بهینه‌سازی گرافیک در بازی کنترل ریزونانت

برای داشتن گرافیکی خیره‌کننده در بازی کنترل ریزونانت (Control Resonant)، نیازی به قرار دادن تنظیمات روی حداکثر نیست و تنظیمات پایین‌تر نیز کارایی و زیبایی را ارائه می‌دهند.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدید۲۰ ساعت پیش
بهینه‌سازی گرافیک در بازی کنترل ریزونانت

من در چند روز گذشته مشغول بررسی بازی اکشن ماجراجویی و ماوراءالطبیعه جدید شرکت رمدی (Remedy)، یعنی کنترل ریزونانت (Control Resonant) بوده‌ام. من آن را روی رایانه شخصی خانگی خود که یک سیستم نسبتاً قدرتمند (اما نه خارق‌العاده) است، تست کرده‌ام و خبرهای خوبی دارم: وقتی صحبت از تعادل بین کیفیت تصویر و کارایی به میان می‌آید، به نظرم دلایل بسیار کمی وجود دارد که بخواهید با تنظیمات حداکثری، به دستگاه خود فشار بیاورید.

رایانه شخصی من مجهز به کارت گرافیک ار‌تی‌اکس ۵۰۷۰ تی‌آی (RTX 5070 Ti)، پردازنده ای‌ام‌دی رایزن ۷ ۷۷۰۰ایکس (AMD Ryzen 7 7700X) و ۳۲ گیگابایت رم دی‌دی‌آر ۵ (DDR5) است. این سیستم ضعیف نیست، اینری که کاملاً مشخص است—اما یک هیولای ۳۰۰۰ دلاری هم به شمار نمی‌رود. بازی کنترل ریزونانت (Control Resonant) با رزولوشن 1440p روی این دستگاه و تقریباً با تمام تنظیمات به نرمی اجرا می‌شود، بدون هیچ‌گونه لکانی و با نرخ فریم مناسب حتی زمانی که قابلیت تولید فریم خاموش است.

اگر از پیش‌تنظیمات اولترا (Ultra) استفاده کنید، همچنان باید کارت گرافیک خود را برای یک پردازش سنگین آماده کنید، زیرا بازی کنترل ریزونانت (Control Resonant) در بالاترین سطح خود از قابلیت ردیابی مسیر کامل (Full Path Tracing) بهره می‌برد. من برخی مقایسه‌های تصویری را در ادامه آورده‌ام، اما در حال حاضر این را می‌گویم: من واقعاً قصد ندارم برای ادامه تجربه بازی خود به سراغ تنظیمات حداکثری برم.

این بازی حتی با گزینه‌های گرافیکی کاهش‌یافته نیز عالی به نظر می‌رسد و وقتی صحبت از رهگیری پرتو (Ray Tracing) می‌شود، می‌توانید با کاهش تنظیمات، مقدار قابل‌توجهی کارایی به دست آورید.

از نظر گزینه‌های گرافیکی، خدای من که چقدر گزینه در اختیار شما قرار دارد! رهگیری پرتو (Ray Tracing) را می‌توان به طور مستقل از پیش‌تنظیمات گرافیکی معمولی تنظیم کرد که آن‌ها نیز به نوبه خود دارای مجموعه‌ای کامل از تنظیمات برای شخصی‌سازی به دلخواه شما هستند. همچنین انتخابی بین دی‌ال‌اس‌اس ۴.۵ (DLSS 4.5) و یک مدل قدیمی‌تر مبتنی بر سی‌ان‌ان (CNN) برای وظایف ارتقای مقیاس، یا اف‌اس‌آر (FSR) (شامل اف‌اس‌آر ۴ (FSR 4)) برای کاربران ای‌ام‌دی (AMD) وجود دارد.

با وجود تمام این تغییرات احتمالی در تنظیمات، تعجب‌آور نیست که بدانید رهگیری پرتو (Ray Tracing) بیشترین افت عملکرد را ایجاد می‌کند، بنابراین من برخی آمارها را با تنظیمات گرافیکی اولترا (Ultra) در پیش‌تنظیمات مختلف رهگیری پرتو جمع‌آوری کردم.


منبع: pcgamer.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.