نتایج مالی سه ماهه دوم سال ۲۰۲۶ شرکت ایامدی (AMD) درآمد رکوردشکنی را در سراسر کسبوکار نشان میدهد، اما بخش گیمینگ سهم کمتر و کمتری در این کل دارد. به طور کلی، درآمد سه ماهه دوم ایامدی ۱۱.۵ میلیارد دلار بود که ۵۰ درصد نسبت به سال گذشته و ۱۳ درصد نسبت به فصل قبل افزایش داشت. با این حال، بر اساس بیانیه مطبوعاتی ایامدی، در بخش گیمینگ ایامدی، این بخش شاهد ۷۷۹ میلیون دلار درآمد بود که به دلیل «کاهش درآمد نیمه سفارشی»، ۳۱ درصد نسبت به سال گذشته کاهش داشت.
این داستان جدیدی نیست، زیرا ایامدی به طور مداوم به مرحله پایانی چرخه عمر کنسول به عنوان نیروی محرک پشت کاهش درآمد گیمینگ اشاره کرده است. با این حال، لیزا سو (Lisa Su)، مدیرعامل شرکت، میگوید درآمد به دلیل افزایش هزینههای قطعات نیز در حال کاهش است. سو گفت: «درآمد گرافیک گیمینگ نیز نسبت به سال گذشته کاهش یافت، زیرا هزینههای بالای قطعات در سراسر صنعت به قیمتهای بالاتر کارت گرافیک کمک کرد و تقاضای کلی را تحت تأثیر قرار داد.»
اوایل امسال، ایامدی اعلام کرد که انتظار کاهش ۲۰ درصدی در درآمد گیمینگ را در نیمه دوم سال دارد که در تماس سود سه ماهه دوم ۲۰۲۶ آن نیز تایید شد. ژان هو (Jean Hu)، معاون اجرایی و مدیر ارشد مالی ایامدی گفت: «[ما انتظار داریم] یک کاهش متوسط در بخش گیمینگ کلاینت خود، با رشد اندک در بخش کلاینت که با کاهش دو رقمی قوی در گیمینگ جبران میشود.»
علیرغم این کاهشها، سو میگوید که نسبت به آینده کسبوکار پردازندههای مرکزی کلاینت ایامدی، بهویژه در زمینه رایانههای شخصی هوش مصنوعی، «خوشبین» است. سو گفت: «من فکر میکنم رایانههای شخصی هوش مصنوعی در سال ۲۰۲۶ با مرتبط شدن به کسبوکار کلاینت ما اهمیت بیشتری پیدا خواهند کرد. من فکر میکنم عملکرد نیمه اول ما بسیار قوی بوده است، و اگرچه انتظار داریم بازار در نیمه دوم کاهش یابد، اما بازار در واقع بهتر از آنچه بیشتر مردم فکر میکردند، دوام آورده است.»
علیرغم کاهش شدید درآمد گیمینگ، کسبوکار کلی کلاینت ایامدی (از جمله گیمینگ) ۳.۸ میلیارد دلار درآمد کسب کرد که ۶ درصد نسبت به سال گذشته افزایش داشت. سو میگوید این به دلیل تقاضای قوی برای پردازندههای مرکزی رایزن (Ryzen)، و همچنین افزایش سهم بازار تراشههای رایزن پرو (Ryzen PRO) است. سو گفت: «پذیرش تجاری در این فصل به رشد خود ادامه داد، فروش رایزن پرو بیش از ۵۰ درصد نسبت به سال گذشته رشد کرد زیرا ما بردهای جدیدی را با شرکتهای بزرگ مراقبتهای بهداشتی، فناوری، خودروسازی و خدمات مالی بستیم.»
تعجبآور نیست که کاهش درآمد گیمینگ به شدت با افزایش درآمد مرکز داده جبران شده است. درآمد مرکز داده ایامدی ۱۰۷ درصد نسبت به سال گذشته افزایش یافته است که نشاندهنده ۶.۷ میلیارد دلار درآمد است. ایامدی انتظار دارد که مرکز داده در فصل آینده نیز به رشد کسبوکار ادامه دهد.
هو گفت: «ما انتظار داریم درآمد [سه ماهه سوم] حدود ۱۳ میلیارد دلار به اضافه یا منهای ۳۰۰ میلیون دلار باشد، در نقطه میانی راهنمایی ما، انتظار میرود درآمد ۴۱ درصد نسبت به سال گذشته افزایش یابد که ناشی از رشد دو رقمی بسیار قوی در بخش مرکز داده ما است.»
جالب اینجاست که ایامدی همچنین میگوید که انتظار رشد دو رقمی «قوی» را در کسبوکار جاسازیشده (embedded) خود دارد که به طور سنتی کوچکترین برش از پای درآمد ایامدی را نشان داده است. در سه ماهه دوم، درآمد جاسازیشده ۹۷۷ میلیون دلار بود که ۱۹ درصد نسبت به سال گذشته افزایش داشت که ایامدی آن را به افزایش تقاضا (احتمالاً در حوزه هوش مصنوعی فیزیکی) نسبت میدهد. این بدان معناست که گیمینگ در حال حاضر کوچکترین بخش از پای درآمد ایامدی است و این موقعیت تا زمانی که نوعی پردازنده گرافیکی مجزا یا سختافزار کنسول جدید از این بخش ببینیم که ممکن است ارتقاها را تحریک کند، ادامه یابد.
