استودیوی اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games)، سازنده بازی شبیهساز بقای زامبی محبوب و رایگان آنترند (Unturned)، کد منبع این بازی را برای استفاده غیرتجاری منتشر کرده است.
توسعهدهندگان در یک پست استیم (Steam) نوشتند: «کد منبع و فایلهای پروژه آنترند اکنون به صورت رایگان در دسترس هستند! چه قابلیت جدیدی در سر داشته باشید و چه بخواهید یک تبدیل کامل (Total Conversion) انجام دهید، هیچ محدودیتی وجود ندارد.»
کد منبع از طریق گیتهاب (GitHub) قابل دسترسی است. در بخش پرسش و پاسخ (FAQ) ضمیمهشده، استودیوی اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games) توضیح داد که دلیل این انتشار، حمایت بیشتر از تلاشهای خلاقانه جامعه کاربران است.
این استودیو نوشت: «بزرگترین نقطه قوت آنترند جامعه پرشور ما است. انتشار فایلهای منبع به شما و سایر بازیکنان اجازه میدهد تا هرطور که صلاح میدانید بازی را بیشتر توسعه دهید و صرف نظر از تغییراتی که ما ایجاد میکنیم یا تعداد سالهایی که میگذرد، میراثی ماندگار برای بازی بسازید.»
برخی شرایط برای بازیکنان و مادسازانی که میخواهند از کد منبع استفاده کنند وجود دارد. استودیوی اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games) در بخش پرسش و پاسخ تأکید کرد که استفاده از کد منبع «باید کاملاً غیرتجاری باشد» و «بازیکنان باید بتوانند تمام ویژگیها و محتوای ماد شما را به صورت رایگان بازی کرده و به آن دسترسی داشته باشند». همچنین برخی عناصر کد به دلیل اینکه این استودیو حقوق توزیع مجدد آنها را ندارد، از بازی حذف شدهاند؛ مانند کدهای مربوط به سیستمهای ضد تقلب و برنامههای مسیریابی شخص ثالث.
توسعهدهندگان همچنین خاطرنشان میکنند که انتشار کد منبع به این معنا نیست که خود بازی آنترند منبعباز (Open Source) است، زیرا مجوز غیرتجاری با تعریف ابتکار منبعباز (Open Source Initiative) مطابقت ندارد. این کاری است که اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games) دوست دارد در آینده انجام دهد. «هنگامی که ساخت بازی دیگری را به پایان رساندیم و امیدواریم توانستیم حقوق خاصی را دوباره به دست آوریم، دوست داریم مجوز SDK نسخه ۳ (U3 SDK) را تحت مجوز امآیتی (MIT License) مجدداً صادر کنیم.»
بازی آنترند (Unturned) یکی از محصولات اولیه در جریان ترند شبیهسازهای بقا پس از مینکرفت (Minecraft) و دیزی (DayZ) بود. این بازی که توسط نلسون سکستون (Nelson Sexton) در دوران نوجوانی ساخته شد، در سال ۲۰۱۴ در بخش دسترسی زودهنگام استیم (Steam Early Access) عرضه شد و سه سال بعد به نسخه ۱.۰ رسید.
نه سال از آن زمان میگذرد و اگرچه این بازی مدتهاست از اوج خود فاصله گرفته است، اما آنترند (Unturned) همچنان با قدرت به کار خود ادامه میدهد و هر روز هزاران بازیکن را به خود جذب میکند. در ماه آوریل، استودیوی اسمارتلی درسد گیمز (Smartly Dressed Games) بهروزرسانی بزرگی را منتشر کرد که نقشه کالیفرنیا (California)ی بازی را دستخوش تغییرات اساسی کرد. این بهروزرسانی که طی شش سال توسعه یافته بود، اندازه نقشه را شش برابر افزایش داد، بیش از ۱۰۰ ماموریت اضافه کرد و بخش پایانی بازی (Endgame) را به طور قابل توجهی گسترش داد.
