گرافیک‌های ۱۶ گیگابایتی و پردازنده‌های ۸ هسته‌ای محبوب‌ترین سخت‌افزار استیم شدند

بر اساس جدیدترین نظرسنجی سخت‌افزاری استیم، پردازنده‌های ۸ هسته‌ای و کارت‌های گرافیک با ۱۶ گیگابایت حافظه ویدئویی برای نخستین بار به محبوب‌ترین پیکربندی‌ها در این پلتفرم تبدیل شدند.

تتیم تحریریه۴ دقیقه مطالعه۰ بازدید۱۴۰۵/۵/۱۵
گرافیک‌های ۱۶ گیگابایتی و پردازنده‌های ۸ هسته‌ای محبوب‌ترین سخت‌افزار استیم شدند

قانون ویرث (Wirth's law) حکم می‌کند که نرم‌افزارها بسیار سریع‌تر از آنچه سخت‌افزارها سریع‌تر می‌شوند، کند می‌شوند. این منطق می‌تواند توضیح دهد که چرا بازی‌های امروزی عموماً شبیه به یک دهه پیش به نظر می‌رسند، اما برای اجرای روان به منابع بسیار بیشتری نیاز دارند. این احساس اکنون در جدیدترین نظرسنجی سخت‌افزاری و نرم‌افزاری استیم (Steam Hardware & Software Survey) نیز منعکس شده است؛ جایی که پردازنده‌های ۸ هسته‌ای برای نخستین بار از پردازنده‌های ۶ هسته‌ای پیشی گرفته‌اند و کارت‌های گرافیک با ۱۶ گیگابایت VRAM به رایج‌ترین کارت‌ها در این پلتفرم تبدیل شده‌اند.

نتایج مربوط به ماه جولای ۲۰۲۶ نشان می‌دهد که گرافیک‌های ۱۶ گیگابایتی اکنون ۲۵.۹ درصد از کل کاربران استیم را به خود اختصاص داده‌اند و کارت‌های گرافیک ۸ گیگابایتی با سهم ۲۵.۳۲ درصدی را با اختلاف کمی پشت سر گذاشته‌اند. در ماه ژوئن، گرافیک‌های ۱۶ گیگابایتی روی رقم ۲۴.۵۰ درصد قرار داشتند، بنابراین آن‌ها در عرض یک ماه ۱.۴ واحد رشد کرده‌اند، در حالی که گرافیک‌های ۸ گیگابایتی در همین مدت ۰.۳۲ واحد کاهش یافته‌اند. این نخستین ماه در تاریخ این فروشگاه است که ۸ گیگابایت حافظه ویدئویی دیگر کافی در نظر گرفته نمی‌شود و به این بحث به شکلی کاملاً قاطع پایان می‌دهد. به خاطر داشته باشید که این اعداد ترکیبی از تمامی نمونه‌های استیم در سیستم‌عامل‌های ویندوز (Windows)، لینوکس (Linux) و مک (Mac) هستند.

هنگامی که صحبت از پردازنده‌ها می‌شود، نیاز به فاصله گرفتن از تراشه‌های ۶ هسته‌ای چندان نگران‌کننده نبوده است؛ زیرا آن‌ها هنوز برای بازی کردن کفایت می‌کنند. زمان زیادی نگذشته است که شرکت اینتل (Intel) مدام پردازنده‌های ۴ هسته‌ای مشابهی را سال به سال عرضه می‌کرد تا اینکه بازگشت قدرتمند ای‌ام‌دی (AMD) صنعت را از رکود خارج کرد. این موضوع با این حقیقت آشکار می‌شود که پردازنده‌های ۴ هسته‌ای همچنان از سهم ۱۳.۲ درصدی از این بازار برخوردارند. اما امروز واضح است که این تغییر آغاز شده است؛ چرا که تازه‌ترین داده‌های استیم نشان می‌دهد ۲۷.۸۵ درصد از پایگاه کاربران از پردازنده‌های ۸ هسته‌ای استفاده می‌کنند، در حالی که ۲۷.۵۲ درصد دارای پردازنده‌های ۶ هسته‌ای هستند.

باز هم این نخستین باری است که این وضعیت تغییر کرده است؛ به طوری که تراشه‌های ۸ هسته‌ای در این ماه نسبت به ماه گذشته ۰.۳۲ درصد محبوب‌تر شدند که بیشترین میزان رشد در میان تمامی پیکربندی‌ها محسوب می‌شود، در حالی که تراشه‌های ۶ هسته‌ای ۰.۱۲ درصد از سهم خود را از دست دادند. محبوبیت فوق‌العاده تراشه‌های دارای فناوری X3D برای بازی تا حدی مسئول این امر است؛ زیرا مدل‌های 5800X3D، سپس 7800X3D و اکنون 9800X3D همگی دارای ۸ هسته و ۱۶ رشته هستند. معماری هیبریدی اینتل نیز به گونه‌ای است که تقریباً هیچ‌یک از تراشه‌های میان‌رده یا رده‌بالای آن دقیقا دارای ۸ هسته نیستند (اگرچه بسیاری از آن‌ها دارای ۸ هسته عملکردی یا P-cores هستند).

منسوخ شدن پردازنده‌های ۶ هسته‌ای و کارت‌های گرافیک ۸ گیگابایتی یک اتفاق ناگهانی نیست؛ ما دستکم از سال گذشته شاهد این زوال بوده‌ایم که آمار آن‌ها برای اولین بار شروع به کاهش کرد. ارقام فروش از سراسر جهان در چندین نوبت نشان داده‌اند که مشتریان تا چه حد ترجیح می‌دهند نسخه‌های ۱۶ گیگابایتی از همان کارت‌های گرافیکی را خریداری کنند که دارای مدل ۸ گیگابایتی نیز هستند. چنین حجم محدودی از حافظه به سادگی برای بازی‌های مدرن کافی نیست، به‌خصوص از زمانی که آن‌ها متکی شدن به رهگیری پرتو (ray tracing) را به عنوان یک ضرورت آغاز کرده‌اند.

عبارت «آنچه اندی می‌دهد، بیل می‌گیرد» یک اصطلاح تخصصی قدیمی در حوزه فناوری است که به تورم نرم‌افزاری مایکروسافت (Microsoft) اشاره داشت که در دهه ۹۰ از پیشرفت‌های سخت‌افزاری اینتل پیشی گرفت. این موضوع هنوز هم پابرجاست، اما بهتر است با قانون می (May's Law) ترکیب شود؛ این ایده که فراوانی سیلیکون باعث تنبل شدن توسعه‌دهندگان می‌شود، به طوری که آن‌ها بهینه‌سازی کد خود را تا حداکثر پتانسیل متوقف می‌کنند. البته این موضوع کمی کنایه‌آمیز است با توجه به اینکه در حال حاضر در بحران قطعات به سر می‌برییم که در آن افزایش سرسام‌آور قیمت حافظه و ذخیره‌سازی اکنون به سراغ همین توسعه‌دهندگان آمده است.

مصرف‌کنندگان گرفتار تاوان سال‌ها ناکارآمدی نیستند. اگر امروز همچنان یک کارت گرافیک ۸ گیگابایتی مانند 5060 Ti دارید، احتمال زیادی وجود دارد که نتوانید بازی‌های مدرن آینده را به صورت روان اجرا کنید، حتی اگر خود هسته کاملاً توانمند باقی بماند. به هر حال، نظرسنجی سخت‌افزاری استیم مشخصاً کل بازار را نشان نمی‌دهد، اما نشانه خوبی از روندهای اصلی است. این آمار نشان می‌دهد که کارت گرافیک RTX 3060 همچنان محبوب‌ترین کارت نسل فعلی در جهان است، در حالی که RTX 5070 به سرعت در حال صعود در جدول‌ها است. شرکت‌های ای‌ام‌دی (AMD) و اینتل (Intel) اساساً رتبه‌های افتخاری این فهرست را به خود اختصاص داده‌اند.

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.