کاخ سفید، کانون قدرت در قدرتمندترین ملت تاریخ بشر، یک آرکید آنلاین (online arcade) جدید را در وبسایت خود راهاندازی کرده است. و بله، این بخش دقیقاً بههمان اندازه نژادپرستانه، منفور و از نظر خلاقیت ورشکسته است که انتظارش را دارید.
ما فعلاً سوال «چرا؟» را کنار میگذاریم و مستقیماً به سراغ بازیها میرویم؛ با بازی فلپی بیل (Flappy Bill) شروع میکنیم که در آن یک عقاب سرسفید را در طول نشنال مال (National Mall) هدایت میکنید. مشخص نیست که آیا نام این پرنده واقعاً بیل است یا خیر، زیرا او یک لایحه (Bill) را نیز با خود حمل میکند، که سالهای جوانی من با قرار گرفتن در معرض برنامه اسکولهاوس راک (Schoolhouse Rock) از آن سوی مرز آموختم که این بخشی از روند قانونگذاری ایالات متحده است، یا حداقل قبل از اینکه تصمیم بگیرند وادار کردن رئیسجمهور به انجام همهچیز با فرمان اجرایی کارآمدتر است، چنین بود. در هر صورت، این یک کلون کاملاً معمولی از بازی فلپی برد (Flappy Bird) است، بیخطر اما به اندازه گره زدن بند کفش سرگرمکننده است.
لحن بازی با عنوان بعدی یعنی ساخت دیوار: محاصره زامبیهای مرزی (Build the Wall: Zombie Border Siege)، که یک تقلید از بازی تتریس (Tetris) است و در آن باید «مرز را از هجوم پیشرو محافظت کنید»، به شدت به سمت راست تغییر میکند. برای اینکه هیچ سوءتفاهمی درباره ماهیت این هجوم وجود نداشته باشد، پسزمینه بازی برداشتی آیندهنگرانه و رترو از غروب خورشید بر روی یک بیابان خشک است — و در صورتی که این خیلی ظریف باشد، تابلویی نیز وجود دارد که روی آن نوشته شده «مرز جنوبی» (Southern Border).
یک نکته قابل توجه در مورد این بازی این است که برخلاف تتریس واقعی، خطوط پس از تکمیل شدن از بین نمیروند. در عوض، آنها روی هم انباشته میشوند تا زمانی که به بالا برسند، در این نقطه مهم نیست که چقدر آنها را مرتب چیده باشید، بازی به ناچار تمام میشود. یک خط با حرکت کند از «زامبیها» در پایین صفحه حرکت میکند و آنها قادرند اگر دیوار خود را به اندازه کافی بالا نساخته باشید از آن عبور کنند — اما «به اندازه کافی بالا» به معنای واقعی کلمه دو تتریمینو روی هم انباشته شده است، پس از آن هیچچیز نمیتواند عبور کند. بنابراین من مطمئن نیستم که نکته این بازی چیست، به جز اینکه واقعاً نژادپرستانه و بیگانه ستیز باشد، حدس میزنم.
بیایید ادامه دهیم: سومین بازی در آرکید کاخ سفید ریو ران (Rio Run) نام دارد که بازآفرینی «گشت مرزی در امتداد ریو گرانده» بر اساس بازی کلاسیک باستانی مار (Snake) است. به عنوان یک مرد سفیدپوست طاس کتوشلواری، افراد سبزه را یکییکی سوار میکنید که هر کدام در حالی که دستبند به دست و لباس سرتاسری نارنجی پوشیدهاند، پشت سر شما صف میکشند. هنگامی که بازی تمام میشود، وقتی به یک دیوار یا صف زندانیان خود برخورد میکنید، همه آنها دیپورت میشوند و به شما ترغیب میشود که دوباره امتحان کنید. چه عالی.
من واقعاً نمیدانم درباره بازی چهارم چه بگویم. خط تامین (Supply Line)، همانطور که نامیده میشود، از شما میخواهد که «خط مدرسه را مرتب کنید تا آمریکا دوباره سالم شود» با این کار که غذای «خوب» روی تسمه نقاله به سمت ظرف ناهار مدرسه برود، در حالی که غذای «بد» — هر چیزی با رنگ، مواد افزودنی، بستهبندیهای مهر و موم شده یا روغنهای دانهای — به درون جعبه «رد شده» پرتاب شود.
این یکی در ابتدا کمی دشوار بود زیرا گرافیک کمتلاش تشخیص غذای خوب از بد را (آنطور که مفهوم توسط رابرت اف. کندی جونیور (Robert F. Kennedy Jr) تصور میشود) دشوار میکند، اما آنچه واقعاً عجیب است، مرد سیاهپوست عضلانی با دستکشهای بوکس است که در پسزمینه ایستاده است. هر بار که اجازه میدادم تکه غذای بدی رد شود، او به پشت مانیتور من مشت میزد. چهار مشت و بازی تمام بود، اگرچه به طرز عجیبی او کسی بود که آسیب واقعی دید.
همچنین، طبق تابلویی با خط قرمز ضربدر خورده، خواندن برچسبها ظاهراً کار بدی است. آیا این آمریکا نیست؟ برای تو و من، عزیزم.
پنجمین و آخرین بازی در تور آرکید کاخ سفید، تایکو سرمایهگذاری ترامپ (Trump Savings Tycoon) است، بازیای درباره پر کردن حسابهای ترامپ (Trump Accounts) فرزندانتان، که اساساً حسابهای پسانداز بازنشستگی برای کودکان هستند که با پول افراد فوقالعاده ثروتمندی مانند جنسن هوانگ (Jensen Huang) و مایکل دل (Michael Dell) پشتیبانی میشوند که ممکن است از چاپلوسیهای کلان مالی سود ببرند یا نبرند.
این بازی شامل کلیک کردن ساده بر روی اشکال مختلف شبیه به پول با یک تور است که در آسمان پرواز میکنند. این بازی شاید از نظر مکانیکی سادهترین بازی در میان این مجموعه باشد، اما کلیک کردن بسیار نامادقیق است و طول نمیکشد که سه شیء از دست برود و بازی تمام شود.
جالبتر برای من پسزمینه است که دارای استخر بازتابنده (Reflecting Pool) (با رنگ آبی کاملاً زیبا، برخلاف همتای دنیای واقعی خود) و یک جرثقیل ساختمانی عظیم است که بر فراز خط افق واشنگتن دیسی خودنمایی میکند و احتمالاً نشاندهنده خوشبینی نسبت به سالن رقص/پناهگاه برنامهریزیشده رئیسجمهور است. همچنین یک کاروان کوچک از آنچه به نظر میرسد ماشینهای پلیس پرنده است وجود دارد که هر از گاهی در آسمان اوج میگیرند. من هیچ نظری در مورد اینکه ممکن است چه مفهومی داشته باشد ندارم.
در صورتی که به اندازه کافی واضح نبوده باشد، این موارد بهطور جهانی بد هستند، هم از نظر مفهومی و هم از نظر اجرا: به عنوان مثال، اگر قرار است برای ترویج برنامه نژادپرستانه خود، مشهورترین بازی چیدمان جهان را کپی کنید، حداقل باید کاری کنید که مثل آن بازی اجرا شود. این یک تلاش به طرز شگفتآوری تنبلانه است، و من نمیتوانم این احساس را از خود دور کنم که همه این بازیها با کدهای «ویب» (vibe-coded) ساخته شدهاند، شاید توسط مقداری از عوامل آویزان به DOGE که پیدا کردهاند در دستشویی پنهان شدهاند.
سوال آشکار این است که، همانطور که پیشتر اشاره شد، چرا؟ این بازیها برای چه کسانی هستند؟ من فکر میکنم پاسخ از یک جهت این است که آنها برای هیچکس خاصی نیستند، بلکه فقط موج دیگری در سیل فاضلابی هستند که هر روز توسط رئیسجمهور ایالات متحده و دولت او پمپاژ میشود. طی چند سال گذشته، دولت ایالات متحده میمها (memes)، کلیپهای ویدئویی (video clips) و تصاویر تولید شده با هوش مصنوعی (AI generated images) مربوط به بازیهای زیادی را برای ترویج رهبر خود و برنامههایش منتشر کرده است.
اما به طور گستردهتر، این تلاش جمعیت هدف مردان جوان گیمر را نشانه رفته است، حداقل تا حدی برای اهرم کردن نفوذ سیاسی که برای اولین بار در طول کمپین آزار و اذیت گیمگیت (Gamergate) نشان داده شد.
جورج ای. اسبورن (George E. Osborn)، نویسنده کتاب بازی قدرت: بازیهای ویدئویی، سیاست و نبرد برای نفوذ جهانی (Power Play: Videogames, Politics, and the Battle for Global Influence)، در وبلاگ خود نوشت که «این محتوا کار میکند زیرا کاری را انجام میدهد که بسیاری از محتواهای اجتماعی خوب انجام میدهند. این محتوا روی فرهنگ عامه به طور گسترده شناخته شده مانور میدهد. این محتوا دارای لحنی آشوبطلبانه و آنارشیستی است...»
دولت ایالات متحده هیچ نشانه ای از کاهش این رفتارها نشان نمیدهد. پستهای ایکس که سایت جدید آرکید را تبلیغ میکنند شامل انیمیشنهایی با استفاده از لوگوهای ایکسباکس (Xbox)، نینتندو (Nintendo) و سگا (Sega) هستند.
در حالی که مالکان داراییهای استفاده شده در پستهای گذشته تاکنون ترجیح دادهاند سکوت کنند، شرکت تتریس (The Tetris Company) به طور غیرمستقیم پیشنهاد کرد که ممکن است رویکرد تهاجمیتری اتخاذ کند. این شرکت افزود: «شرکت تتریس در ایجاد ساخت دیوار دخالتی نداشته است. ما نقض حق چاپ را بسیار جدی میگیریم.»
به همان اندازه که تمام این ماجرا در هر سطح ممکنی مزخرف است، به نظر میرسد موارد بیشتری در راه باشد. یک پنجره بازی ششم که در حال حاضر خالی است در صفحه آرکید کاخ سفید میگوید «یک ماجراجویی جدید در انتظار است». من برای اظهار نظر در مورد آرکید مجازی جدید با کاخ سفید تماس گرفتهام و در صورت دریافت پاسخ، بهروزرسانی خواهم کرد.
منبع: pcgamer.com
