در حالی که جهان صنعت بازیهای ویدیویی لحظهشماری میکند، جزئیات جدیدی درباره یکی از مورد انتظارترین عناوین تاریخ یعنی بازی جیتیای ۶ (GTA 6) منتشر شده است. بر اساس تازهترین مصاحبه راب نلسون (Rob Nelson)، رئیس بخش توسعه در استودیوی راکاستار نورث (Rockstar North)، رابطه عاطفی میان دو شخصیت اصلی بازی یعنی جیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) نقش مهمی در داستان دارد، اما مکانیکهای گیمپلی آن کاملاً به انتخاب بازیکن وابسته است و هیچ اجباری برای پرداختن به جنبههای رمانتیک وجود ندارد.
طبق توضیحات نلسون، ساختار داستانی بازی به گونهای طراحی شده است که این زوج جنایتکار در بیشتر بخشهای ماجراجویی ناگزیرند کنار یکدیگر بمانند و به عنوان شریک جرم از پس چالشها برآیند. با این حال، اگر بازیکنان علاقهای به دنبال کردن مسائل عاطفی و وقت گذراندن رمانتیک نداشته باشند، هیچ جریمهای در انتظارشان نخواهد بود و میتوانند این بخش را به طور کامل نادیده بگیرند. از سوی دیگر، برای کسانی که دوست دارند وقت خود را صرف گشتوگذار در نقشه پهناور ایالت لئونیدا (Leonida) کنند، فعالیتهای متنوعی مانند سرقتهای مشترک، قدم زدن در ساحل، غواصی، چتربازی و بازدید از باغوحش در نظر گرفته شده است.
مجموعه بازیهای گرند تفت اتو (Grand Theft Auto) طی نزدیک به سه دهه فعالیت خود همواره به داشتن داستانهای خشن، طنز انتقادی و شخصیتهای خاکستری شهرت داشته است. شرکت راکاستار (Rockstar) این بار تصمیم گرفته با الهام از داستان کلاسیک بانی و کلید (Bonnie and Clyde)، رویکردی متفاوت را اتخاذ کند تا عمق احساسی جدیدی را به دنیای جرم و جنایت خود بیاورد، بدون اینکه این المانها را به زور به مخاطب تحمیل کند. این رویکرد انعطافپذیر نشاندهنده تکامل طراحی مراحل در بازیهای جهانباز مدرن است که به سلیقههای مختلف احترام میگذارد.
بازی جیتیای ۶ (GTA 6) قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر عرضه شود و فشارها و انتظارات از استودیوی سازنده در بالاترین حد خود قرار دارد. با توجه به نمایشهای اخیر و جزئیات منتشر شده از نسخه نمایشی زنده، به نظر میرسد راکاستار توانسته تعادل مناسبی میان داستانسرایی عمیق و آزادی عمل بازیکن برقرار کند. باید دید آیا این تجربه احساسی جدید میتواند انتظارات طرفداران قدیمی را برآورده کند و استاندارد جدیدی در صنعت بازیهای ویدیویی ثبت نماید یا خیر.
