فناوری پیشرفته شرکت انویدیا (Nvidia) موسوم به DLSS 5 پیش از معرفی رسمی لو رفته است و جامعه مودرهای صنعت گیمینگ توانستهاند با استفاده از کدهای فاش شده، افکتهای هوش مصنوعی این فناوری را روی بازیهای مختلفی مثل سایبرپانک ۲۰۷۷ (Cyberpunk 2077)، اسکایریم (Skyrim) و جیتیای ۵ (GTA V) پیادهسازی کنند. این اتفاق جنجالی پس از آن رخ داد که کدهای مربوط به این تکنولوژی ارتقای مقیاس مبتنی بر هوش مصنوعی در یک نسخه دسترسی زودهنگام از بازی NBA 2K27 کشف شد.
اعضای کانال مودینگ RenoDX در شبکه اجتماعی Discord موفق شدند فایل مربوط به «رندرینگ عصبی» (Neural Rendering) را از بازی یادشده استخراج کرده و آن را ابتدا روی بازی کنترل (Control) و سپس روی سایر عناوین محبوب تست کنند. ویدیوهای منتشر شده نشان میدهند که با فعالسازی تنظیمات جدید مانند «Neural Uplift»، جزئیات گرافیکی و چهره شخصیتهایی مثل جسی فادن در بازی Control دستخوش تغییرات چشمگیری میشوند و این ابزار به کاربران اجازه میدهد تا افکتهای هوش مصنوعی انویدیا را روی عناوین مختلف دستکاری کنند.
فناوریهای ارتقای تصویر انویدیا یعنی Deep Learning Super Sampling یا همان DLSS، از زمان معرفی نسخه اول تاکنون مسیر طولانی را پیموده و به یکی از ارکان اصلی گرافیک مدرن تبدیل شدهاند. انویدیا همواره تلاش کرده با بهرهگیری از یادگیری ماشین و هستههای تنسور (Tensor Cores)، کیفیت تصویر را بدون افت فریم بهبود ببخشد. لو رفتن کدهای نسخه پنجم نشان میدهد که این شرکت به سمت رندرینگ کاملاً عصبی حرکت میکند؛ رویکردی که میتواند آینده گرافیک کامپیوتری و صنعت بازیهای ویدیویی را به کلی دگرگون سازد.
اقدام سریع مودرها در باز کردن قفل این ویژگیهای تجربی، پتانسیل بالای ابزارهای هوش مصنوعی انویدیا و اشتیاق جامعه کاربران برای دسترسی زودهنگام به فناوریهای نسل بعد را نشان میدهد. اگرچه این نسخه غیررسمی و ناپایدار است، اما نگاهی اجمالی به آینده رندرینگ بازیها به دست میدهد. با این حال، باید دید شرکت انویدیا چه واکنشی به این درز اطلاعاتی نشان خواهد داد و نسخه نهایی و رسمی DLSS 5 با چه قابلیتهای انحصاری برای کارتهای گرافیک سری جدید عرضه میشود.
