اگر بررسی ویدیویی من از دستگاه استیم ماشین (Steam Machine) را تماشا کرده باشید، میتوانید میزان دلشکستگی مرا از آن درک کنید. این دستگاه قرار بود نقطه تعادل بینظیری باشد؛ ترکیب بازیهای رایانههای شخصی با تجربه یک کنسول تا کتابخانه عظیم استیم شما را در یک جعبه کنار تلویزیونتان قرار دهد.
اما این دستگاه گرانقیمت، پرداختنشده و فاقد صیقلکاری به نظر میرسید و برای دستیابی به معیارهای عملکردی که بازیهای پیسی در سال 2026 نیاز دارند، تقلا میکرد. سپس، استفاده از آن را شروع کردم... و باز هم از آن استفاده کردم... و پس از هفتهها بهروزرسانیهای بیوقفه نرمافزاری، باید اعتراف کنم که شاید در قضاوت خودم عجله کرده بودم.
من همچنان پای امتیاز خود برای بیشتر شما خوانندگان میایستم: بازیکنان کنسولی میتوانند در جای دیگری ارزش بهتری برای پول خود در اتاق نشیمن به دست آورند (فعلاً) و برای بازیکنان رایانههای شخصی، محاسبات قطعات واقعاً با هم جور در نمیآید.
اما برای آن گروه کوچکی مانند من که فقط میخواهند آرشیوهای عظیم استیم خود را بدون دردسر استفاده از سیستمعامل ویندوز روی مبل، روی صفحه نمایش بزرگ داشته باشند، اینجاست که استیم ماشین از خوب به عالی تبدیل میشود.
این ماجرا به عنوان تستی برای کارت حافظه لکسار پلی میکرواسدیایسی (Lexar PLAY microSDXC) آغاز شد و همانطور که از افکار گسترده من میبینید، به چیز بیشتری تکامل یافته است. بگذارید توضیح دهم.
فناوری FSR 4.1 یک تغییر بازی اساسی است
مشت نمونه خروار است و بازی فورتزا هورایزن 6 (Forza Horizon 6) اولین جایی بود که من واقعاً این موضوع را احساس کردم. اخیراً شرکت والو (Valve) استیم ماشین را بهروزرسانی کرده است تا از فناوری مقیاسگذاری وضوح و تولید فریم FSR 4.1 شرکت ایامدی (AMD) (که به عنوان FSR رداستون نیز شناخته میشود) پشتیبانی کند.
اکنون، شایان ذکر است بازی هورایزن 6 عنوانی است که گزینههای FSR 4.1 را به صورت بومی در منوهای داخل بازی خود پشتیبانی میکند. برای0 سایر بازیها مانند آخرین بازمانده از ما قسمت ۲ (The Last of Us Part II)، شما باید به بخش ویژگیهای بازی (game properties) بروید و لایه سازگاری را روی Proton Experimental قرار دهید (turn the compatibility layer to Proton Experimental). یک فایل کوچک دانلود میشود و شما آماده حرکت خواهید بود.
حتی اگر تنظیمات درون بازی چیزی شبیه به «FSR 3.1» را نشان دهد، شما در حال دریافت فناوری FSR 4 هستید؛ چیزی که هنگام تغییر دادن به حماسه استودیوی ناتی داگ (Naughty Dog) متوجه آن شدم. تغییرات اعداد جزئی هستند، اما عامل اصلی تفاوت در اینجا، همگامسازی فریم (frame pacing) و کیفیت تصویر است.
بازی فورتزا هورایزن 6 هنگامی که برای اولین بار آن را روی استیم ماشین بازی کردم، مشکل لکنت واقعی داشت و گیمپلی رانندگی احساس میشد روی معادل نرخ فریم یک نوار کشسان که کشیده و منقبض میشود، قرار دارد.
اکنون با FSR 4، نه تنها شبحوارگی (ghosting) به شدت کاهش یافته، بلکه پایینترین سطحهای 1 درصد (1% lows) برای بهبود عظیمی در ثبات، بسیار قویتر شدهاند. همین موضوع را میتوان درباره بازی آخرین بازمانده از ما نیز گفت، زیرا بافتهای سطحی دیگر محو نمیشوند و پایداری همگامسازی فریم بسیار بهتر است.
بازی (و تنظیمات) | FSR 3 | FSR 4 |
فورتزا هورایزن 6 (1080p اولترا FSR Performance) | 50 فریم بر ثانیه | 56 فریم بر ثانیه |
آخرین بازمانده از ما قسمت ۲ (1440p مقیاسگذاری وضوح پویای متوسط) | 52 فریم بر ثانیه | 55 فریم بر ثانیه |
تمام بهروزرسانیهای رابط کاربری (مانند واضحتر کردن تنظیمات وضوح)، بهبودهای پایداری و پشتیبانی از فرمان و پدالهای USB را به این موارد اضافه کنید تا متوجه شوید همهچیز به زیبایی در حال شکلگیری است! البته نه به شکلی که قیمت را ارزشمندتر جلوه دهد، اما داریم در مسیر درست حرکت میکنیم.
اصطکاک باقیمانده (و ترفند)
در حالی که نرمافزار و نرخ فریم تکامل یافتهاند، آن قیمت همچنان یک مانع بزرگ باقی مانده است؛ تا جایی که مدل پایه تنها ردهای است که منطقی به نظر میرسد. با این حال، آن درایو داخلی محدود پس از دانلود تنها چند بازی مدرن به سرعت پر خواهد شد.
بنابراین راه حل چیست؟ هوشمندانهترین حرکت خرید مدل پایه و جفت کردن آن با یک کارت حافظه microSDXC مانند مدل لکسار پلی است که من از آن استفاده کردهام.
ذخیرهسازی | سرعت خواندن/نوشتن (مگابایت بر ثانیه) | بارگذاری مأموریت سایبرپانک 2077 | بارگذاری مأموریت 007 First Light |
|---|---|---|---|
SSD داخلی استیم ماشین | 3865.7 / 4759.1 | 9.6 ثانیه | 26.2 ثانیه |
کارت حافظه Lexar PLAY microSDXC | 155.5 / 149.4 | 16.9 ثانیه | 40.7 ثانیه |
تهیه یک کارت 1 ترابایتی ارزانتر از ارتقای حافظه داخلی است و در حالی که نرخ خواندن/نوشتن کندتر از حافظه داخلی است، این سرعتها به اندازه کافی سریع هستند تا بازیها را بدون هیچگونه لکنت اجرا کنند.
زمان بارگذاری کمی طولانیتر است، اما چیز خیلی آزاردهندهای نیست.
کودک بازگشته به عرصه رقابت؟
بنابراین، آیا استیم ماشین ناگهان به شاهکار پنج ستارهای تبدیل شده است؟ بیایید زیادهروی نکنیم. شوک برچسب قیمتی هنوز بسیار واقعی است و برای هر کسی که بخواهد آستینها را بالا بزند و دستگاه جمعوجور اتاق نشیمن خود را بسازد، نسبت دلار به عملکرد با هم جور در نمیآید.
اما ادغام فناوری FSR 4 تجربه ناهموار و ناامیدکننده را به یک رقیب کنسولی کاملاً قابل دوام تبدیل کرده است. استیم ماشین ثابت میکند که مشخصات سختافزاری روی یک صفحه گسترده تنها نیمی از داستان است و والو در حال انجام کار طاقتفرسای نرمافزاری برای نجات این کشتی است.
به علاوه، با انداختن یک کارت حافظه 1 ترابایتی پرسرعت لکسار پلی در مدل پایه، میتوانید مقداری پول نقد روی مالیات ذخیرهسازی ممتاز پسانداز کنید. محاسبات دیگر به آن بدی قبل نیست.
شاید این دستگاه هنوز پادشاه بیچون و چرای اتاق نشیمن نباشد، اما قطعاً یک بازگشته به عرصه رقابت است که ارزش حمایت کردن را دارد.
منبع: tomsguide.com
