روهان ورما (Rohan Varma)، کارمند شرکت اوپنآی (OpenAI)، بازی کلون راناسکیپ (RuneScape) مبتنی بر مرورگر و ساخته شده با هوش مصنوعی را با نام الدوود (Elderwood)، پس از جلب توجه منفی جامعه کاربران راناسکیپ و دریافت درخواست توقف فعالیت (Cease-and-Desist) از سوی توسعهدهنده آن یعنی شرکت جاجکس (Jagex)، از دسترس خارج کرد.
ورما هیچ ویدیویی از عملکرد الدوود منتشر نکرد، اما تصاویر منتشر شده در پروفایل شبکه اجتماعی ایکس (X) او (به نقل از یوروگیمر (Eurogamer)) بازی را نشان میدهد که گرافیک و رابط کاربری بسیار مشابهی با نسخه قدیمی راناسکیپ (Old School RuneScape) دارد. الدوود همچنین دارای نامهای مکانی کاملاً مشابهی با OSRS از جمله منطقه معروف لومبریج (Lumbridge) بود و ورما صراحتاً در برخی از پستهای خود از آن به عنوان یک کلون OSRS یاد کرده بود. ورما یکی از توسعهدهندگان پروژه کودکس (Codex) در اوپنآی است؛ یک ابزار هوش مصنوعی متمرکز بر کدنویسی که او از آن برای ساخت الدوود استفاده کرد.
ورما اولین پست ایکس خود درباره الدوود را در تاریخ ۶ سپتامبر بارگذاری کرد. در ۷ سپتامبر، کاربری به نام Nutty103X پستی را در سابردیت OSRS به اشتراک گذاشت و توجه کاربران را به الدوود جلب کرد. Nutty103X از جاجکس خواست تا برای این بازی کلون اخطار توقف فعالیت ارسال کند و بیشتر کامنتگذاران نیز نظرات مشابهی ابراز کرده و از کیفیت و اصالت الدوود انتقاد کردند. در همان روز، ورما پستی را منتشر کرد و در آن به «افزایش ناگهانی کاربران در اوایل امروز به دلیل وایرال شدن تصادفی در سابردیت OSRS» اشاره کرد.
طبق گزارش یوروگیمر، الدوود در مقطعی از تاریخ ۹ سپتامبر از دسترس خارج شد و این بازی مبتنی بر مرورگر با یک پیام خداحافظی از سوی ورما جایگزین شد. در این پیام آمده است: «ما ابلاغیهای از سوی جاجکس دریافت کردیم که در آن از ما خواسته شده بود وبسایت را تعطیل کنیم. به دنبال آن اطلاعیه، ما به فعالیت الدوود پایان میدهیم و بازی دیگر در دسترس نیست.»
«الدوود به عنوان یک ماجراجویی چندنفره مبتنی بر مرورگر با الهام از راناسکیپ آغاز شد. در عرض چند روز کوتاه، این پروژه به دنیایی مشترک از اکتشاف، مهارتآموزی، کوئستها، تجارت و دوئلها تبدیل شد که در طول مسیر توسط افرادی که برای بازی کردن و به اشتراک گذاشتن ایدهها آمدند، شکل گرفت.»
ورما بیشتر از بازیکنان تشکر کرد و گفت که سایت با جدول امتیازات برتر الدوود آنلاین خواهد ماند.
این پیام برای یک کلون سطح پایین و ساخته شده با هوش مصنوعی از یک بازی موجود، به نظر من کمی اغراقآمیز است. سرعت از راهاندازی تا تعطیلی الدوود مرا به یاد سرنوشت بسیاری از بازیهای ساخته شده توسط طرفداران نینتندو (Nintendo) میاندازد، با این تفاوت کلیدی که آنها معمولاً پروژههای خلاقانه غیرتجاری هستند، برخلاف یک تبلیغ آشکار نقض حق چاپ برای اوپنآی. برای مثالی دیگر، آیا شرکت اید سافتور (id Software) یک نسخه پورت از ماریو ۳ (Mario 3) ساخت تا ثابت کند گرافیک دو بعدی سریع را روی داس (DOS) تسلط یافته است؟ این یک نقض جالب حق چاپ است.
من از اقدام بسیار خام دستانه «سریع حرکت کن و همهچیز را خراب کن» در این تمرین خاص شگفتزده شدهام: اوپنآی شرکتی است که از قبل به دلیل تأثیراتش - که عموماً منفی است - بر خلاقیت، مالکیت خلاق و توانایی افراد برای کسب درآمد از طریق هنر، زیر ذرهبین قرار دارد. هر نیت ورما از این پروژه که بوده باشد، او نماینده اوپنآی است و از الدوود برای نمایش پروژههای این شرکت استفاده میکرد.
الدوود یک تمرین غیرمسئولانه در زمینه نقض حق چاپ به عنوان ابزار تبلیغاتی بود که یاوهگوییهای بیرون آمده از حساب کاربری شبکه اجتماعی کاخ سفید ایالات متحده (US White House) را به یاد میآورد و مرثیه غمانگیز ورما را بیش از پیش آزاردهنده میسازد.
منبع: pcgamer.com
