شرکت پاراഡോکس اینترکتیو (Paradox Interactive) در جریان رویداد گیمزکام (Gamescom) از بازی جدید و جذابی به نام لگو اسکایلاینز (Lego Skylines) پرده برداشت. این عنوان قرار است ترکیبی از المانهای شهرسازی کلاسیک و دنیای محبوب و رنگارنگ آجرهای خانهسازی لگو (Lego) باشد و تجربهای نوآورانه را برای علاقهمندان به سبک شبیهسازی مدیریت شهر رقم بزند.
طبق اطلاعات منتشر شده، این بازی قرار است برای پلتفرمهای استیم (Steam)، پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5)، ایکسباکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S) و نسل جدید کنسول نینتندو یعنی نینتندو سوییچ ۲ (Nintendo Switch 2) عرضه شود. تریلر معرفی بازی نشان داد که بازیکنان میتوانند قطعه به قطعه مناطق مسکونی، تجاری و خدمات شهری مانند ایستگاههای آتشنشانی را با ظاهری کارتونی و دوستداشتنی بسازند، هرچند هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای آن اعلام نشده است.
نکته جالب توجه در خصوص این پروژه، توسعه آن توسط آیسفلیک استودیوز (Iceflake Studios) است. این استودیو پیشتر وظیفه نجات و توسعه بازی جنجالی سیتیز: اسکایلاینز ۲ (Cities: Skylines II) را بر عهده گرفته بود. پس از عرضه پرحاشیه نسخه دوم توسط سازنده اصلی یعنی کلوسال اردر (Colossal Order) و نارضایتی شدید جامعه کاربران، پارادوکس مدیریت پروژه را به آیسفلیک سپرد تا اعتبار این مجموعه محبوب را احیا کند.
انتخاب آیسفلیک برای ساخت یک بازی جدید در این فرانچایز نشاندهنده اعتماد ناشر به این تیم استودیویی است. با توجه به رویکرد آرامشبخش و شاداب لگو اسکایلاینز (Lego Skylines)، این عنوان میتواند گزینهای عالی برای دوری از استرسهای مدیریت شهرسازی واقعگرایانه و پیچیده باشد و طیف وسیعتری از مخاطبان را جذب کند.
تأثیر این بازی بر بازار صنعت گیم میتواند بسیار مثبت باشد؛ به ویژه که ترکیب دو برند قدرتمند لگو و سبک شهرسازی پتانسیل بالایی برای جذب گیمرهای کژوال و هاردکور دارد. باید دید آیا تیم سازنده میتواند موفقیتهای فنی و رضایت کاربران را در این پروژه فانتزی نیز تکرار کند یا خیر.
