نمایش تجهیزات تست شکنجه سفارشی توسط نوک图 برای بررسی فن‌ها

شرکت نوکتا (Noctua) از دستگاه‌های تست شکنجه سفارشی خود برای بررسی دوام فن‌های به کار رفته در موس‌های گیمینگ پرده برداشت.

تتیم تحریریه۰ دقیقه مطالعه۰ بازدید۱۴۰۵/۵/۱۲
نمایش تجهیزات تست شکنجه سفارشی توسط نوک图 برای بررسی فن‌ها

شرکت نوکتا (Noctua) یکی از بهترین سازندگان فن در بازار است، اما قرار دادن فن این شرکت در موس گیمینگ Feinmann F01 Noctua Edition به نظر می‌رسد مستلزم انجام دنباله‌ای واقعاً وحشتناک از آزمایش‌های فن بوده است.

شرکت نوکتا دارای «تجهیزات تست شکنجه سفارشی» است که همگی برای قرار دادن فن‌ها تحت فشار طراحی شده‌اند تا مشخص شود آیا می‌توانند در برابر نحوه رفتار یک گیمر معمولی با موس‌هایشان مقاومت کنند یا خیر. در ویدیویی که حرکت سریع شش فن را از چپ به راست نشان می‌دهد، آمده است: «این شکلی است که ۳۰ حرکت جانبی در ثانیه به نظر می‌رسد.»

به طور مؤثر، موس جدید نوکتا دارای یک فن در داخل خود است که هنگام بازی، هوا را به کف دست شما می‌دمد. من این فرصت را داشتم که آن را در دفتر پی‌سی گیمر (PC Gamer) امتحان کنم و تاکنون به طرز شگفت‌آوری دلپذیر است. اما در نهایت، اگر در حال بازی هستید، حرکات جانبی زیادی انجام خواهید داد و اغلب موس را بلند کرده و روی میز می‌کوبید. نوکتا نمی‌خواهد فن آن در جریان بازی خراب شود، به همین دلیل به وبلاگ خود مراجعه کرده تا روش‌های تست خود را بررسی کند.

یکی از آزمایش‌ها که به راحتی «تست سقوط» نامیده شده، شامل مجموعه‌ای از فن‌ها روی یک موتور است که توسط یک چرخ بلند شده و به سرعت رها می‌شوند. می‌توانید ویدیوی آن تست خاص را در ادامه مشاهده کنید.

نتایج به گفته نوکتا برای هر دو آزمایش مثبت است. این شرکت می‌گوید: «پاسخ به این سوال که فن‌های مدل NF-A4x10 تا چه مدت می‌توانند از این نوع شکنجه جان سالم به در ببرند ساده است: به طرز شگفت‌آوری طولانی!»

آزمایش افقی که در آن ۱۲ فن به سرعت به جلو و عقب رانده می‌شدند، پس از ۲۸۰,۰۰۰ چرخه متوقف شد؛ زیرا یکی از فن‌ها از کار افتاده بود. با این حال، مشخص شد که این مشکل مربوط به بلبرینگ چسب نواری بوده که فن را ثابت می‌کرده و شل شده بود.

در تست سقوط عمودی، تمام هشت فن پس از ۲۰,۰۰۰ بار سقوط همچنان کار می‌کردند. «پس از ۵۰۰۰ سقوط دیگر، پروانه‌های تمام فن‌ها به دلیل خرابی رینگ قفل‌کننده بلبرینگ بیرون زدند، اما تا آن زمان، بالشتک فومی در پایه تنظیمات آزمایشی که برای کاهش شدت برخورد استفاده کرده بودیم کاملاً خرد شده بود، بنابراین نیروی ضربه بسیار بیشتر از آن شده بود که شتاب‌سنج ما بتواند آن را اندازه گیری کند.»

بنابراین به نظر می‌رسد که موس گیمینگ برای رقابت‌های جدی آماده است (یعنی گیمرهایی که به خاطر ظاهر شدن یک هیولا روی صفحه، موس‌های خود را به اطراف پرت می‌کنند). ما فقط باید ببینیم که عملکرد آن در سایر جنبه‌های گیمینگ چگونه است. من یکی از آن‌ها را در دست دارم، بنابراین می‌توانید به زودی نظرات من را انتظار داشته باشید، هرچند پیش‌بینی نمی‌کنم که آن را ۲۰,۰۰۰ بار به زمین بیندازم.

نظرات۰

برای نوشتن نظر، وارد حساب خود شوید.

ورود / ثبت‌نام

هنوز نظری ثبت نشده — اولین نفری باش که نظر می‌دهد.