من معمولاً از قابلیت لیست آرزوها (Wishlist) در استیم (Steam) استفاده میکنم تا از پروژههای جذابی که زمان توسعه نامشخصی دارند، غافل نشوم؛ بازیهایی مانند انویل امپایرز (Anvil Empires) که سالهاست در حال توسعه هستند اما هنوز تاریخ انتشار قطعی ندارند.
من مشتاقانه منتظر آثار بزرگی مانند Dawn of War 4 و Divinity هستم، اما معمولاً بازیهای بزرگ و واضح را در لیست آرزوهایم قرار نمیدهم. ژانرهای مورد علاقه من شامل شوتر اول شخص، سازندگان دست کارت (Deckbuilders) و تاکتیکی هستند که در ادامه بیشتر به چشم خواهند خورد.
Kriegsfront Tactics
یک دنباله معنوی برای یکی از سری بازیهای محبوب پلیاستیشن (PlayStation) من، یعنی Front Mission. من همیشه معتقدم که رباتهای غولپیکر (Mechs) بهترین دشمنان را میسازند و فضای تنظیمی در جنوب شرقی آسیا در دهه ۷۰ میلادی بسیار تازه است.
Space Station 14
یک بازی سندباکس فضایی و چندنفره با داستانسرایی به سبک سنتی و دوستداشتنی. اگر این موضوع برایتان جالب است، باید بدانید SS13 یکی از بازیهای مورد علاقه دین هال (Dean Hall)، سازنده بازی DayZ است.
Hull Rupture
بازی دفاع از برج فضایی با هنر پیکسلی مقطعی و بسیار پرجزئیات. این بازی، سومین اثر در دنیای سینمایی رو به رشد Despot است.
Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics
تازه از گیمزکام (Gamescom) رسیده است. اگر بازی Extraction را به خاطر داشته باشید، این دومین بازی فرعی از مجموعه Siege خواهد بود.
Anvil Empires
صبر کنید، سازندگان بازی فاکسهول (Foxhole) دارند یک MMO استراتژیک قرون وسطایی پایدار میسازند؟ من داوطلب میشوم که بیشتر سال ۲۰۲۷ را صرف کار با داس در شمال فلاندر کنم (برای هدف مشترک).
Let's Build a Dungeon
کریس از تیم ما این بازی را به من معرفی کرد: یک شبیهساز مدیریتی که در آن شما یک استودیوی بازیسازی MMO را اداره میکنید. ظاهراً بازی شما ممکن است لو برود؟ عاشق ایده جزئیات کوچک و عجیبی مثل این هستم.
Enter the Gungeon 2
باورم نمیشود که ۱۰ سال از عرضه این بازی سرکشانه (Roguelike) گلولهباران با آن نامگذاریهای طنزآمیزش گذشته است. زودتر خشاب را پر کنید!
Lancer Tactics
آیا این نرمافزار RPG Maker است اما برای یک بازی رومیزی مبتنی بر رباتهای محبوب (TTRPG)؟ بله، حتماً. امیدوارم پروژه خیلی کوچکی نباشد، اما ماهیت سندباکس آن مرا مجذوب کرده است.
Hunger
وقتی میبینم مجموعهای از ژانرهای بیش از حد جاهطلبانه در یک صفحه استیم به هم جوش داده شدهاند («RPG استخراج زامبی چندنفره»)، واقعاً نگران میشوم. اما بازی Hunt: Showdown پربارترین بازی من در استیم بوده است، بنابراین ایده یک بازی FPS قرن هجدهمی دیگر با عناصر ماوراءالطبیعه باعث میشود آن را زیر نظر داشته باشم.
Mars Tactics
حس و حال ژاپنی در طراحی هنری که حضورش در این سبک بازیهای غربی بسیار خوشآمد است. هودد هورس (Hooded Horse) یکی از ناشران مورد علاقه من در چند سال گذشته است و من به آنها اعتماد دارم تا این اثر را به سرانجام برسانند.
Wane
آخرین بازی نوبتی (Turn-based)، قول میدهم. جهتگیری هنری فوقالعاده. جنبههای ترسناک، Dishonored و فضای مبهم به سبک Disco Elysium روی این ژانر بسیار عالی به نظر میرسند.
D.O.R.F. Real-Time Strategic Conflict
یک دنباله خیرهکننده و چرک از بازی Command & Conquer. من عاشق تضاد اندازه بین واحدهای تانک بسیار بزرگ (XXL) و پیادهنظام هستم. میزان صبوری سازنده در ساخت این بازی بسیار دلگرمکننده است، زیرا اولین بار در رویداد PC Gaming Show در سال ۲۰۲۳ به نمایش درآمد.
Away Team
به طور خلاصه، بازی Oxygen Not Included در حالت چندنفره. گاز شبیهسازی شده، مایعات، دما و سایر عناصر علمی باعث میشود که همه چیز به صورت سیستمی عمل کند.
منبع: pcgamer.com
