با فروش بیش از یک میلیون نسخه (one million copies sold) تنها چند روز پس از عرضه، کسب امتیاز «بسیار مثبت» در استیم (Steam) و امتیاز غبطهبرانگیز ۸۳ درصد (83% review score) از پیسی گیمر (PC Gamer)، بازی نقشآفرینی (RPG) و ترسناک ومپایری خون داونواکر (The Blood of Dawnwalker) یک اثر موفق است. و کمتر از یک هفته پس از انتشار، توسعهدهنده آن یعنی استودیوی ربل وولوز (Rebel Wolves) از همین حالا در حال برنامهریزی برای گام بعدی است.
تعجبی ندارد که «گام بعدی» محتوای بیشتری از داونواکر (Dawnwalker) است: یاکوب شامالک (Jakub Szamałek)، مدیر روایی در استودیوی توسعهدهنده ربل وولوز (Rebel Wolves)، در لینکدین (LinkedIn) (به نقل از دکسرتو (Dexerto)) نوشت که «ما روی افتخارات خود نمیخابیم»، بلکه از همین حالا به این فکر میکنیم که بازی را از این به کجا ببریم.
شامالک (Szamałek) نوشت: «من به دنبال یک نویسنده ارشد هستم تا به من و تیم روایی کمک کند تا فصل بعدی حماسه داونواکر (Dawnwalker) را خلق کنیم. ما به دنبال کسی هستیم که به زبان بیپیرایه، به طور استثنایی خوب بنویسد، سابقه درخشانی در برتری داشته باشد و در مدیریت تیم باتجربه باشد.»
آگهی شغلی جزئیات بیشتری درباره آنچه مورد نیاز است ارائه میدهد و این موضوعی جدی است، با مسئولیتهایی که از نوشتن اسناد داخل بازی و گفتگوها گرفته تا همکاری با مدیر روایی—یعنی شامالک (Szamałek)—و سایر سرپرستان تیم و مدیریت کل تیم نویسندگان متغیر است. شما همچنین به «حداقل شش سال سابقه کار به عنوان نویسنده/طراح روایت در صنعت بازیهای ویدئویی با سابقه دستاوردهای برجسته» نیاز خواهید داشت.
این ممکن است برای استودیویی که تنها یک بازی در کارنامه دارد زیاد به نظر برسد، اما به یاد داشته باشید که ربل وولوز (Rebel Wolves) توسط کهنهکاران شرکت سیدی پروجکت (CD Projekt) تاسیس شده است: خود شامالک (Szamałek) نویسنده اصلی بازیهای سایبرپانک ۲۰۷۷ (Cyberpunk 2077)، ترونبریکر (Thronebreaker) و نسخه مستقل گوئنت (Gwent) بوده است و پیش از آن نیز سابقه نویسندگی در بازی ویچر ۳ (The Witcher 3) و بستههای الحاقی آن را در کارنامه دارد. در واقع، بسیاری از کارکنان سیدی پروجکت (CD Projekt) هفته گذشته وقت گذاشتند تا برای عرضه بازی تبریک بفرستند.
منبع: pcgamer.com
