بازی جیتیای ۵ (GTA 5) دچار درز اطلاعاتی جدیدی شده است که نشان میدهد شرکت راکاستار گیمز (Rockstar Games) برنامههای بسیار بزرگ و در مقیاس شهری برای محتوای دانلودی (DLC) این بازی داشته است.
گزارشهایی که امروز در فضای مجازی منتشر شده نشان میدهند که نسخه نزدیک به ۲۰۰ گیگابایتی از سورس کد بازی جیتیای ۵ (GTA 5) که ابتدا در سال ۲۰۲۳ فاش شده بود، اکنون عمومی شده و افراد علاقهمند در حال تحلیل آن هستند. نکته برجسته در اینجا چیزی است که شبیه به یک محتوای دانلودی شهر لیبرتی سیتی (Liberty City) برای بازی جیتیای ۵ (GTA 5) به نظر میرسد و مشخص است که هرگز رنگ روز را ندیده است (موفقیت عظیم بخش آنلاین جیتیای یا همان GTA Online شرکت راکاستار (Rockstar) را از بهروزرسانیهای داستانی به سمت آپدیتهای چندنفره هدایت کرد).
طبق گفته کاربر شبکه اجتماعی ایکس / توییتر، تیجیجیام (TJGM_)، محتوای دانلودی لیبرتی سیتی (Liberty City) که در فایلها پیدا شده است، برونیابی و تجسم شده تا نشان دهد این نسخه از شهر چقدر بزرگتر از نسخه موجود در بازی جیتیای ۴ (GTA 4) است. آنها توییت کردند: «در اینجا نگاهی به طرح توسعهیافته لیبرتی سیتی داریم. این طرح کلی از نقشه بر اساس مکان خطوط ساحلی ترسیم شده و خطوط نشاندهنده مناطقی هستند که صدای ساحل در آنها پخش میشود.»
گمانهزنیهایی در فضای مجازی وجود دارد که شاید این محتوای دانلودی لیبرتی سیتی (Liberty City) برای بازی جیتیای ۶ (GTA 6) نگه داشته شده باشد، اما هیچ مدرکی که نشان دهد این برنامه راکاستار (Rockstar) است وجود ندارد.
موارد بیشتری از این افشاگری بیرون آمده است: نام ماموریتهای محتوای دانلودی ایجنت ترور (Agent Trevor)، وسایل نقلیه حذف شده، دیالوگهای حذف شده، کاتسینهای حذف شده و موارد دیگر.
درباره ایجنت ترور، طرفداران جیتیای (GTA) مدتی است میدانند که راکاستار (Rockstar) روی یک محتوای دانلودی تکنفره برای بازی جیتیای ۵ (GTA 5) کار میکرد که در آن ترور نقش یک مامور مخفی را بر عهده میگرفت. در سال ۲۰۲۴، استیون اوگ (Steven Ogg)، بازیگر نقش ترور، گفت که راکاستار (Rockstar) در ابتدا برنامهریزی کرده بود تا یک بسته الحاقی داستانی تمرکزیافته روی شخصیت او یعنی ترور بسازد، که تصور میشود با تمرکز توسعهدهنده روی منبع درآمد سرشار یعنی GTA Online به فراموشی سپرده شده است.
اوگ (Ogg) به همراه ند لوک (Ned Luke)، بازیگر مایکل، و شان فونتنو (Shawn Fonteno)، بازیگر فرانکلین، در یک جلسه پرسش و پاسخ با پلتفرم استریمی (Streamily) شرکت کردند و این سه نفر درباره آنچه محتوای دانلودی لغو شده بازی جیتیای ۵ (GTA 5) با بازی ترور به عنوان یک مامور اداره تحقیقات فدرال میدانستند، روشنی اندختند.
لوک (Luke) گفت: «در ابتدا آنها قرار بود داستانهای ادامه دار مایکل، فرانکلین و ترور را بسازند»، و اوگ (Ogg) نسخه خود را گسترش داد. اوگ (Ogg) گفت: «ما همچنین آن چیز واقعاً باحال را داشتیم که - و فراموش کردهام که آیا این یک محتوای دانلودی بود، هیچ ایدهای ندارم - جایی که ترور قرار بود مخفیانه کار کند، او برای فدرالها کار میکند. و ما مقداری از آن چیزها را با ترور به سبک جیمز باند فیلمبرداری کردیم. او همچنان یک آدم به درد نخور است اما تمام تلاشش را میکند. و ما مقداری چیزها را فیلمبرداری کردیم و بعد ناپدید شد و آنها دیگر آن را دنبال نکردند.»
همچنین در سال ۲۰۲۴، جو رابینو (Joe Robino)، که از سال ۲۰۱۰ تا ۲۰۱۶ به عنوان هنرمند ارشد دوربین و سینماتوگراف مجازی در دفتر نیویورک راکاستار (Rockstar) کار میکرد، در گفتگو با کانال یوتیوب سان این پلی (SanInPlay) درباره چرایی لغو محتوای دانلودی داستانی بازی جیتیای ۵ (GTA 5) صحبت کرد.
رابینو (Robino) فاش کرد: «بسیاری از تیم بلافاصله برای ساخت بازی رد دد ردمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) رفتند و من این پروژه دیگر را که یک محتوای دانلودی مستقل برای جیتیای (GTA) بود و هرگز عرضه نشد، بر عهده گرفتم و فوقالعاده بود.»
«این کار من بود. من یکی از تدوینکنندگان اصلی، هنرمندان دوربین و کارهای روی صحنه بودم. ما تیمهای خود را به دو دسته تقسیم کردیم. من در بخش GTA Online ماندم و سپس این محتوای دانلودی، که استیون اوگ (Steven Ogg) [بازیگر نقش ترور فیلیپس] بخش بسیار مهمی از آن بود.»
«و سپس مقداری از تیم همپوشانی داشتند و زودتر به سمت RDR2 رفتند، و ما فقط این کار را کردیم [چرخش حرکت]، زیرا وقتی آن بازی کنار گذاشته شد، ما پول زیادی خرج کردیم... من فکر میکنم بسیاری از آن چیزها در نهایت راه خود را به نسخههای بعدی GTA Online باز کردند، فکر میکنم. بنابراین این طور نیست که آنها را هدر داده باشند.»
«واقعاً واقعاً عالی بود. اما وقتی GTA Online عرضه شد، آنقدر منبع درآمد بزرگی بود و مردم آن را بسیار دوست داشتند که استدلال کردن برای اینکه یک محتوای دانلودی مستقل میتواند با آن رقابت کند، سخت بود. من فکر میکنم با نگاهی به گذشته الان احتمالاً میتوانید هر دو را انجام دهید. اما این یک تصمیم تجاری بود که آنها گرفتند. من در آن زمان کمی ناراحت بودم.»
«در واقع این دلیل بسیاری از ناراحتی من در آن زمان بود. زیرا با خودم گفتم ای بابا بچهها چه خبره؟ این لعنتی عالیه. بیایید ادامه دهیم. بیایید این لعنتی را تمام کنیم.»
طرفداران طی سالها تکههایی از اطلاعات درباره محتوای دانلودی داستانی افسانهای بازی جیتیای ۵ (GTA 5) را در اختیار داشتهاند. دادهکاوان بازی جیتیای (GTA) همچنین به مرجعی از ترور با یک کوله پشتی پرنده یا جتپک برخوردهاند که نشان میدهد محتوای دانلودی حالت داستانی به GTA Online تغییر کاربری داده است، همانطور که رابینو (Robino) گفت. در سال ۲۰۱۸، راکاستار (Rockstar) سرانجام ماموریتهای سرقت روز قیامت یا همان The Doomsday Heist بازی GTA Online را در کنار جتپک ترستر (Thruster) معرفی کرد.
سال گذشته، دن هوسر (Dan Houser)، یکی از بنیانگذاران راکاستار گیمز (Rockstar Games) و نویسنده ارشد سابق، در پادکست لکس فریدمن (Lex Fridman) برای اولین بار درباره این محتوای دانلودی صحبت کرد و اصرار داشت که اگر این توسعهدهنده به آن ادامه میداد، نمیتوانست بازی رد دد ردمپشن ۲ (Red Dead Redemption 2) محصول ۲۰۱۸ را بسازد.
هوسر (Houser) گفت: «اینترنت میداند که ما یک محتوای دانلودی ساختیم... محتوای دانلودی تکنفره برای جیتیای ۵ (GTA 5) که هرگز عرضه نشد.»
«این یکی از آن مواردی بود که در آن در نقش ترور بازی میکردید، اما او یک مامور مخفی بود. بامزه بود. هرگز کاملاً جور در نیامد و هرگز تمام نشد. وقتی رها شد حدود نصف راه را رفته بود. اما فکر میکنم اگر آن منتشر میشد، ما احتمالاً نمیتوانستیم رد دد ۲ (Red Dead 2) را بسازیم. بنابراین، همیشه مصالحههایی وجود دارد.»
راکاستار (Rockstar) چه رویکردی با بازی جیتیای ۶ (GTA 6) اتخاذ خواهد کرد؟ آیا به محتوای دانلودی داستانی باز خواهد گشت، یا روی هر نسخه جدیدی از GTA Online که در آستین دارد تمرکز خواهد کرد؟ برخی فکر میکنند که راکاستار (Rockstar) در نهایت چندین شهر، از جمله لیبرتی سیتی (Liberty City) را در کنار GTA Online 2 یا هر نام دیگری که حالت چندنفره به خود میگیرد، به بازی جیتیای ۶ (GTA 6) اضافه خواهد کرد. اما در حال حاضر، این موضوع بیشتر به این میپردازد که برای بازی جیتیای ۵ (GTA 5) چه اتفاقی میتوانست رخ دهد.
هفته گذشته، به عنوان بخشی از دادگاه کار و استخدام جاری برای تعیین سرنوشت ۳۱ توسعهدهنده بازی جیتیای ۶ (GTA 6) که سال گذشته اخراج شدند، این شرکت طول عملکردهای افراطی خود را برای جلوگیری از نقض امنیت فاش کرد.
راکاستار (Rockstar) در طول سالها متحمل مجموعهای از درز اطلاعات با مشخصات بالا شده است، که آخرین مورد آن حادثه «سایبرلیک» (CyberLeek) بود که شاهد پخش گیمپلی بازی جیتیای ۶ (GTA 6) در اینترنت قبل از ویژه برنامه نتفلیکس بازی بود. راکاستار (Rockstar) در این دادگاه گفت که به عنوان توسعهدهنده جیتیای (GTA) تحت نظارت شدید قرار دارد.
راکاستار (Rockstar) گفت: «محافظت از اسرار گیمپلی و طراحی منحصر به فرد شبیه به محافظت اپل (Apple) از آیفون (iPhone) یا کوکاکولا (Coca-Cola) از فرمول خود است»، و افزود که «وضعیت امنیتی یک بانک در والاستریت» را اتخاذ میکند.
در آوریل ۲۰۲۵، راکاستار (Rockstar) یک کارمند را در لینکلن، بریتانیا، اخراج کرد که ادعا کرد اطلاعات محرمانه مربوط به بازی جیتیای ۶ (GTA 6) را به شخص ثالثی فاش کرده است که سپس اطلاعات را در شبکههای اجتماعی منتشر کرد. راکاستار (Rockstar) یک کارمند را در ایالات متحده در نوامبر ۲۰۲۳ و دیگری را در هند در نوامبر ۲۰۲۵ به دلیل دو اقدام جداگانه درز اطلاعات اخراج کرد.
راکاستار (Rockstar) اشاره کرد که فرکانس سفرهای کافیشاپ توسط کارمندان و تحویل پیتزا به دفاتر راکاستار (Rockstar) توسط طرفداران زیر نظر گرفته شده است، و حجم ترافیک در محلهای کار آن ادعا شده است که برای به دست آوردن اطلاعات داخلی در مورد تاریخ انتشار بازی جیتیای ۶ (GTA 6) ردیابی شده است.
منبع: ign.com
