بر اساس یک ایمیل فاششده، استودیوی پشت بازیهای وارکرفت (Warcraft)، دیابلو (Diablo) و اورواچ (Overwatch) به تازگی سومین سال پردرآمد تاریخ خود را از نظر درآمد ناخالص تجربه کرده است. این ایمیل (به نقل از ویندوز سنترال (Windows Central)) ظاهراً حاوی پیامی از سوی جوهانا فاریس (Johanna Faries)، رئیس بلیزارد است که در آن از تیم به خاطر به پایان رساندن سال مالی ۲۶ (FY26) به عنوان «برترین استودیوی فعال در بخش استودیوهای ایکسباکس» تقدیر کرده است.
او نوشته است: «بهویژه بازیهای دیابلو ۴: لرد آو هترید (Diablo 4: Lord of Hatred) و اورواچ عملکرد فوقالعادهای را به نمایش گذاشتند و اورواچ قویترین فصل خود را از سال ۲۰۲۲ تاکنون ثبت کرد.» او گفت که اورواچ برای اولین بار از زمان عرضه، برای چندین سال متوالی رشد داشته است و بلیزکان ۲۰۲۶ (Blizzcon 2026) باید «به عنوان یک سکوی پرتاب قدرتمند به سوی عصر جدیدی از شتاب حرکت عمل کند.»
نکته قابل توجه این است که این موفقیت با وجود این حقیقت رخ میدهد که مایکروسافت (Microsoft) یک هدف تحت فشار و ایکسباکس هدف اولویتدار جنبش بایکوت، عدم سرمایهگذاری و تحریم (BDS) است که به حضور شرکتها در نسلکشی جاری فلسطینیان توسط اسرائیل اعتراض میکند. و در حالی که به نظر میرسد بلیزارد مانند استودیوهایی چون داابل فاین (Double Fine) و زنیمکس (Zenimax) مشمول تعدیل نیروهای ۳۲۰۰ نفری و «بازنشانی» ایکسباکس نشده است، اما بخش عمدهای از کاهش مشاغل هنوز اعمال نشدهاند.
شایعات فراوانی پیرامون آنچه قرار است در بلیزکان بعدی، یعنی اولین رویداد از زمان کنوانسیونهای سالانه سابق از سال ۲۰۲۳ تاکنون، معرفی شود وجود دارد. حدس و گمانهای بیپایانی درباره یک بازی تیراندازی استارکرفت (Starcraft) و یک نسخه ریمیکسشده و دنباله برای ورکرفت کلاسیک (World of Warcraft Classic) مطرح شده است. اما هر یک از آن لحظات بزرگ، و همچنین انحرافاتی مانند کراساوور ورلد آو وارکرفت با دانجنز اند دراگونز (Dungeons & Dragons)، به نظر میرسد که با یک علامت ستاره بزرگ و سنگین و آشفتگیهای ناتمام در مایکروسافت در سایه بالای سرشان همراه هستند.
به نظر میرسد واضح است که ایکسباکس برای کمک به تقویت وضعیت مالی نسبتاً متوسط خود، در حالی که تلاش میکند تا سال مالی ۲۷ (FY27) به «بازگشت به رشد» دست یابد—تنها دو سال پس از اینکه خرید اکتیویژن-بلیزارد (Activision-Blizzard) به طور مستقیم منجر به تعدیل ۱۹۰۰ شغل و لغو حداقل یک بازی بزرگ شد—به این استودیو اتکا خواهد کرد.
