ماینکرفت پس از نزدیک به ۲ میلیارد سال شبیه‌سازی خود را تمام کرد

یک یوتیوبر با ساخت یک شبیه‌سازی سفارشی اثبات کرد که بازی ماینکرفت (Minecraft) می‌تواند بدون حضور هیچ بازیکنی و پس از حدود ۱.۹۷ میلیارد سال خود را به اتمام برساند.

تتیم تحریریه۲ دقیقه مطالعه۰ بازدیدهمین حالا
ماینکرفت پس از نزدیک به ۲ میلیارد سال شبیه‌سازی خود را تمام کرد

بازی ماینکرفت (Minecraft) غریبه با شبیه‌سازی‌ها نیست، اما مشخص می‌شود که تحت شرایط مناسب، این بازی می‌تواند خودش را شکست دهد... اگر میلیاردها سال به آن فرصت داده شود.

این موضوع توسط یک یوتیوبر به نام ردلاژیک (RedLogic) کشف شد که یک شبیه‌سازی سفارشی از ماینکرفت (Minecraft) ساخت تا ببیند آیا این بازی می‌تواند بدون اینکه هیچ بازیکنی وارد آن شود، خود را به پایان برساند یا خیر. البته دو میلیارد سال زمان زیادی برای تماشای این روند در زمان واقعی است، بنابراین او از شبیه‌سازی مونته کارلو استفاده کرد تا «میلیاردها تیک را به زمان‌های انتظار نمونه‌برداری شده صریح فشرده کند، در حالی که رویدادهای نادر و منابع فیزیکی که می‌توانند زنجیره را پیش ببرند یا نابود کنند را به صراحت ردیابی می‌کند.»

اما مسئله فقط زمان هم نبود. ردلاژیک (RedLogic) به یک سید (Seed) از ماینکرفت (Minecraft) با مقدار مناسبی از منابع و یک پورتال اِندر (Ender Portal) طبیعی نیاز داشت، در غیر این صورت بازی قادر به اتمام خود نبود. بنابراین، او مسلماً شبیه‌سازی دیگری را برای یافتن دنیای بی‌نقص اجرا کرد و سپس مدل را رها ساخت.

در حالی که بازی در نهایت خودش را تمام کرد، این کار را با سرعتی بسیار کند و یخی انجام داد و ده‌ها هزار یا حتی میلیون‌ها سال بین نقاط عطف فاصله افتاد. موجودات اِندِرمَن (Endermen) حتی تا ۳۵۵۱۰ سال پس از شروع شبیه‌سازی نتوانستند پورتال اژدها را پیدا کنند. از آنجا به بعد، فرآیند انتظار برای این بود که اِندِرمَن‌ها (Endermen) ورودی پورتال را پیدا کنند، وارد آن شوند و به سمت نابودی کریستال‌های اِندر (End Crystals) ساخت‌وساز کنند.

اما از آنجا که این‌ها موجودات غیربازیکن (NPC) با رفتارهای تصادفی هستند، این فرآیند میلیون‌ها سال طول کشید و به بلوک‌هایی وابسته بود که به‌طور اتفاقی در جای درست قرار می‌گرفتند. پس از ۳ میلیون سال، یک گولم برفی (Snow Golem) به یک اِندِرمَن (Enderman) شلیک کرد و یکی از کریستال‌های اِندر (End Crystals) را نابود ساخت. از آنجا به بعد فقط مسئله تکرار آن رویداد به مدت ۹ بار و سپس وادار کردن کریپرها (Creepers) به انفجار و آسیب رساندن به اژدها به اندازه‌ای بود که آن را بکشد. در مجموع، شبیه‌سازی ۱.۹۷ میلیارد سال طول کشید تا کامل شود، اما کامل شد.

بدیهی است که رفتن به درون بازی و کشتن اژدها توسط خودتان بسیار سریع‌تر است، اما این حقیقت که چنین چیزی حتی امکان‌پذیر بوده، بخشی از دلیلی است که ماینکرفت (Minecraft) این‌قدر دوام آورده است. و ۱۷ سال بعد، این بازی ثابت می‌کند که هر چیزی امکان‌پذیر است. بازیکنان حتی حالا می‌توانند بنشینند.


منبع: ign.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.