شرکت ولو (Valve) هدست واقعیت مجازی استیم فریم (Steam Frame) را در نوامبر ۲۰۲۵ معرفی کرد و وعده عرضه آن را در اوایل سال ۲۰۲۶ داد. پس از تاخیرهایی که به دلیل کمبود قطعات و مشکلات رم (RAM) رخ داد، فریم بالاخره از راه رسید.
برخی از ویدیوهای جعبهگشایی و آموزشی اولیه ماه گذشته به بیرون درز کرد که نشان میداد این هدست در راه است. سایت بزرگ فناوری لینوس تک تیپس (Linus Tech Tips) ظاهراً با ویدیوی خود که آخر هفته منتشر شد، تحریم خبری را شکست.
اما اکنون این دستگاه با اعلامیه رسمی شرکت ولو (Valve) از راه رسیده است که دو نسخه از هدست را معرفی میکند: یکی با فضای ذخیرهسازی ۲۵۶ گیگابایت و نسخه ۱ ترابایتی که به ترتیب با قیمت ۱۰۵۹ و ۱۲۹۹ دلار شروع میشوند.
سایت تامز گاید (Tom's Guide) سخت مشغول کار بر روی بررسی هدست استیم فریم (Steam Frame) است، اما برخی بررسیهای اولیه شروع به ظاهر شدن کردهاند. در اینجا سر و صداهای اولیه پیرامون هدست شرکت ولو (Valve) آورده شده است.
«یک آزمایش در حال پیشرفت» - CNET
اسکات استاین (Scott Stein) از سایت سینت (CNET) ساختار سبک وزن فریم و توانایی آن در استریم بازیها از کامپیوتر شخصی را ستایش کرد، اما گفت که این هدست جایگزین استیم دک (Steam Deck) او نخواهد شد و بهترین هدست واقعیت مجازی که تاکنون استفاده کرده نیز نیست.
آنچه استاین (Stein) را هیجانزده کرد، آیندهای ماژولارتر با ویژگیهایی مانند هدستهای قابل جدا شدن و بستههای باتری بود که به یک تکامل احتمالی اشاره دارد.
«فریم لزوماً آینده فناوری ایکسار (XR) نیست، بلکه چارچوبی برای تکامل فراتر از حال حاضر است. من این احساس را بارها و بارها با بازگشت مکرر به آن دریافتم. شاید روزی بتوانم تمام دنیاهایم را در یک جا ادغام کنم و تمام دستگاهها با هم یکی شوند.»
یک مانیتور گیمینگ - IGN
ژاکلین توماس (Jacqueline Thomas) از سایت ایجیان (IGN)، فریم را به دلیل طراحی سبکوزن و دریچههایی که هوای گرم را از صورت شما دور میکنند، یکی از راحتترین هدستهای واقعیت مجازی توصیف کرد که تاکنون پوشیدهاند.
اگرچه آنها بازیهای واقعیت مجازی را انجام دادند، اما به نظر میرسد این بررسی، فریم را به اندازه یک هدست واقعیت مجازی، به عنوان یک مانیتور گیمینگ برای صورت شما توصیف میکند. اما با قیمت ۱۰۵۹ دلار، بعید است که بهترین عینکهای واقعیت افزوده (AR) یا متا کوئست ۳ (Meta Quest 3) را از جایگاه خود پایین بیاورد.
خدایا، کاش این ۶۰۰ پوند بود - راک پیپر شاتگان
قیمت، مشکل اصلی فریم برای جیمز آرچر (James Archer) از سایت راک پیپر شاتگان (Rock Paper Shotgun) است.
آرچر (Archer) گفت: «این موارد، نکته مهمتر اینکه، شامل راهحلهایی برای دردسرهای واقعیت مجازی است که سالها وجود داشتهاند. اتصال بیسیم غیرقابل اعتماد: اصلاح شد. راهاندازیهای دشوار: سادهسازی شد. کنترلرهای عجیب: استاندارد شدند. نیاز به اکانت متا: عدم نیاز به اکانت متا. وقتی فریم میتواند کارهای زیادی را به این خوبی انجام عملاً مجبور میشوم به این نتیجه برسم که اگر داشتم یک کیت واقعیت مجازی برای خودم میخریدم، این یکی را انتخاب میکردم.»
اما در این صورت، قیمت یک نقطه ضعف بزرگ است، به خصوص که تقریباً دو برابر هزینه متا کوئست ۳ (Meta Quest 3) است.
ظاهر عالی، عملکرد خوب و قیمت سرسامآور - تامز سختافزار
همکاران ما در تامز سختافزار (Tom's Hardware) بررسی کاملی از استیم فریم (Steam Frame) تهیه کردهاند که اگر واقعاً میخواهید وارد جزئیات شوید، باید آن را بررسی کنید.
مانند بیشتر بررسیهایی که پیدا کردهایم، براندون هیل (Brandon Hill) چیزهای زیادی را در مورد فریم دوست داشت، از بالشتک فومی گرفته تا عملکرد عالی، حتی اگر بازیهای مستقل کمی با مشکل مواجه شوند. با این حال، باز هم، قیمت یک مشکل واقعی در اینجا است.
هیل (Hill) گفت: «این یک خواسته بزرگ در این وضعیت اقتصادی است، زمانی که گیمرها از چندین جبهه با افزایش قیمتهای حافظه، ذخیرهسازی و پردازنده گرافیکی (GPU) مورد هجوم قرار گرفتهاند.»
منبع: tomsguide.com
