نظر شما چیست؟ من به شکلی بیمارگونه علاقهمندم بدانم خاطرات تکاندهنده شما از رزیدنت اویل چیست. اما لطفاً، دیگر صحنههای تعقیب و گریز نداشته باشید، قلب من نمیتواند آن را تحمل کند.
منبع: pcgamer.com
