سلاح زنجیری ویچر ۳؛ تحقق رویایی قدیمی در بسته الحاقی جدید

شرکت سی‌دی پراژکت قصد داشت سال‌ها پیش سلاح زنجیری را به بازی ویچر ۳ اضافه کند، اما این ویژگی به دلیل محدودیت‌های فنی تا زمان عرضه بسته الحاقی Songs of the Past ممکن نشد.

تتیم تحریریه۳ دقیقه مطالعه۰ بازدید۶ روز پیش
سلاح زنجیری ویچر ۳؛ تحقق رویایی قدیمی در بسته الحاقی جدید

بسته الحاقی اخیراً معرفی شده بازی ویچر ۳ (The Witcher 3) یعنی Songs of the Past، فراتر از یک منطقه جدید برای کاوش و مأموریت‌های تازه، سلاح جدیدی را برای استفاده گرالت از ریویا (Geralt of Rivia) به ارمغان می‌آورد؛ یک زنجیر نقره‌ای خشن. البته واژه «جدید» شاید کاملاً مناسب آن نباشد. سلاح زنجیری گرالت که در رمان‌ها حضور دارد، نخستین بار در تریلر سینمایی افتتاحیه بازی ویچر (The Witcher) محصول ۲۰۰۷ دیده شد و آن را به یکی از نخستین چیزهایی تبدیل کرد که بازیکنان در این سه‌گانه مشاهده می‌کنند. اما تا به امروز این سلاح به عنوان ابزاری که بازیکنان بتوانند از آن استفاده کنند، ظاهر نشده بود.

ظاهراً با این وجود، شرکت سی‌دی پراژکت (CD Projekt) قبلاً هم به اضافه کردن این زنجیر فکر کرده بود و بیش از یک دهه پیش در جریان توسعه اولیه بازی ویچر ۳ درباره آن بحث کرده بود: «ما حتی در زمان ساخت ویچر ۳ اصلی نیز درباره پیاده‌سازی این زنجیر صحبت می‌کردیم.» یاکوب روکوش (Jakob Rokosz)، کارگردان بازی Songs of the Past، در گفتگو با بی‌بی‌سی نیوز (BBC News) (از طریق گیمزریدار+ (GamesRadar+)) گفت: «اما به دلایل و چالش‌های مختلف فنی در آن زمان انجام این کار غیرممکن بود.»

روکوش وارد جزئیات نشد که دقیقاً آن چالش‌ها چه بوده‌اند. اما با خواندن میان سطور، به نظر می‌رسد که آن‌ها با انیمیشن‌های زنجیر یا موتور فیزیک بازی مرتبط بوده‌اند. روکوش توضیح داد: «چند چیز باید در کنار هم قرار می‌گرفتند، زیرا ما در واقع توانستیم به آن چالش‌ها و مسائل رسیدگی کنیم.» وی اشاره کرد که آن‌ها این کار را در جریان فرآیند ریمستر کردن بازی ویچر ۳ انجام داده‌اند. «سپس ما توانستیم سلاحی را پیاده‌سازی کنیم که کاملاً طبیعی و بسیار روان به نظر می‌رسد و اساساً فانتزی‌ای را که یا در کتاب‌ها خوانده‌اید یا در تریلر دیده‌اید، محقق می‌کند.»

اما زنجیر صرفاً به این دلیل ظاهر نمی‌شود که شرکت سی‌دی پراژکت توانایی انجام آن را دارد. دسپینا آنتاکی (Despoina Anetaki)، طراح ارشد مأموریت‌ها که او نیز توسط بی‌بی‌سی مورد مصاحبه قرار گرفته بود، توضیح داد که این سلاح «با تم‌های روایی» بسته الحاقی Songs of the Past همخوانی دارد. او ادامه داد: «این سلاح با دشمنان جدیدی که با زنجیر کار می‌کنند، تناسب دارد. ما توانستیم کنترل جمعیت را با موجودات سوارمایون (Swarmions) که به سمت شما هجوم می‌آورند انجام دهیم و شما باید آن‌ها را از خود دور نگه دارید.»

باید اشاره کنم که سوارمایون‌ها نوع جدیدی از دشمنان با نام‌گذاری نسبتاً ساده‌انگارانه هستند که به بسته الحاقی Songs of the Past می‌آیند. همچنین به نظر می‌رسد که این زنجیر به عنوان جایگزینی برای (یا جایگزینی کامل با) کمان زنبورکی (crossbow) معرفی‌شده در ویچر ۳ عمل خواهد کرد. آنتاکی آن را به عنوان «سلاحی بسیار جذاب برای بازیکنانی که ممکن است اکنون از کمان زنبورکی خسته شده باشند» توصیف می‌کند و نشان می‌دهد که این سلاح برای ایفای نقشی مشابه طراحی شده است.

اگر می‌خواهید درباره زنجیر نقره‌ای گرالت بیشتر بدانید، جوشوا ولنز (Joshua Wolens)، خبرنگار ما، ماهی گذشته در رویداد گیمزکام (Gamescom) این سلاح را در حال عمل مشاهده کرد. درست مانند کمان زنبورکی، زنجیر نیز هنگام استفاده از آن زمان را کند می‌کند و به شما اجازه می‌دهد تا روی بخش‌های خاصی از بدن هدف‌گیری کنید. جوشوا حرف‌های زیادی درباره Songs of the Past برای گفتن داشت؛ از جمله اینکه چگونه روی رفاقت گرالت با دندلاین (Dandelion) تمرکز دارد و منطقه جدید آن چقدر زنده‌تر از مناطق بازی اصلی و بسته‌های الحاقی آن به نظر می‌رسد.


منبع: pcgamer.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.