کارگردان داستان بازی گیرز آو وار: ایدی (Gears of War: E-Day)، تنها یک هفته پیش از عرضه دسترسی زودهنگام (Early Access) این بازی، اخراج شد.
اوایل امروز، شرکت مایکروسافت (Microsoft) بازسازی مداوم برند ایکسباکس (Xbox) را ادامه داد که این امر منجر به از دست رفتن شغل ۲۶۸ نفر از کارکنان در تعدادی از استودیوها شد. بسیاری از این کارمندان از استعدادهای کهنهکار یا ارشد به نظر میرسیدند که یکی از برجستهترین نمونههای آن خوان واکا (Juan Vaca)، کارگردان داستان در استودیوی سازنده گیرز آو وار یعنی کوالیشن (The Coalition) است. واکا تایید کرد که او بخشی از آخرین دور اخراجهای ایکسباکس پس از چهار سال حضور در این شرکت بوده است.
این خبر در زمانی بسیار وحشتناک منتشر میشود، زیرا واکا همین هفته گذشته به صورت عمومی جشن طلایی شدن (Gold) بازی را برگزار کرده بود و این عنوان هفته آینده، پنج روز قبل از عرضه جهانی خود وارد دسترسی زودهنگام میشود. هنوز مشخص نیست مایکروسافت چه برنامهای برای استودیوی کوالیشن پس از عرضه بازی Gears of War: E-Day دارد، اما حذف استعدادهای کلیدی اعتماد زیادی ایجاد نمیکند.
این تنها اخراج با زمانبندی عجیب نیست. جاش دانیلز (Josh Daniels)، کارگردان سینماتیک استودیوی هالو استودیوز (Halo Studios) نیز تنها یک روز پس از دریافت ارتقای شغلی، اخراج شد. با این حال، سرنوشت استودیوی هالو خیلی روشنتر است. شرکت اکتیویژن (Activision) کنترل آینده هالو را به دست میگیرد، در حالی که استودیوی هالو در حال تخلیه است. یک تیم کوچک برای پشتیبانی از بازیهای موجود هالو باقی خواهد ماند، اما یک تیم جدید تحت نظر اکتیویژن برای توسعه بازی اصلی بعدی در این فرنچایز در حال ساخت است.
آینده فرنچایز گیرز آو وار (Gears of War) چندان توسط مایکروسافت ترسیم نشده است. هنگامی که نسخه E-Day سالها پیش معرفی شد، پیشنهاد شد که تیم در نهایت به داستان در جریان بازخواهد گشت که در پایان بازی Gears 5 ناتمام مانده بود. با این حال، مشخص نیست که آیا با تمام تغییرات رخ داده در ایکسباکس، این موضوع همچنان در دستور کار قرار دارد یا خیر.
منبع: ign.com