معمار پلیاستیشن (PlayStation)، مارک سرنی (Mark Cerny) میگوید که به «پایان» دوران حرفهای خود نزدیک شده و میخواهد پیش از کنارهگیری، دین خود را ادا کند. به همین دلیل، او با خالق رویداد جف کیلی (Geoff Keighley) شریک شده تا یک برنامه بورسیه جدید برای فارغالتحصیلان طراحی بازی به نام بنیاد بازیهای نوا (The Nova Games Foundation) را معرفی کند؛ با این هدف که سالانه به ۲۰ فارغالتحصیل، گرنتی ششرقمی اهدا شود.
سرنی (Cerny) و کیلی (Keighley) در گفتگو با وبسایت گیم فایل (Game File) این برنامه غیرانتفاعی را فاش کردند که هدف آن فعالیت برای دههها، و نه فقط چند سال، است و علاوه بر گرنتهای ۱۰۰ هزار دلاری «بدون قید و شرط»، نوید ارائه راهنمایی و مربیگری را به دریافتکنندگان بورسیه میدهد. برندگان این جوایز میتوانند تا نیم میلیون دلار دیگر «برای پروژههایی که به شکل بهخصوصی خوب پیش میروند» کسب کنند. این تصمیمات بر اساس دستیابی به نقاط عطف توسعه گرفته خواهد شد.
سرنی (Cerny) به استیون توتیلو (Stephen Totilo) از گیم فایل (Game File) گفت: «من به پایان دوران حرفهای خود نزدیک شدهام. هنوز کارم تمام نشده، اما ادای دین — به بهترین شکل ممکن — این روزها بسیار در ذهن من است.» کیلی (Keighley) افزود: «من همیشه میخواستم بازپس دهم، اما با توجه به نقشم در صنعت، هرگز احساس نکردم که سرمایهگذاری تجاری در بازیها کار درستی باشد. من هرگز سهامی در یک شرکت بازیسازی نداشتهام یا سهم مالی در یک بازی نگرفتهام. نوا یک فعالیت بشردوستانه است: ما سهامی برنمیداریم و به دنبال پس گرفتن گرنتها نیستیم. بازدهی که امیدواریم به آن دست یابیم، خلاقانه است — کمک به صداهای جدید برای ساخت بازی و پیدا کردن جای پای خود.»
جوزف فارس (Josef Fares)، بنیانگذار استودیوی هیزلایت (Hazelight) و کارگردان بازیهای موفق دونفرهی کوآپ شامل A Way Out، It Takes Two و Split Fiction، قبلاً مشارکت خود را از طریق اهدای کمک مالی و مربیگری اعلام کرده است. در همین حال، دانشگاههای نیویورک (NYU) و کالیفرنیای جنوبی (USC) دو مورد از ۱۳ دانشگاه از سراسر جهان هستند که بخشی از این برنامه خواهند بود. اولین دریافتکنندگان از ورودیهای سالهای ۲۰۲۶ و ۲۰۲۷ از این دانشگاهها خواهند بود و آنها میتوانند درخواست خود را از ماه دسامبر سال جاری میلادی آغاز کنند.
منبع: ign.com
