تمام نویسندگان دیگر بازیها ترسو هستند. ثروت و قدرت دست به دست هم دادهاند تا آنها را به سکوت وادار کنند و به جای مسائل واقعاً مهم، به چیزهای بیاهمیت بپردازند. اما من اینطور نیستم. من شجاع و قوی هستم و صدایم خاموش نخواهد شد. برایم مهم نیست بیان حقیقت چه عواقبی دارد. این مقالهای است که هیچ رسانه دیگری جرأت نوشتن آن را ندارد.
در اینجا بررسی میکنیم که شخصیتهای اصلی رمان جنایت و مکافات (Crime and Punishment) اگر مجبور بودند از داستان بازی هیلو ۱ (Halo 1) جان سالم به در ببرند، چه سرنوشتی داشتند.
رودیون رومانوویچ راسکولنیکوف (Rodion Romanovich Raskolnikov)
تخصص رودیون در نبرد تنبهتن به خوبی او را در سفینه پیلار آو اوتمن (Pillar of Autumn) هدایت میکند، جایی که درگیریهای نزدیک به او اجازه میدهد با گرانتها (Grunts) و الیتها (Elites) درگیر شود، اما من نسبت به توانایی او برای عملکرد مستقل در میدانهای نبرد دوربردتر در مرحله تروث اند ریکانسیلیشن (Truth and Reconciliation) تردید دارم. با فرض اینکه او بتواند با ریتم تمرکز آتش پلاسما برای از بین بردن سپرهای دشمن پیش از تغییر سریع به تپانچه M6 برای کار نهایی آشنا شود، فکر میکنم او در مرحله ۳۴۳ گیلتی اسپارک (343 Guilty Spark) از هم بپاشد؛ جایی که وحشت و فاجعه انسانی اولین ظهور موجودات فلاود (The Flood) او را تا حد فلج شدن دچار تروما میکند.
دمیتری پروکوفیچ رازومیخین (Dmitri Prokofyich Razumikhin)
رازومیخین که نامش کموبیش به معنای «مرد مغز متفکر» است، بدون شک خود را به عنوان یک استراتژیست زیرک ثابت میکند، اما هسته سخت انسانیت همدلانهاش زمانی که وقت کشتار اتاقی پر از گرانتهای خفته در مرحله آسالت آند کنترل روم (Assault on the Control Room) فرا برسد، از یک دارایی به یک مانع تبدیل خواهد شد. در نهایت، شانس بقای رازومیخین به این بستگی دارد که کمپین او تکنفره باشد یا کوآپ (Co-op)، زیرا در حالت دوم او پشتیبانی ماهر برای یک جنگجوی بیرحمتر خواهد بود که میتواند کاستیهای نرمتر و آکادمیک دمیتری را جبران کند.
سیمیون زاخارویچ مارملادوف (Semyon Zakharovich Marmeladov)
توسط خودروی وارثاگ (Warthog) له شد.
سوفیا سیمیونوونا مارملادوا (Sofya Semyonovna Marmeladova)
به عنوان قلب اخلاقی رمان داستایوفسکی، سوفیا نامناسب به نظر میرسد تا خواستههای تیراندازی اول شخص انقلابی شرکت بانجی (Bungie) در سال ۲۰۰۱ را برآورده کند. اما او را دست کم نگیرید؛ او احتمالاً خستگیناپذیرترین شخصیت کتاب است و از رها کردن راسکولنیکوف در برابر شرم و گناهش به خاطر یک جرم نبخشودنی سر باز میزند، درستهمانطور که ممکن است از رها کردن یک جوخه از تفنگداران دریایی بدون پشتیبانی تانک اسکورپیون (Scorpion tank) در مرحله آسالت آند کنترل روم (Assault on the Control Room) خودداری کند. نقطه ضعف او قدرت مبارزهاش نیست، بلکه ایمان مذهبی شدید اوست که میتواند به طور منطقی او را وادار کند تا با کاوننت (Covenant) به عنوان نزدیکترین همتای هیلو ۱ به کلیسای ارتدکس روسیه بیعت کند.
آوودوتیا رومانوونا راسکولنیکووا (Avdotya Romanovna Raskolnikova)
دونیای (Dunya)، خواهر راسکولنیکوف، قطعا کل ماجرا را به صورت انفرادی رد میکند. درجه سختی لجندی (Legendary)، با تمام اسکالها (Skulls) روشن. او از بارگذاری مجدد کولهپشتی و لغو انیمیشن استفاده میکند تا در حالی که به سرعت در سطوح کلاسیک مانند د سایلنت کارتوگرافر (The Silent Cartographer) پیشروی میکند، آتش مداوم را به سمت جلو هدایت کند. او تمام میانبرهای سطح را میداند اما از آنها استفاده نمیکند. زمان اتمام زیر ۳ ساعت.
آرکادی ایوانویچ سویدریگایلوو (Arkady Ivanovich Svidrigailov)
به دلیل نظراتش در چت صوتی بن شده است. آخرین بار آنلاین در یک سال پیش.
پیتر پتروویچ لوژین (Pyotr Petrovich Luzhin)
شوهر آینده خمیری شکل دونیا تقریباً از همان ابتدا عملکرد ضعیفی خواهد داشت. در حالت کوآپ، او اصرار خواهد کرد که تمام وسایل نقلیه را رانندگی کند اما در این کار مهارت نخواهد داشت، و اصرار او بر انبار کردن سلاحهای کمیاب و قدرتمندی مانند راکتلانچر M41 SPNKr به طور چشمگیری اثربخشی رزمی واحدش را کاهش خواهد داد. در حالت تکنفره، این مشکلات باقی میمانند، با این مزیت اضافی که او هیچ جوخهای ندارد تا کاستیهایش را جبران کند. همچنین نمیتوان این احتمال را نادیده گرفت که او در مورد کورتانا (Cortana) چنان رفتار عجیبی داشته باشد که به طور خلاصه توسط کاپیتان کیز (Captain Keyes) اعدام شود.
پورفیری پتروویچ (Porfiry Petrovich)
چند سال پیش در رویدادهای سیاره آلفا هیلو (Alpha Halo) به آرامی جان سالم به در برد. اگر جستجو کنید او را در بازی هیلو اینفینیت (Halo Infinite) پیدا خواهید کرد که چندان از آن لذت نمیبرد.
منبع: pcgamer.com
