باید اعتراف کنم، من معمولاً در زمینه تنظیمات گرافیکی کمی سختگیر هستم. بیش از ۲۵ سال تجربه بازی روی رایانههای شخصی (PC gaming) به من آموخته است که گزینه «پایین» (Low) چیزی است که باید از آن اجتناب کرد، مگر در ضعیفترین سیستمها یا سنگینترین بازیها.
اما من به تازگی آزمایشهای اولیه عملکرد و کیفیت تصویر بازی کنترل ریزونانت (Control Resonant) را به پایان رساندهام، و شگفتآور است که دنیای باز (open world) بازی وقتی همه چیز روی حداقل تنظیم شده، چقدر در حال حرکت زیبا به نظر میرسد. کلیپ زیر با رزولوشن 1080p، پیشتنظیم گرافیکی پایین (Low) و با خاموش بودن رهگیری پرتو (ray tracing) ضبط شده است:
من متوجه هستم که احتمالاً این را روی صفحه نمایش تلفن همراه مشاهده میکنید، بنابراین درک جزئیات دشوار است. و فشردهسازی ویدیو نیز کمکی به کلیپ نمیکند زمانی که آن را تمامصفحه میکنید. اما آن خیابانهای منهتن (Manhattan) همچنان با تمام گزینههای کاهشیافته بسیار خوب به نظر میرسند.
من فکر میکنم چیزی که ما اینجا به آن نگاه میکنیم، بیش از هر چیز دیگری، یک سبک هنری بسیار قوی است. جزئیات ساختمانها متمایز باقی میمانند، تضاد بین نور و سایه در حالی که در گوشهها حرکت میکنم برجسته است، و چالههای درخشان بدون رهگیری پرتو همچنان خوب به نظر میرسند.
یک حس واقعی از مقیاس نیز وجود دارد. در حالی که ساختمانها در پسزمینه در مه پوشانده شدهاند تا هر زیباییناخوشایندی را پنهان کنند، آنها با نورپردازی کار میکنند تا یک اثر بسیار تداعیکننده و جوی ایجاد کنند. در اینجا تصویری آورده شده که در رزولوشن 1440p Low (دوباره، با رهگیری پرتو خاموش) گرفته شده است تا نشان دهد چگونه گرافیک با رزولوشن در این تنظیمات مقیاس میشود.
و چشم من به طور مداوم به سمت واکنشپذیری محیط جلب میشود. بازی کنترل ریزونانت (Control Resonant) دوست دارد با عناصر نیمهتخریبپذیر جهان خود بازی کند، قطعات شکسته آنها را در مسیر دیلن (Dylan) هنگام دویدن بکشد و آنها را در طول مبارزه به اطراف پرتاب کند. اتفاقات زیادی در اینجا رخ میدهد، اما بیشتر آنها با تنظیمات کاهشیافته همچنان بیش از حد قابل قبول به نظر میرسند.
که این خبر خوبی برای کسانی از شماست که سیستمهای درجهیک ندارید، زیرا با کاهش تنظیمات میتوان به عملکردی دست یافت. بله، در میانپردهها با این تنظیمات پایین، چهرههای پلاستیکیمانندی را متوجه خواهید شد و تابلوی عجیب ویترین مغازه از بافتهای کمرزولوشن رنج میبرد. اما در مجموع، اثر در حال حرکت (در حالی که در حال بازی هستید) همچنان بهطور قابلتوجهی خوب است.
در واقع، من برای به خاطر آوردن یک بازی بزرگ با بودجه کلان و با تمام گزینههای کاهشیافته که بهتر به نظر برسد، به زحمت میافتم. بازی هیلو: کمپین تکاملیافته (Halo: Campaign Evolved)، شاید؟ رقابت نزدیک است، اما من همچنان کنترل ریزونانت (Control Resonant) را از بین این دو انتخاب میکنم. شاید در حال ورود به عصر تنظیمات پایین منطقی به عنوان یک هنجار، به جای استثنا هستیم؟
با توجه به قیمت کارتهای گرافیک (graphics cards) در حال حاضر، فقط میتوان امیدوار بود.
منبع: pcgamer.com
