کارت گرافیک RTX 5090 با توجه به ماهیت جنجالبرانگیز کانکتور ۱۶ پین خود، غریبهای با حاشیهها نیست. وقتی چیزی به اندازه DLSS 5 که با افزایش چشمگیر مصرف برق همراه است را به این ترکیبِ از پیش خطرناک اضافه کنید، در واقع دست به پختن دستوری برای فاجعه زدهاید. و به نظر میرسد این دستورالعمل احتمالاً اولین قربانی خود را گرفته است.
ارک (Erek)، یکی از اعضای فروم HardOCP، دیروز ادعا کرد که کارت گرافیک RTX 5090 او تسلیم مشکلات کانکتور ۱۶ پین شده است، چرا که این کانکتور هنگام تست فناوری DLSS 5 در بازی NBA 2K27 ذوب شد.
این طنز تلخ از دید ما پنهان نمانده که بازی NBA 2K27 در حال حاضر تنها عنوانی است که رسماً از DLSS 5 پشتیبانی میکند — و بقیه موارد از طریق ماد اضافه شدهاند — با این حال طبق گزارشها، این فناوری همچنان توانسته کارت گرافیک MSI RTX 5090 Gaming Trio OC کاربر مذکور را که دارای توان حرارتی (TDP) معادل ۵۷۵ وات است، از کار بیندازد. با این حال، هنگام تست، ارک گزارش داد که پردازنده گرافیکی او از مرز ۶۰۰ وات فراتر رفته و ابزار GPU-Z نشان داده است که مصرف برق به طور مداوم بالای ۶۱۰ وات قرار دارد و این موضوع صرفاً یک جهش آنی نبوده است. پیش از این، کارت فقط حدود ۴۵۰ وات هنگام بازی مصرف میکرد، که نشان میدهد DLSS 5 بیش از ۱۵۰ وات به مصرف برق اضافه کرده است.
اگرچه کانکتور ۱۶ پین توانایی انتقال تا ۶۰۰ وات نیرو را دارد، اما اسلات PCIe x16 که کارت روی آن نصب شده نیز به نوبه خود ۷۵ وات انرژی تامین میکند. بنابراین، کانکتور لزوماً به تنهایی بیش از ۶۰۰ وات مصرف نمی کرد. فاجعه درست پس از آن رخ داد که کارت گرافیک RTX 5090 ارک شروع به نشان دادن علائم ناپایداری کرد و در نهایت به طور کامل از کار افتاد. مالک کارت بوی سوختگی استشمام کرد و مطمئناً متوجه شد که کانکتور ۱۶ پین همان سناریوی قدیمی یعنی ذوب شدن را تکرار کرده است.
پلاستیک روی کانکتور به اندازه ای ذوب شده بود که با کابل جوش بخورد و جدا کردن این دو را بسیار دشوار کند. هنگامی که آنها بالاخره از هم جدا شدند، آسیب به وضوح قابل مشاهده بود و حداقل پنج پین روی کابل ۱۶ پین دچار سوختگی شده بودند؛ محفظه یکی از پینها نیز به طور کامل ذوب شده بود. این یک کابل سرزرد (Yellow-tipped cable) نیز بود که برای اطمینان از اتصال کامل آن در نظر گرفته شده بود. با وجود این واقعیت که ما تنها یک تصویر تار از کانکتور روی پردازنده گرافیکی دریافت کردیم، نقطه زرد کوچک پلاستیک ذوب شده به شکلی خندهدار در میان دریایی از رنگهای سیاه و خاکستری خودنمایی میکند.
ما نمیتوانیم تأیید کنیم که آیا DLSS 5 واقعاً مسئول سوختن کارت ارک بوده است یا خیر. از این گذشته، از کار افتادن یک کارت گرافیک RTX 5090 در این مقطع به یک سنت ماهانه تبدیل شده است و دلیل آن معمولاً به اتصال شل بین کانکتور و کابل مربوط میشود. با این حال، تستهای خود ما نیز با نحوه رسیدن این کاربر به فرضیه DLSS 5 همخوانی دارد. ما دیدیم که نسخه MSI Lightning Z از کارت 5090 که دارای دو کانکتور ۱۶ پین و یک بایوس 1000W XOC است، در بازی Control با فعال بودن DLSS 5 توان ۸۰۰ وات را مصرف کرد. بدون DLSS 5، همان پردازنده گرافیکی تنها ۶۹۱ وات مصرف کرده بود.
این حتی چشمگیرترین تفاوت نبود؛ در بازی Hogwarts Legacy، میزان مصرف برق از ۴۸۰ وات بدون DLSS 5 به رقم خیرهکننده ۷۲۰ وات با فعال بودن آن رسید. این یک افزایش ۵۰ درصدی در مصرف برق تنها برای یک ویژگی است. همین بازی باعث شد که نسخه Founder's Edition از کارت 5090 بدون درگیر شدن فناوری رندر عصبی، ۴۱۷ وات و با فعال بودن آن ۵۴۷ وات مصرف کند. بنابراین حتی در نسخه استاندارد پردازنده گرافیکی با یک کانکتور ۱۶ پین، به دلیل DLSS 5 جهش ۳۱ درصدی در مصرف برق وجود دارد.
با در نظر گرفتن این که مدل 5090 متعلق به ارک جایی بین این دو نسخه قرار دارد، و با توجه به تستهای خود او که عدم تعادل شدید در بودجه توان را نشان میدهد، منطقی است که فرض کنیم DLSS 5 مقصر اصلی بوده است. اگر پردازنده گرافیکی این کاربر قبل از امتحان کردن ویژگی جدید به طور غیرعادی کار میکرد، ممکن بود گفتگوی دیگری داشته باشیم. اما واضح است که انویدیا (Nvidia) پیش از اینکه DLSS 5 در آینده راه خود را به سری کارتهای RTX 40 باز کند، کار زیادی در پیش دارد. جدای از بهبودهای عملکردی، نگرانیهای ایمنی ناشی از راندمان ضعیف نیز باید برطرف شوند.
منبع: tomshardware.com
