من چندان طرفدار نسخه اصلی پت او اکسایل (Path of Exile) نیستم، اما تجربه زیاد نسخه دوم (the sequel) مرا با افراد زیادی آشنا کرده که طرفدار آن هستند. یک موضوع بحث داغ پیرامون لیگ فعلی مربوط به لوت (loot) و کمبود آن است.
بسیاری از بازیکنان از این که بیشتر لوتها به جای هیولاها از صندوقها به دست میآیند و همچنین از ناتوانی در مقیاسبندی سختی برای پاداشهای بیشتر ناراضی هستند. اساساً، لوت چندان هیجانانگیز نیست، بهویژه زمانی که تقریبا میدانید پیش از به پایان رساندن یک فعالیت قرار است چه چیزی به دست آورید.
توسعهدهنده گرینینگ گیر گیمز (Grinding Gear Games) در حال حاضر برخی از مسائل فوری را در پچهای آینده برطرف میکند، اما همچنین برای بازطراحی بسیار بزرگتری در آپدیت بزرگ بعدی خود برنامهریزی میکند. کریستوفر «اکتاوین» لافریر (Christopher "Octavian" Laferriere) در مصاحبه اخیر با زیزاران (Zizaran)، استریمر پت او اکسایل، گفت که باید منتظر «تغییرات اساسی در پایان بازی» در پچ ۳.۳۰ باشیم.
لافریر ادامه داد: «پچ ۳.۳۰ تأکید زیادی روی تغییرات اساسی پایان بازی خواهد داشت. ما برنامهریزی میکنیم تا به سراغ تا جای ممکن از مکانیکهای موجود لیگ برویم و به همه آنها چیزی جدید، چیزی جالب، و چیزی متفاوت از قبل بدهیم، زیرا یکی از مشکلاتی که میبینیم این است که پایان بازی صرفاً کهنه و خستهکننده شده است.»
بازی پت او اکسایل بیش از یک دهه است که وجود دارد و در طول سالها مکانیکهای لیگ منحصربهفرد زیادی را انباشته کرده است. به همین دلیل است که افراد به شما میگویند با داشتن تنها ۱۰۰۰ ساعت بازی، همچنان مبتدی هستند. ترفندهای تعادل برای برانگیختن راههای خلاقانه جدید جهت درگیر شدن با همه اینها کافی نیست، بنابراین یکی از تمرکزهای پچ ۳.۳۰ اجازه دادن به مکانیکهای مختلف لیگ خواهد بود تا بیشتر با یکدیگر تعامل داشته باشند. این همچنین شامل ارزیابی مجدد اینکه چه آیتمهایی باید به یک مکانیک خاص گره بخورند به جای چیزی که میتوانید در هر جایی پیدا کنید، خواهد بود. ایده این است که قطرههای لوت تصادفی را خودجوشتر و کمتر قطعی کنیم — چیزی که پت او اکسایل ۲ (Path of Exile 2) به خوبی انجام میدهد.
لافریر بعدها در مصاحبه با زیزاران گفت که محدوده پچ ۳.۳۰ چنان بزرگ خواهد بود که اضافات کوچکتر — در این مورد، جواهرات مهارت جدید دگرگونشده — ممکن است محدود شوند. این آپدیت تا چهار ماه دیگر عرضه نخواهد شد، اما به نظر میرسد که قرار است لحظه مهمی باشد، زیرا این بازی ایدههایی را که در نسخه دوم به خوبی جواب دادهاند، قرض میگیرد و عملکرد آنها را بررسی میکند.
