من سالهاست که از طرفداران دانجون کراولر کارل (Dungeon Crawler Carl) هستم. من تمام کتابها را خواندهام و به نسخههای صوتی آنها گوش دادهام، بنابراین قدم بعدی واضح برای من این بود که یک نسخه از اولین رمان گرافیکی را تهیه کنم. با وجود اینکه قبلاً چندین بار داستان مت دینیمان (Matt Dinniman) را تجربه کرده بودم، بزرگترین نگرانی من در ورود به اقتباس رمان گرافیکی این بود که حس یک محتوای اضافی و مکمل را نداشته باشد. اما علیرغم چند مسئله جزئی، با صراحت میتوانم بگویم که این یک راه فوقالعاده برای تجربه ورود آشفته کارل و پرنسس دونات (Princess Donut) به دنیای دانجون کراولر کارل است.
اولین چیزی که از همان روی جلد متوجه آن خواهید شد، سبک هنری است. کارل و پرنسس دونات به گونهای طراحی شدهاند که شبیه نسخههای مانگای خود با چشمهای بزرگ و حالات اغراقآمیز به نظر برسند. در بیشتر موارد، من واقعاً نحوه به تصویر کشیدن این جهان توسط استودیوی لورل پرسوییت (Laurel Pursuit Studios) را دوست داشتم. تعداد زیادی موجود دیوانهوار در سیاهچاله وجود دارد و تکتک آنها به گونهای به نظر میرسند که متعلق به انیمه هستند. با تصمیم سریال تلویزیونی دانجون کراولر کارل برای انتخاب مسیر لایو اکشن (Live-Action)، این رمان گرافیکی نگاهی جذاب به این موضوع است که اگر آنها تصمیم میگرفتند به جای آن مسیر انیمیشنی را انتخاب کنند، چه شکلی میشد.
با این حال، تمام چیزهایی که سبک هنری را عالی میکنند، همان مواردی هستند که گاهی اوقات داستان را عقب نگه میدارند. کارل در سرتاسر داستان معمولاً عبوس یا عصبانی به نظر میرسد (که منطقی است)، اما گاهی اوقات تصویرگر جرقههایی از جنون شادمانه را نشان میدهد که فکر نمیکنم هنوز متعلق به داستان باشند. این احساس به وجود آمد که آنهاتلاش میکنند طیف وسیعتری از احساسات را به نمایش بگذارند که برای کتاب اول کارل کاملاً ضروری نبود.
با گفته شدن این موضوع، من فکر میکنم استودیو در اقتباس بخشهایی از کتابها که در واقع نمیبینید، کار فوقالعادهای انجام داده است. شما در این فرمت به اندازه کافی مونولوگ درونی کارل را دریافت نمیکنید، بنابراین تمام این موارد باید در نحوه طراحی او و تعاملش با جهان نشان داده شود. این امر به زیبایی در نحوه به تصویر کشیدن مبارزات و گفتگوها ترجمه شده است، و تنها زمانی لغزش دارد که احساس کردم تصویر ذهنی من از شخصیتها کمی باآنچه میبینم متفاوت است. با این حال، در بیشتر موارد، احساس میکردم که رمان گرافیکی قادر است عمقی به داستان ببخشد که هرگز نمیتوانستم با خود کتابها به دست آورم. سوالاتی مانند «یک بپکا (Bopca) در واقع چه شکلی است؟» در اینجا پاسخ داده میشود و کاملاً درست به نظر میرسد.
با توجه به اینکه این یک اقتباس از یک مجموعه کتاب LitRPG است، من همچنین از نحوه ادغام خوب پیامهای سیستمی در داستان به شدت تحت تأثیر قرار گرفتم. پنجرههای پاپآپ درباره دستاوردها، پاداشها و مزخرفات هوش مصنوعی ابتدا به عنوان یک تجربه کاملاً طاقتفرسا نشان داده میشوند و سپس به طور مرتب در میان پنلها ادغام میشوند. هوش مصنوعی بخش بسیار جداییناپذیری از داستان است، اما من میتوانستم ببینم که چگونه برخی از پیامهای طولانیتر آن در طول داستان میتوانند روی صفحه نمایش دادهشده سنگین و ورمکرده به نظر برسند. کاری که در اینجا انجام شد کاملاً یکپارچه به نظر میرسید.
اولین جلد این مجموعه شامل ۱۳ فصل اول از مجموعه وبتون (Webtoon) در حال اجرا است که معادل حدود یک سوم کتاب اول است. بدون لو دادن هیچ چیز برای کسی که کتاب را نخوانده است، میتوانم به شما بگویم که پایان جلد ۱ ناگهانی به نظر نمیرسد. داستان به اولین اوج بزرگ خود میرسد و شما مقدار مناسبی از زمان خنککننده (Cool-down) را قبل از تنظیم بخش ۲ دریافت میکنید. شما هماکنون میتوانید داستان بیشتری را به صورت رایگان در وبتون بخوانید، یا منتظر بمانید تا جلد ۲ در ۶ اکتبر برای آن تجربه کتاب شومیز (Paperback) برسد.
منبع: ign.com
