دلیل عدم موفقیت فیلم Dungeons & Dragons به روایت کارگردانان

کارگردانان فیلم Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves معتقدند زمان‌بندی نامناسب و حواشی شرکت Wizards of the Coast دلیل اصلی عدم موفقیت فیلم در گیشه بوده است.

تتیم تحریریه۳ دقیقه مطالعه۰ بازدید۱۵ روز پیش
دلیل عدم موفقیت فیلم Dungeons & Dragons به روایت کارگردانان

کارگردانان فیلم سیاهچاله ها و اژدهایان: افتخار سارقان (Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves)، یعنی جان فرانسیس دیلی (John Francis Daley) و جاناتان گلدستاین (Jonathan Goldstein)، اعتراف کردند که این فیلم فانتزی به دلیل «زمان‌بندی نه‌چندان مناسب»، اکران فیلم ماریو (The Super Mario Bros. Movie) و جنجال‌های مربوط به تغییرات لایسنس پیشنهادی ویزاردز آو د کوست (Wizards of the Coast) برای بازی D&D با شکست تجاری مواجه شد.

فیلم سیاهچاله ها و اژدهایان: افتخار سارقان (Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves) در مارس ۲۰۲۳ اکران شد؛ درست در زمانی که شرکت ویزاردز آو د کوست (Wizards of the Coast) پس از تأیید برنامه‌ریزی برای اعمال تغییرات در «لایسنس بازی‌های آزاد» (Open-Gaming License) که تغییرات گسترده‌ای در قوانین اجازه به سازندگان برای ساخت و فروش محتوای خود بر اساس نسخه پنجم نقش‌آفرینی رومیزی ایجاد می‌کرد، با واکنش شدیدی از سوی بازیکنان روبه‌رو شد.

به گفته جان فرانسیس دیلی (John Francis Daley)، اگرچه آن‌ها در نهایت از این تصمیم فاجعه‌بار عقب‌نشینی کردند، اما این واکنش منفی برای تأثیرگذاری منفی بر اقتباس سینمایی کافی بود. او ادعا می‌کند که این حواشی در کنار اکران فوق‌العاده موفق فیلم برادران سوپر ماریو (The Super Mario Bros. Movie) در همان بازه زمانی، در نهایت فیلمی را که بعدها ثابت شد در میان طرفداران محبوب است، تحت‌الشعاع قرار داد.

دیلی (Daley) در اپیزودی از پادکست دیورس (The Discourse Podcast) گفت: «این فیلم به شدت محصول زمان‌بندی نه‌چندان مناسبی در زمان اکران اولین فیلم بود. این فیلم چهار روز قبل از فیلم ماریو که رکوردشکنی کرد، اکران شد. این فیلم یک ماه پس از آن اکران شد که ویزاردز آو د کوست (Wizards of the Coast) لایسنس رسمی بازی را تغییر داد و باعث شد بسیاری از طرفداران D&D بازی را تحریم کنند، و من فکر نمی‌ کنم بازاریابی به اندازه کافی به افرادی که از قبل طرفدار نبودند گفت که این فیلم ممکن است برای آن‌ها مناسب باشد. بله، بنابراین این یک طوفان کامل از تمام1 آن عناصر بود و خواهیم دید.»

فیلم افتخار سارقان (Honor Among Thieves) در گیشه با مشکل مواجه شد و شرکت پارامونت (Paramount) از آن زمان به دلایل «مالی» از ساخت دنباله آن صرف‌نظر کرده است. اما دیلی (Daley) و گلدستاین (Goldstein) امیدوارند که استودیوی دیگری آن‌ها را برای ادامه دادن داستان‌ها در دنیای سیاهچاله ها و اژدهایان (Dungeons & Dragons) انتخاب کند.

گلدستاین (Goldstein) پس از پرسش در مورد اینکه آیا کسی به‌طور فعال در حال بررسی اعداد و ارقام برای یک دنباله احتمالی است، تأیید کرد: «بله، کاملاً. من فکر می‌کنم هسبرو (Hasbro) به شدت به آن باور دارد، و اگر آن‌ها بتوانند یک شریک استودیویی برای کارآمد کردن آن پیدا کنند، می‌خواهند ادامه دهند. تهیه‌کنندگان ما نیز همین طور هستند.»

دیلی (Daley) افزود: «منظورم این است که ببینید، این چیزی است که برای ما بسیار عزیز است زیرا ساختن اولین فیلم را دوست داشتیم. ما عاشق شخصیت‌ها شدیم و پتانسیل زیادی در یک دنباله وجود دارد زیرا پرده اول مملو از توضیحات یا معرفی این خانواده‌ای که از قبل به آن‌ها عادت کرده‌ایم نیست. بنابراین می‌توانید به نوعی مستقیماً وارد داستان شوید که واقعاً خوب است.»

طرفداران نباید ناامید شوند؛ در حالی که ساخت دنباله افتخار سارقان (Honor Among Thieves) هنوز در هاله‌ای از ابهام قرار دارد، یک سریال تلویزیونی لایو اکشن بر اساس دنیای ترسناک-گوتیک این بازی یعنی «ریونلوفت» (Ravenloft) رسماً در شبکه نتفلیکس (Netflix) در دست ساخت است. این سریال به عنوان یک «سریال فانتزی باپرستیژ که در آن ماجراجویی با وحشت گوتیک و رمانس تراژیک تلاقی می‌کند» توصیف شده و «ساخت لرد تاریکی خون‌آشام، استراهد فون زاروویک» را دنبال می‌کند.

حتی بهتر از آن، یک بازی اکشن-ماجراجویی جدید سوم شخص به نام سیاهچاله ها و اژدهایان: وارلوک (Dungeons & Dragons: Warlock) نیز در دست توسعه است که قرار است در مقطعی در سال ۲۰۲۷ عرضه شود.

ویرجینیا (Virginia) سردبیر بخش اخبار آی‌جی‌ان (IGN) است.


منبع: ign.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.