بازی پازل جدید و فوقالعاده Big Walk در ابتدا با انتقاداتی درباره میزان صدای چت صوتی مجاورتی (Proximity Voice Chat) مواجه شد؛ صدایی که برای برخی بازیکنان و تنظیمات میکروفون بسیار کم بود. اکنون استودیوی سازنده یعنی هاوس هاوس (House House) آپدیتی را منتشر کرده که امیدوار است ضمن احترام به روح اثر، این مشکل را حل کند.
این استودیو باید مسیر بسیار ظریفی را طی کند، زیرا منبع اصلی اصطکاک در بازی Big Walk چالش برقراری ارتباط در فواصل دور است. صداها راه زیادی را طی نمیکنند، بنابراین بازیکنان اغلب مجبورند برای هماهنگی اکتشافات و حل پازلها از بیسیمها، علامتهای دست (یا تکان دادن پر سر و صدا دستها)، یادداشتها و تابلوها استفاده کنند.
استودیوی هاوس هاوس اعلام کرد که با انتشار این آپدیت جدید، بازی Big Walk «اکنون کار بسیار بهتری در رساندن صدای بازیکنانی که تنظیمات میکروفون ضعیفی دارند به سطح صدای مورد نظر انجام میدهد.» با این حال، این تغییر مسافتی را که صداها طی میکنند افزایش نمیدهد و گزینه مجزایی برای تنظیم سطوح صدای گفتار و صدای پسزمینه اضافه نمیکند.
این استودیو مینویسد: «این تغییر صداهای آرام را بهطور کلی بلندتر میکند، بنابراین صدای شما در فاصله نزدیک بلندتر خواهد بود و در فاصله متوسط نیز صدای بلندتری خواهید داشت. اگر مشکل روی شما تأثیر گذاشته بود، احتمالاً اکنون صحبت کردن در فاصله متوسط را بسیار راحتتر خواهید یافت.
«با این حال، ما مسافتی را که صداها در آن قطع میشوند تغییر ندادهایم. ما این موضوع را بخش مهمی از طراحی بازی میدانیم که شما فقط میتوانید بازیکنانی را بشنوید که به شما نزدیک هستند. این فاصله بسیار خاص است و پویایی بازی را شکل میدهد، درست همانطور که ارتفاع پرش یک کاراکتر ممکن است در یک بازی پلتفرمر بسیار دقیق باشد.»
اگر بازخوردها چنین چیزی را اقتضا کند، ممکن است سازنده در آینده تغییراتی را در نظر بگیرد، اما میگوید که آپدیت امروز را «مهمترین اصلاح واحد در رابطه با بلندی صدا» میداند و برای بررسی ادامه تغییرات زمان خواهد گذاشت.
این استودیو گفت: «ما یک تیم بسیار کوچک هستیم و میخواهیم مطمئن شویم که هر تغییر را به درستی انجام میدهیم، بنابراین باید کارها را گام به گام پیش ببریم.»
ما هنوز بررسی نمرهگذاری شدهای برای بازی Big Walk نداریم، اما به زودی منتشر خواهیم کرد؛ در اینجا دیدگاه مورگان (Morgan) درباره آن تا حدود یک دوجین پازل قبل آورده شده است. نسخه کوتاه این است که بازی بسیار سرگرمکننده است.
من شخصاً با مشکل بلندی صدا مواجه نشدهام، هرچند که مدتی طول کشید تا با افت سریع صدا در بازی Big Walk سازگار شوم. اگر شما و بازیکن دیگری نتوانید در دنیای واقعی یک مکالمه معمولی با هم داشته باشید - مثلاً به این دلیل که ۲۵ فوت از هم در یک ساحل فاصله دارید - احتمالاً نمیتوانید در Big Walk نیز صدای یکدیگر را به طور واضح بشنوید.
