در ماه می سال جاری، مایکروسافت اعلام کرد که اگر از علاقهمندان به بازی هستید، رم ۳۲ گیگابایتی (32GB of RAM) اکنون پیکربندی آیندهنگرانه و بدون نگرانی است و رم ۱۶ گیگابایتی (16GB of RAM) نقطه شروع عملی جدیدی برای داشتن تجربهای روان با ویندوز ۱۱ (Windows 11) به شمار میرود. با این حال، بر اساس گزارش وبسایت ویندوز لیتست (Windows Latest)، به نظر میرسد این شرکت با حذف تمام ارجاعات به این مطلب در وبسایت مرکز یادگیری ویندوز (Windows Learning Center)، در حال عقبنشینی از این اعلامیه است.
مایکروسافت پیشتر در ماه نوامبر ۲۰۲۵ وبلاگی با عنوان «چگونگی بهینهسازی تنظیمات رایانه شخصی گیمینگ» منتشر کرده بود و در آن ذکر کرده بود که ۳۲ گیگابایت ظرفیت ایدهآل برای گیمرهای هاردکوری است که بالاترین کیفیت ممکن را برای بازیهای ایجیجی (AAA) مطالبه میکنند یا بهطور گسترده از مودها استفاده میکنند. با این حال، این صفحه دیگر در دسترس نیست و کاربرانی که تلاش میکنند به این لینک مراجعه کنند، بهطور خودکار به صفحه اصلی مرکز یادگیری هدایت میشوند.
بسیاری از تولیدکنندگان بار دیگر در حال عرضه لپتاپهایی تنها با رم ۸ گیگابایت (8GB of RAM) هستند. مایکروسافت نیز بخشی از این روند است، زیرا مدلهای اقتصادی سرفیس گو (Surface Go) و سرفیس لپتاپ گو (Surface Laptop Go) خود را کنار گذاشته و نسخههای پایهای با رم ۸ گیگابایت را برای سرفیس پرو ۱۲ (Surface Pro 12)، سرفیس لپتاپ ۱۳ (Surface Laptop 13) و سرفیس لپتاپ برای کسبوکار (Surface Laptop for Business) معرفی کرده است. خوشبختانه، ردموند (Redmond) کاربرانی را که توانایی خرید رمهای گرانقیمت را ندارند به حال خود رها نکرده است، زیرا اخیراً وعده داده است که سیستمعامل را بهینهسازی کند و ردپای حافظه آن را تا سال جاری کاهش دهد.
با وجود اینکه حداقل مشخصات ویندوز ۱۱ فقط به ۴ گیگابایت نیاز دارد، فراوانی بسیاری از برنامهها و رابطهای مبتنی بر وب در این سیستمعامل، حافظه زیادی را در بسیاری از سیستمها مصرف میکند. در حالی که استفاده از ریکت (React) و وبویو۲ (WebView2) مبتنی بر وب برای توسعهدهندگان آسانتر است، اما آنها به اندازه برنامههایی که برای اجرا به صورت بومی روی ویندوز ساخته شدهاند، کارآمد نیستند. این موضوع زمانی که حافظه ارزان و فراوان بود مشکلی ایجاد نمیکرد، زیرا کاربران میتوانستند تنها با صرف چند دلار رایانههای شخصی ویندوزی خود را ارتقا دهند. با این حال، اکنون که ماژولهای حافظه گرانقیمت هستند و یافتن بهترین قیمتها برای کیتهای DDR5 و DDR4 دشوار است، توسعهدهندگان ناچار خواهند شد نرمافزارهای خود را به گونهای بهینهسازی کنند که از کمترین میزان حافظه ممکن استفاده کنند.
این در واقع کاری بود که برنامهنویسان ویندوز مجبور بودند در دهههای ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ انجام دهند؛ زمانی که هر مهندس مایکروسافت یک کرونومتر داشت تا اطمینان حاصل کند که کار آنها، حتی روی سختافزار محدود آن دوران، سریع باقی میماند. حتی تسک منیجر (Task Manager) اصلی که توسط همان فردی ساخته شد که پشتیبانی از فایلهای زیپ را در ویندوز ادغام کرده بود، فقط ۸۰ کیلوبایت (80KB) حجم داشت تا بتواند به آرامی روی سختافزارهای ضعیف اجرا شود.
امیدواریم هم مایکروسافت و هم توسعهدهندگان برنامهها از عهده چالش ناشی از کمبود حافظه برآیند و ویندوز را بار دیگر کارآمد سازند. این امر بهویژه از آن رو اهمیت دارد که مایکروسافت اکنون با رقابتی از سوی مکاواس (macOS) و لینوکس (Linux) مواجه است (اگرچه ویندوز همچنان تا به امروز محبوبترین سیستمعامل محسوب میشود).
