بیایید با این واقعیت روبرو شویم: هیولاهای بازیهای نقشآفرینی ژاپنی (JRPG) به معنای واقعی کلمه کابوسآوار هستند. البته که زیرمجموعهای از آنها کاملاً بامزه هستند، اما بیشتر آنها ترکیبی وحشتناک از حیوانات دنیای واقعی و هیولاهای اسطورهای هستند؛ موجوداتی کایمرایی که هر تکه و پارهای را که طراح آن روز در مخلوطکن انداخته بود با هم ترکیب کردهاند.
نکتهای که میگویم شکایت نیست، حواستان باشد؛ برای من بدون وجود آنها یک بازی JRPG کامل نخواهد بود. من وقتی کریسمس گذشته بالاخره فرصت کردم بازی Metaphor: ReFantazio را بازی کنم، از «انسانهای» آن لذت بردم؛ رویکردی فوقالعاده به این مفهوم که یک هیولا اصلا چیست و نقاشیهای ۵۰۰ ساله Hieronymus Bosch را به باسفایتهای بسیار آزاردهندهای تبدیل کرده بود.
اما هرگز فکر نمیکردم که یک هیولای درجه یک و ترسناک در سبک JRPG را در یک بازی از مجموعه Trails پیدا کنم. این سری لحظات تیرهتر خود را دارد، اما در بیشتر مواقع بسیار صمیمی و روستایی است و زندگی مردم عادی را دنبال میکند. به ویژه بازی Trails in the Sky بسیار آرامشبخش است، زیرا شما در نقش Joshua و Estelle در سراسر Liberl پرسه میزنید و درخواستها و کارهای عجیب و غریب را برای کسب نشانهای Bracer خود انجام میدهید.
با این حال، اخیراً در حال بازی کردن نسخه بازسازیشده Trails in the Sky 2nd Chapter Remake، در تونل Kaldia در منطقه Zeiss بازی با هیولایی برخورد کردم که واقعاً مرا ترساند. موجود Faerie Epitaph در بازی اصلی وجود داشت و تا حدی شبیه به یک مجسمه فرشته ذوبشده است، اما با این بازسازی کامل سهبعدی، شرکت Falcom ترفند جذابی را به این هیولا اضافه کرده است.
هیولای Faerie Epitaph حرکت نمیکند، حداقل، وقتی که به آن نگاه میکنید حرکت نمیکند. همانطور که در ویدیو میبینید، این موجود به سبک فرشتگان گریان (Weeping Angel) حرکت میکند و هر بار که نگاه خود را برمیگردانید، به شما نزدیکتر میشود. بدیهی است که من به اولین Faerie Epitaph که دیدم ضربه زدم زیرا کاملاً مشخص است که یک هیولا است، اما مدتی طول کشید تا متوجه شوم یکی دیگر در تونل Kaldia مرا تعقیب میکند. من فقط زمانی متوجه آن شدم که پس از باز کردن یک صندوقچه به عقب برگشتم و چشم در چشم یکی از آنها قرار گرفتم. شاید فقط من هستم که هنوز از اولین باری که اپیزود Blink را تماشا کردهام زخم خوردهام، اما هیولاهایی که وقتی به آنها نگاه نمیکنید حرکت میکنند، به شکلی بینظیر ترسناک هستند.
این یک جزئیات کوچک و بهغایت ترسناک است که به عنوان بخشی از یک بازسازی کامل سهبعدی اضافه شده، اما تا حدی نشاندهنده تلاشهایی است که شرکت Falcom برای بازطراحی این بازیها برای مخاطبان مدرن انجام داده است. به عنوان یک طرفدار بازی Trails of Cold Steel، سال گذشته از بازسازی بخش اول یعنی Trails in the Sky's 1st Chapter Remake بسیار تحت تأثیر قرار گرفتم و تا اینجا نیز از بازسازی بخش دوم لذت بردهام؛ البته زمانی که هیولاها من را نترسانند.
منبع: pcgamer.com
