بن شدن تقلب‌کار والورانت با اسکین ایویل تانگ تانگ تانگ

یک تقلب‌کار در بازی والورانت (Valorant) که با استفاده از اسکین عجیب و غریب و ابزارهای تقلب لابی‌ها را نابود کرده بود، پس از وایرال شدن ویدیویش بن شد.

تتیم تحریریه۳ دقیقه مطالعه۰ بازدید۹ روز پیش
بن شدن تقلب‌کار والورانت با اسکین ایویل تانگ تانگ تانگ

یک هکر که از اسکین «شیطانی» تانگ تانگ تانگ ساحور (Evil Tung Tung Tung Sahur) استفاده می‌کرد، پس از ایجاد آشوب در لابی‌های بازی والورانت (Valorant) و نابود کردن کامل تیم‌ها، مسدود (Ban) شد.

تقلب‌کاران یک مشکل همیشگی در بازی‌های آنلاین چندنفره هستند، اما برخی از آن‌ها بیشتر از بقیه در حافظه‌ها باقی می‌مانند. یک حادثه هک اخیر، احتمالاً یکی از به‌یادماندنی‌ترین تقلب‌کاران تاریخ — یا حداقل یکی از آزاردهنده‌ترین آن‌ها از نظر بصری — را تولید کرده است.

همان‌طور که وب‌سایت دکسرتو (Dexerto) اشاره کرده است، یک هکر با استفاده از اسکین «شیطانی» تانگ تانگ تانگ ساحور (Evil Tung Tung Tung Sahur) باعث ایجاد موجی از خشم در جامعه کاربری والورانت (Valorant) شده است و دلیل آن نیز به‌سادگی قابل درک است. این اسکین که از میم ویروسی برین‌روت تانگ تانگ تانگ ساحور (Tung Tung Tung Sahur) الگوبرداری شده، شخصیت بازی را به یک نسخه دیوانه‌وار و شیطانی از خودش تبدیل کرده است. (من ترجیح می‌دهم باور کنم که این نسخه شیطانی، در واقع نسخه «ریو شیطانی» (Evil Ryu) برای فرم عادی تانگ تانگ تانگ ساحور است.)

تصاویر مربوط به این هکر در شبکه‌های اجتماعی وایرال شد و این تقلب‌کار را از زاویه دید شخص ثالث و احتمالاً از دیدگاه خودش نشان داد. ما می‌توانیم خطوط دور دشمنان را از پشت دیوارها ببینیم در حالی که تانگ شیطانی به عقب راه می‌رود، به ناکجاآباد شلیک می‌کند — و در یک چشم به هم زدن، حریفانش مانند مگس بر زمین می‌افتند.

این ویدیو نشان داد که تقلب‌کار ظاهراً از قابلیت‌های دید از پشت دیوار (Wallhacks) و هدف‌گیری خودکار (Auto-targeting) استفاده کرده است، اما مشخص نیست که آیا آن‌ها برای نابودی این لابی‌ها از روش‌های دیگری هم استفاده می‌کرده‌اند یا خیر. این موضوع طوفانی در جامعه والورانت (Valorant) به پا کرد و باعث شد تحلیلگر محبوب، یعنی «vladk0r»، آن را به عنوان کنایه‌ای علیه سیستم ضد تقلب سطح کرنل شرکت رایت گیمز (Riot Games) یعنی وانگارد (Vanguard) منتشر کند.

او نوشت: «تصور کنید به تیمی با این مزخرفات ببازید و آن‌ها تازه بعد از چند راند از مرحله حسی بن شوند، و نتوانید هیچ کاری در این مورد انجام دهید؛ چون آن‌ها خیلی دیرتر از مسابقه شما دیسکالیفه (DQ) شدند و رایت (Riot) نمی‌تواند نتایج را برگرداند.»

بازیکن دیگری استدلال کرد: «این مدرکی است بر اینکه ضد تقلب سطح کرنل، حریم خصوصی و امنیت کاربر را بی‌جهت به خطر می‌اندازد. تقلب‌کاران صاحب سخت‌افزاری هستند که بازی روی آن اجرا می‌شود و آن را کنترل می‌کنند، آن‌ها بالاخره همیشه راهی پیدا می‌کنند. شما در یک سیستم ضد تقلب سمت کلاینت به امتیازات بیشتری نیاز ندارید، بلکه به ضد تقلب سمت سرور و تحلیل رفتاری نیاز دارید.»

بازیکن دیگری به شوخی گفت: «ضد تقلب سطح کرنل واقعاً فکر می‌کرد می‌تواند تقلب-هور تانگ تانگ تانگ را متوقف کند.»

خوشبختانه لابی‌های والورانت (Valorant) مدت زیادی درگیر این مشکل نماندند؛ فیلیپ کوسکیناس (Phillip Koskinas)، مدیر بخش ضد تقلب رایت (Riot)، در یک توییت به این موضوع پاسخ داد و تأیید کرد که این تقلب‌کار به همراه شناسه رایت (Riot ID) خود، نام تقلبش (که کوسکیناس آن را «کثافت‌کاری مهارت‌پایین» نامید) و تعداد بازی‌هایی که انجام داده، بن شده است.

او نوشت: «ما می‌توانیم با گذشت زمان هر چیزی را تشخیص دهیم، اما والورانت (VAL) یک بازی رایگان است. موافقم که باید وضعیت پیشگیرانه خود را برای مسابقات انتخابی آزاد بهبود ببخشیم»، و اضافه کرد که پنهان کردن شناسه رایت هکر «بی‌معنی» است.

این تقلب‌کار شرور، هرچند به شکلی به‌طرز ناراحت‌کننده‌ای خلاقانه، بالاخره پس از خراب کردن بازی برای بازیکنان بسیار، به سزای اعمال خود رسید. خشم تانگ تانگ تانگ ساحور شیطانی به پایان رسید.


منبع: ign.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.