بر اساس گزارشهای جدید حوزه سختافزار، یک مود جدید توسعهیافته توسط جامعه کاربری تلاش کرده است تا تکنولوژی پیشرفته DLSS 5 شرکت انویدیا (NVIDIA) را به کارتهای گرافیک قدیمیتر مبتنی بر معماری آمپر (Ampere) بیاورد. با این حال، نتایج اولیه نشان میدهد که اجرای این فناوری روی پردازندههای گرافیکی نسلهای پیشین با افت فریم بسیار شدیدی همراه است و تجربه کاربری مطلوبی را ارائه نمیدهد.
در تستهای انجام شده، نرخ فریم در اکثر بازیها به طور چشمگیری افت کرده و به ارقام تکرقمی سقوط میکند. حتی قدرتمندترین و ردهبالاترین کارتهای گرافیک سری RTX 30 نیز در بهترین حالت تنها توانستهاند به نرخ فریم تقریبی ۴۰ فریم بر ثانیه در برخی شرایط خاص دست پیدا کنند که نشاندهنده عدم بهینهسازی و نیاز سختافزاری شدید این فناوری نوین است.
تکنولوژیهای ارتقای مقیاس و تولید فریم مبتنی بر هوش مصنوعی شرکت انویدیا (NVIDIA) همیشه به عنوان ابزاری انقلابی شناخته شدهاند که عمر مفید کارتهای گرافیک را افزایش میدهند. با این وجود، نسلهای جدیدتر این فناوری معمولاً به واحدهای پردازشی عصبی یا هستههای تنسور اختصاصی و پیشرفتهتری نیاز دارند که در معماریهای قدیمیتر به شکل کامل پشتیبانی نمیشوند و همین امر چالشهای بزرگی را ایجاد کرده است.
اگرچه تلاش توسعهدهندگان مستقل برای آوردن ویژگیهای مدرن به سختافزارهای قدیمیتر ستودنی است، اما این نتایج ضعیف ثابت میکند که محدودیتهای سختافزاری به راحتی قابل دور زدن نیستند. کاربران کارتهای سری RTX 3000 احتمالاً باید همچنان به نسخههای پایدارتر و سازگارتر این فناوری اکتفا کنند تا زمانی که بهینهسازیهای بهتری برای مودهای اینچنینی عرضه شود.
