سگا پیش از موفقیت فیلم، قصد داشت سونیک را کنار بگذارد

رهبر تیم سونیک فاش کرد که مدیران سگا پیش از موفقیت فیلم لایو اکشن، قصد داشتند کل فرنچایز سونیک را لغو کنند.

تتیم تحریریه۳ دقیقه مطالعه۰ بازدیدهمین حالا
سگا پیش از موفقیت فیلم، قصد داشت سونیک را کنار بگذارد

مدیران شرکت سگا (Sega) آماده بودند تا پیش از آن که فیلم لایو اکشن بسیار موفق این فرنچایز نظر آن‌ها را تغییر دهد، قید سونیک خارپشت (Sonic the Hedgehog) را بزنند.

این اظهارات توسط تاکاشی ایزوکا (Takashi Iizuka)، رهبر تیم سونیک و پیشکسوت توسعه که طی سه دهه گذشته به عنوان طراح، کارگردان و تهیه‌کننده روی بیش از ۳۰ بازی با حضور ماسکات سگا کار کرده، مطرح شده است.

در حالی که ایده کنار گذاشتن سونیک توسط سگا تکان‌دهنده به نظر می‌رسد - شبیه به اینکه پوکمون (Pokémon) بخواهد پیکاسو را رها کند یا ماریو سبیل خود را بتراشد - سری سونیک مسلماً روزهای سخت کمی را تجربه نکرده است. در واقع، همانطور که ایزوکا اکنون اعتراف کرده است، دوران تصدی او در راس این شخصیت آبی شامل «روزهای خوب» و همچنین «بدترین روزها» بوده است.

ایزوکا به وب‌سایت وان مور گیم (One More Game) گفت: «۳۵ سال از این ماجرا می‌گذرد، به این معنی که از عمر فرزندان من هم بیشتر است، بنابراین من به این فرنچایز مانند پسر خودم نگاه می‌کنم. روزهای خوب و روزهای بدی وجود داشته است... در طول بدترین روزها، از طرف مقامات رده بالا به من گفته شد که باید کل فرنچایز را لغو کنیم.»

ایزوکا ادامه داد: «من مجبور شدم در داخل سازمان بجنگم تا این فرنچایز را تا حد امکان حفظ کنم. بزرگترین نقطه عطف برای من اولین فیلم بود که یک موفقیت بزرگ بود و قطعا مسیر این فرنچایز را تغییر داد.»

اولین فیلم سونیک که در سال ۲۰۲۰ اکران شد، در نهایت به فروش شگفت‌انگیز و محکم ۳۲۰ میلیون دلاری دست یافت و یک فرنچایز پرفروش موفق را کلید زد - هرچند موفقیت آن به هیچ وجه تضمین شده نبود. این سری تقریباً قبل از شروع کار شکست خورد، زیرا اولین تریلر فیلم به دلیل طراحی «زشت» سونیک، از جمله دندان‌های وحشتناک، به طور گسترده‌ای مورد تمخخر قرار گرفت. در یک اقدام اکنون افسانه‌ای، سگا تصمیم گرفت اکران فیلم را به تعویق بیندازد تا طراحی سونیک را به طور کامل بازبینی کند و اطمینان حاصل کند که بیشتر با ظاهر این خارپشت در بازی مطابقت دارد - و بقیه ماجرا تاریخ است.

اکنون، سگا برنامه‌هایی دارد تا سونیک را فراتر از بازی‌ها پیش ببرد، حتی اگر پایه و اساس این خارپشت روی رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها باقی بماند. سال آینده شاهد اکران چهارمین فیلم سونیک خواهیم بود، یک سریال انیمیشنی نتفلیکس (Netflix) در راه است و ایزوکا گفته است که انتظار دارد «تقریباً هر سال از این به بعد نوعی رسانه عرضه شود.»

ایزوکا در حالی که تأیید کرد سگا دیگر هیچ برنامه‌ای برای کنار گذاشتن سونیک ندارد، نتیجه‌گیری کرد: «خود فرنچایز ریشه در بازی‌های ویدئویی دارد. ما قصد داریم همه‌چیز را بر اساس بازی‌های ویدئویی بنا کنیم. این اصل اصلی ماست.»

برنامه بعدی برای سری بازی‌های سونیک سگا چیست؟ ایزوکا می‌گوید او تمایل طرفداران را برای «تاکید بیشتر بر داستان» شناسایی کرده است. بنابراین در سال‌های آینده، من واقعاً می‌خواهم بازی‌ای بسازم که تاکید بیشتری روی داستان داشته باشد.» ایزوکا همچنین گفت که دوست دارد شخصیت شادو خارپشت (Shadow the Hedgehog) را که او و گروهی از طرفداران که روز به روز بر تعدادشان افزوده می‌شود به نظر می‌رسد از او لذت می‌برند، بیشتر وارد داستان کند. ایزوکا خاطرنشان کرد: «اگر بازی Sonic Adventure 2 را بازی کرده باشید، ممکن است بدانید که شادو اساساً در پایان آن بازی به نوعی مرد. ما در ابتدا قصد داشتیم این شخصیت را بکشیم، اما شخصیت شادو بسیار محبوب بود که تصمیم گرفتیم او را در بازی Sonic Heroes احیا کنیم.»

در همین حال، فیلم سونیک خارپشت ۴ در تاریخ ۱۹ مارس (۲۹ اسفند) در سینماها اکران می‌شود و این شخصیت در حال حاضر در یک رویداد متقاطع بزرگ با بازی فورتنایت (Fortnite) حضور دارد.


منبع: ign.com

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.