استودیوی سازنده بازی کال آو دیوتی (Call of Duty) یعنی ترایارک (Treyarch) اعلام کرده است که پس از وداع با دو سال بازیهای بلک اپس (Black Ops)، «آماده ساخت چیز جدیدی است».
استودیوی ترایارک (Treyarch) توسعه دو بازی بلک اپس (Black Ops) را به صورت پشت سر هم رهبری کرد: بلک اپس ۶ (Black Ops 6) در سال ۲۰۲۴ و بلک اپس ۷ (Black Ops 7) در سال ۲۰۲۵. با انتشار فصل ۶ برای بازی بلک اپس ۷ (Black Ops 7) در تاریخ ۱۷ سپتامبر، این سازنده سیگنالهایی مبنی بر حرکت به سمت بازی بعدی کال آو دیوتی (Call of Duty) خود ارسال کرده است.
کوین درو (Kevin Drew)، مدیر طراحی، در یک ویدیوی جدید گفت: «این یک خداحافظی توأم با تلخ و شیرین است، اما فکر میکنم طی دو سال گذشته چیزهای زیادی آموختهایم. ما کارهای زیادی را در دوران فعلی خود امتحان کردهایم. اما آمادهایم تا چیز جدیدی بسازیم؛ چیزی که هیچکس تا به حال آن را تجربه نکرده است. با این حال، در این میان، همه شما را در فصل ۶ در تاریخ ۱۷ سپتامبر ملاقات خواهم کرد.»
این که این موضوع دقیقاً به چه معناست، نامشخص است. آیا ترایارک (Treyarch) ممکن است درباره ساخت یک بازی جدید کال آو دیوتی (Call of Duty) خارج از زیربرند بلک اپس (Black Ops) صحبت کند؟ آیا بازی بعدی کال آو دیوتی (Call of Duty) ساخته ترایارک (Treyarch) همان بلک اپس ۸ (Black Ops 8) نیست؟ با توجه به محبوبیت بلک اپس (Black Ops) و قدرت این برند علیرغم مشکلات تجاری برجسته بلک اپس ۷ (Black Ops 7)، این موضوع تا حدودی تعجبآور خواهد بود. شاید ترایارک (Treyarch) در حال صحبت درباره انجام کاری کاملاً جدید در دنیای بلک اپس (Black Ops) است. با این حال، احساس من این است که این در واقع نشانهای است مبنی بر اینکه ممکن است به بلک اپس (Black Ops) فرصتی برای استراحت داده شود و ترایارک (Treyarch) چیز متفاوتی در آستین دارد.
ییل میلر (Yale Miller)، یکی از رؤسای استودیو، اضافه کرد: «نگاهی به چند سال گذشته فوقالعاده بوده است؛ تعیین استانداردهای جدید با بلک اپس ۶ (Black Ops 6)، ارائه بزرگترین بازی بلک اپس (Black Ops) تاریخ با بلک اپس ۷ (Black Ops 7)، انجام اقدامات بزرگ با قابلیتهای حرکت پیشرفته، بخش انتهای بازی و انواع نوآوریها. ما بینهایت به آنچه توانستیم ارائه دهیم افتخار میکنیم و برای آن هیجانزده هستیم.»
«بنابراین، این نیز فوقالعاده بوده که از طریق ارتباطات منظم و همچنین این گفتگوهای توسعهدهندگان، با همه شما گفتگو داشته باشیم و در حالی که محتوای نوآورانه جدیدی ارائه میدادیم، در هر قدم همراه شما بودهایم. شما بچهها در حال تلاش برای دریافت استتارها، باز کردن موارد جدید، سیستمهای پیشرفت و بازخوردها بودهاید. تشکر فراوان از شریک خود، استودیوی راون (Raven) و تمام استودیوهای دیگری که به ما در ترایارک (Treyarch) کمک کردند تا تمام آن نقشهها، تمام آن محتواها و تمام آن تجربههای زامبی را برای همه شما به ارمغان بیاوریم. این فوقالعاده بوده است.»
«همچنین برای هر چیزی که اینفینیتی وارد (Infinity Ward) روی آن کار کرده است، بسیار هیجانزده هستم. آنها به وضوح استانداردهای جدیدی را تعیین میکنند. بخشهای بسیار بیشتری از آن بازی وجود دارد که همه شما باید ببینید. ما همچنین این امتیاز را داشتیم که در تعداد زیادی از تستهای بازی شرکت کنیم. همه شما را به صورت آنلاین در فصل ۶ و در بازی MW4 خواهیم دید. بسیار سپاسگزارم. این یک افتخار بوده است.»
بازی مدرن وارفر ۴ (Modern Warfare 4) اثر اینفینیتی وارد (Infinity Ward) اواخر امسال عرضه میشود، اما شرکت اکتیویژن (Activision) هنوز نگفته است چه چیزی پس از آن خواهد آمد. این شرکت ارتش بزرگی از استودیوها را دارد که روی کال آو دیوتی (Call of Duty) کار میکنند، که ممکن است در سالهای آینده به تقویت و انرژی تازهای از سوی عناوینی مانند استودیوی سلدجهمر (Sledgehammer) یا سازنده بازی وارزون (Warzone) یعنی راون (Raven) نیاز داشته باشند. سوال برای شرکت مادر یعنی مایکروسافت (Microsoft) و رئیس جدید ایکسباکس، آشا شارما (Asha Sharma)، این خواهد بود که چگونه کال آو دیوتی (Call of Duty) بار دیگر به اوجهای سالهای گذشته خود بازگردد.
منبع: ign.com
