بازی کریمسون دیزرت (Crimson Desert)، در حالی که اغلب عنوانی آشفته و غرق در سیستمهای مختلف است، اما اگر به چیزهای آشوبزده و درهمبرهم علاقه داشته باشید، بازی نسبتاً خوبی هم محسوب میشود. سبکِ جذاب و هنجارشکنگرانه آن در تحریک بیش از حد، هنگام بازدید از آن پیش از عرضه، مرا کاملاً مجذوب خود کرد و قطعاً قلب برخی از ما را در پیسی گیمر (PC Gamer) تسخیر کرده است.
این بازی همچنین سود کلانی را برای توسعهدهندهاش، یعنی شرکت پرل ابیس (Pearl Abyss) به ارمغان آورده است. نامه درآمد اخیر این شرکت نشان میدهد که این بازی چقدر برای استودیو موفقیتآمیز بوده است: «کریمسون دیزرت در سه ماهه دوم سال ۲۰۲۶ تقریباً ۲.۱۱ میلیون نسخه فروش داشته که فروش دیجیتال شامل ۱.۷۲ میلیون نسخه (۸۲ درصد) و فروش فیزیکی شامل ۰.۳۹ میلیون نسخه (۱۸ درصد) میشود.»
این تعداد نسخههای فروخته شده درآمد عملیاتی معادل ۴۰۶.۲ میلیارد وون، یا حدود ۲۸۴.۵ میلیون دلار، در سه ماهه اول و دوم سال ۲۰۲۶ ایجاد کرده است - که برای فروشی کمتر از یک سال اصلاً بد نیست! جالب اینجاست که آمریکای شمالی و اروپا دو محرک اصلی هستند. این رقم شامل درآمد بازی بلک دیزرت آنلاین (Black Desert Online)، یعنی بازی ممی (MMO) این استودیو نیز میشود، اما ظاهراً آن مناطق بیش از ۷۵ درصد از سود را به خود اختصاص دادهاند.
البته، در اینجا قانون اعداد بزرگ در جریان است. آمریکای شمالی و اتحادیه اروپا روی هم رفته تخمین زده میشود بیش از یک میلیارد نفر جمعیت داشته باشند، در حالی که کره جنوبی حدود ۵۱ میلیون نفر جمعیت دارد - بازی کریمسون دیزرت همچنان در کشور مادری پرل ابیس بسیار محبوب است، اما جمعیت کره در مقایسه با بازار ترکیبی آمریکای شمالی و اروپا، با نسبت نزدیک به ۲۰ به یک در اقلیت قرار دارد.
به هر حال، اگر شما یکی از افرادی هستید که در این آمار سهمی داشتهاید، منتظر یک بسته الحاقی باشید، چرا که در این نامه آمده است: «کریمسون دیزرت در حال آمادهسازی ابتکارات کلیدی از جمله بسته الحاقی، قیمتگذاری استراتژیک و توسعه پلتفرم است تا موفقیت بلندمدت خود را تضمین کند… این بسته الحاقی در حال حاضر در دست توسعه است و برنامهریزی شده تا در سال جاری میلادی منتشر شود، در حالی که ما جهتگیری محتوا و کیفیت کلی آن را بهبود میبخشیم. جزئیات دقیق مربوط به قیمتگذاری، ترکیب محتوا و زمان عرضه به طور رسمی در سه ماهه سوم سال ۲۰۲۶ اعلام خواهد شد.»
با بررسی تقویم، سال مالی کره جنوبی از ابتدای سال تقویمی آغاز میشود - و سه ماهه سوم از قبل شروع شده، اما تا پایان ماه سپتامبر ادامه دارد. این بدان معناست که در بدترین حالت (با فرض اینکه این برنامهها عملی شوند) هنوز یک ماه و نیم دیگر برای کسب جزئیات باید منتظر بمانیم.
اما راستش را بخواهید، این زمان باز هم زودتر از حد انتظار من است، بهویژه با توجه به سرعت سرسامآور بهروزرسانیهایی که پرل ابیس برای این اثر منتشر کرده است. صحبت از پرندهنگری است، صحبت از تحولات اساسی در اقتصاد بازی است. ۲۰ نوع حیوان کوچک جدید؟ حتماً. مرکبهای جدید؟ بفرمایید، عزیز دلم. چی شده، سیر شدی؟ مطمئنی جایی برای یک وایورن (wyvern) نداری؟ هواپیما داره میاد، دهنت رو باز کن، یم یم!
این سرعت سرسامآور اضافات جدید به عنوانی که از قبل هم با سیستمهای مختلف انباشته شده بود شگفتانگیز است، اما خب - هر کسی که هنوز هم در حال تجربه ماجراجوییهای وحشیانه کلیف (Kliff) است احتمالاً مشکلی با خوردن وعده دوم، سوم و چهارم ندارد.
