شرکت متا (Meta) اپلیکیشن جدید خود با نام پاکت (Pocket) را که ابزاری برای کدنویسی خلاقانه و ساخت مینیگیمهای مبتنی بر هوش مصنوعی مولد است، پس از یک دوره آزمایشی کوتاه در برزیل، بهطور رسمی در ایالات متحده عرضه کرد. این اپلیکیشن به کاربران امکان میدهد تا تنها با وارد کردن دستورات متنی (Prompt)، بازیهای کوچک و ابزارهای تعاملی جذابی را که شرکت آنها را «گیزمو» (Gizmo) مینامد، تولید کنند و به اشتراک بگذارند.
مینیگیمهای ساخته شده در اپلیکیشن پاکت (Pocket) از تمام قابلیتهای سختافزاری گوشیهای هوشمند امروزی نهایت استفاده را میبرند. این بازیها قادرند به لمس صفحه، حسگرهای چرخش و شیب گوشی (Tilt) واکنش نشان دهند و حتی در ساخت آنها از تصاویر و فایلهای صوتی نیز استفاده کرد. کاربران میتوانند این گیزموها را در یک فید اجتماعی اسکرولشونده منتشر کنند، آنها را به فهرست علاقهمندیهای خود اضافه کنند یا آثار دیگران را بازنشر داده و تغییر دهند (Remix).
انتخاب واژه «گیزمو» به جای «مینیگیم» دلیل مشخصی دارد؛ چرا که این ابزارها صرفاً بازی نیستند و تجربههای سادهای مانند بومهای نقاشی دیجیتال را نیز شامل میشوند. علاوه بر این، شرکت متا (Meta) مدتی پیش تقریبا کل تیم مهندسی پشت اپلیکیشن مشابهی به نام گیزمو (Gizmo) را استخدام کرد که منجر به تعطیلی آن سرویس مستقل شد. اکنون اپلیکیشن پاکت (Pocket) بهصورت کاملاً رایگان روی سیستمعاملهای مختلف قابل دانلود است.
عرضه این اپلیکیشن، ادامه روند تهاجمی و تمرکز ویژه شرکت متا (Meta) بر توسعه فناوریهای مبتنی بر هوش مصنوعی است. پیش از این نیز این شرکت قابلیتهایی مانند فید Vibes در اپلیکیشن متا ایآی (Meta AI) و ابزارهای انیمیشنسازی عکسهای پروفایل با کمک هوش مصنوعی را معرفی کرده بود. این اقدامات نشان میدهد که متا به شدت به دنبال تلفیق هوش مصنوعی با شبکههای اجتماعی و سرگرمیهای روزمره است.
ورود ابزارهای تولید محتوای مبتنی بر هوش مصنوعی مانند پاکت (Pocket) به بازار عمومی، نشاندهنده تغییر بزرگی در نحوه تعامل کاربران با فناوری است. این محصولات نه تنها مرز میان مصرفکننده و تولیدکننده محتوا را از بین میبرند، بلکه آینده صنعت بازیسازی موبایلی و شبکههای اجتماعی را به سمتی هدایت میکنند که هر کاربر معمولی میتواند به یک طراح بازی تبدیل شود.
