یک گنجینه داده عظیم ۱۹۲ گیگابایتی از بازی جیتیای ۵ (GTA V) به صورت آنلاین منتشر شده است و چندین طرفدار و علاقهمند، دادههای مربوط به توسعه اولیه بازی جیتیای ۶ (GTA VI) و همچنین دیالسیهای عرضه نشده و پایانهای جایگزین در بازی سال ۲۰۱۳ را فاش کردهاند. این دادهها در سال ۲۰۲۲ به بیرون درز پیدا کرده بود، یعنی همان سالی که شرکت روکاستار گیمز (Rockstar Games) توسعه جیتیای ۶ را تایید کرد. علاوه بر این، درزهای اطلاعاتی اخیر برخلاف پیشنویسهای اولیه که در اینجا میبینیم، دارای نسخه کاملاً قابل اجرای بازی آینده هستند.
جذابترین چیز پیدا شده در این آرشیو، نسخه اولیه نقشه بازی جیتیای ۶ (GTA VI) است که ظاهراً ساخته شده و روی بازی جیتیای ۵ (GTA V) قابل اجرا است. کاربر شبکه اجتماعی ایکس (توییتری) به نام TJGM تصاویری از این پیشنویسهای اولیه را به اشتراک گذاشت که مفاهیم اولیه منطقه لئونیداس (Leonidas) را نشان میدهد و بخشهای مختلف آن به گونهای به نظر میرسند که انگار از روی تصاویر ماهوارهای و گوگل مپس استریت ویو (Google Maps Street View) ساخته شدهاند. همچنین ادعا شده است که این تصاویر مربوط به سالهای ۲۰۱۴ تا ۲۰۱۵ بودهاند — اگر این موضوع صحت داشته باشد، نشان میدهد که شرکت روکاستار (Rockstar) تا حدودی حتی قبل از عرضه نسخه اصلی روی رایانههای شخصی در سال ۲۰۱۵، روی دنباله محبوبترین عنوان خود کار میکرده است.
همچنین به نظر میرسد طرح کلی نقشه برای شهر لیبرتی سیتی (Liberty City) طراحی شده است که ادای احترامی به یک دیالسی عرضه نشده برای بازی جیتیای ۵ (GTA 5) است که ظاهراً داستان آن در این شهر جریان داشته است. این بخش تنها از طریق کدواکر (CodeWalker)، ویرایشگر نقشه بازی جیتیای ۵ (GTA 5)، قابل دسترسی است و ظاهراً بسیار بزرگتر از نقشه اصلی در بازی جیتیای ۴ (GTA IV) است. با این حال، این فقط یک طرح کلی است و هیچ اطلاعات دیگری در فایلها جاسازی نشده است. علاوه بر دیالسی لیبرتی سیتی (Liberty City)، جزئیات مربوط به یک بسته الحاقی تکنفره عرضه نشده دیگر به نام ایجنت ترور (Agent Trevor) نیز در میان فایلها کشف شد.
این موضوع در یک پست در شبکه اجتماعی ایکس (X) توسط کاربری به نام affmal فاش شد که یک پناهگاه عظیم زیر ایستگاه رله ماهوارهای در بیابان گراند سنورا (Grand Senora Desert)، یک فضاپیما و یک عمارت عربی را نشان میداد. اگرچه برخی از جزئیات اینجا از سایر داراییهای درون بازی بازیافت شده بودند، اما این کاربر گفت که آنها سه برابر بزرگتر از چیزی هستند که تاکنون در بازی دیدهایم.
همچنین برخی صداگذاریها برای سکانسهای سینمایی وجود داشت که راه خود را به نسخه نهایی بازی پیدا نکردند، از جمله موردی که در آن بروکی کیبوتز (Brucie Kibbutz) از بازی جیتیای ۴ (GTA IV) در حال صحبت با فرانکلین (Franklin) از بازی جیتیای ۵ (GTA V) در نوعی ماموریت بود. کلیپ صوتی دیگر نشان میدهد که ترور (Trevor) در صورت انتخاب گزینه A در پایانبندی بازی جیتیای ۵ (GTA V)، با یک پایان جایگزین سرد مواجه میشود. در اینجا، این فایلها نشان میدهند که ترور به داخل یک مخزن نیتروژن مایع برخورد میکند و پس از آن منجمد شده و به قطعاتی تبدیل میشود که این دقیقاً برعکس اتفاقی است که در نسخه نهایی برای او رخ داد.
بازی جیتیای ۶ (GTA VI) قرار است در کمتر از دو ماه آینده عرضه شود و پیشخریدها از امروز در دسترس هستند. به نظر میرسد بسیاری از طرفداران جیتیای (GTA) علاقهمند به سناریوهای «چه میشد اگر» هستند: چه میشد اگر شرکت روکاستار (Rockstar) تصمیم میگرفت این موارد را در نسخه نهایی به عنوان ماموریتهای فرعی یا پایانهای جایگزین منتشر کند، یا اگر این شرکت تصمیم میگرفت به جای تمرکز روی جیتیای آنلاین (GTA Online) و بازی رد دد ریدمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2)، دیالسیهای تکنفره را بسازد.
منبع: tomshardware.com
