مشهورترین اصطلاح جنگی در بازیهای ویدئویی شاید جمله «جنگ هرگز تغییر نمیکند» در بازی Fallout باشد، اما اگر یک چیز باشد که از بازی تیراندازی آنلاین و ترکیبی شرکت گایجین (Gaijin) یعنی War Thunder آموخته باشیم، این است که جنگ در واقع همیشه در حال تغییر است؛ مهم نیست که ران پرلمن (Ron Perlman) یا هر کس دیگری چه چیزی درباره آن میگوید. پس از ۱۳ سال تکامل بیامان و افزایش محبوبیت، جدیدترین آپدیت بزرگ War Thunder منتشر شد.
آپدیت جدید، یعنی Sky Odyssey، نمایشی قدرتمند برای تثبیت تسلط War Thunder در عرصه بازیهای تیراندازی آنلاین است. این بهروزرسانی انبوهی از وسایل نقلیه جدید — بهویژه از کشور یونان، و همچنین اندونزی، مالزی و استرالیا — به همراه چندین بهبود اساسی در مکانیکهای هوایی، یک نقشه جدید مستقر در جزایر فالکلند و سرانجام راهحلی برای بازیکنانی که بزدلانه از وسایل نقلیه خود خارج میشوند تا امتیاز کشتن (Kill) را از حریفان دریغ کنند، به میدان نبرد میآورد.
ابتدا، وسایل نقلیه هوایی و زمینی یونان وارد ارتش اسرائیل میشوند که منعکسکننده تاریخ همکاری این کشورهاست و در عین حال شاخه فناوری هوانوردی اسرائیل را که پیشتر محدود بود، گسترش میدهد. بخش هوانوردی آن از SB2C-5 Helldiver گرفته تا F-84، F-86، A-7، Mirage F1 و F-4E AUP امتداد مییابد و در نهایت به Mirage 2000-5EG و Rafale EG میرسد که اولین هواپیمای رتبه IX اسرائیل است و توانایی حمل هشت موشک هدایتشونده راداری را دارد.
روسیه نیز ارتقای مشابهی را با جنگنده MiG-35 دریافت میکند که مجهز به هشت موشک راداری فعال است. تکمیلکننده افزونههای مهم بینالمللی، جنگنده J-16 چین، F-102A Delta Dagger ساخت مشترک آمریکا و یونان، و Hawk T1A بریتانیا هستند. جنگنده F-102 به این دلیل بسیار جذاب است که هیچ توپی ندارد و عمدتاً بر روی موشکهای مادون قرمز و راداری AIM-4 متکی است. این موضوع باید تاکتیکهای جالبی را از سوی بازیکنان کهنهکار دیکته کند که باید در رویکرد رزمی خود و انتخاب شلیکهایشان منظم و دقیق باشند: ریسک بالا، پاداش بالا.
آپدیت Sky Odyssey همچنین به یکی از مشکلات دیرینه بازیکنانی میپردازد که از گشتزنی با قدرت آتش سنگین بمبافکنهای جت لذت میبرند، اما آنها را بیش از حد شکننده میدانند؛ این هواپیماها بیشتر شبیه به اهداف تمرینی بزرگ (Clay Pigeons) هستند تا غولهای مهیب آسمان که از نظر تاریخی شناخته میشوند. بنابراین شرکت گایجین (Gaijin) سیستمهای آسیبپذیری آنها را با مناطق اصابت اصلاحشده و تجمع آسیب بازطراحی کرده است. حالا ساقط کردن آنها بهطور قابلتوجهی سختتر شده است و مهاجمان باید در هدف قرار دادن مخزنهای سوخت، موتورها و خدمه دقیقتر عمل کنند تا اینکه صرفاً بالها یا محموله بمب آنها را تا زمان انفجار هدف قرار دهند.
اما بمبافکنها نیز همهچیز را به نفع خود نخواهند داشت. موشکهای هوا به هوا نیز از این پس کمی دقیقتر به نظر میرسند، با مدلهای پروازی اصلاحشده و مانورپذیری دقیقتر برای موشکهای اصلی مانند AIM-7، AIM-120s و R-77s. برد پرتاب برخی از آنها مانند MICA-EM حتی افزایش یافته است و این تغییرات توازن را به گونهای تغییر میدهد که به استقرار دقیق موشک پاداش دهد و شاید بازیکنان فرار کردن از آنها را کمی دشوارتر بیابند.
طرفداران تاریخ نظامی از نقشه جدیدی که وارد میدان نبرد میشود خرسند خواهند بود: یک نقشه جدید نبردهای زمینی مستقر در تپه داروین (Darwin Hill) در جزایر فالکلند (Falkland Islands): نقشهای متشکل از چزارهای ناهموار و خطرناک که با سکونتگاههای روستایی و یک فرودگاه قطع شدهاند. همهچیز در اینجا مربوط به استفاده از پستی و بلندیهای طبیعی زمین به عنوان پناهگاه است، بنابراین انتظار داشته باشید که تعداد زیادی برجک را ببینید که برای شلیکهای سریع از پشت پستیوبلندیها بالا آمده و سپس از دید پنهان میشوند. اپتیکهای خوب و تاکتیکهای تکتیراندازی در اینجا پیروز میدان هستند.
در همین حال، چندین نقشه موجود بهبود یافتهاند، از جمله نقشه Red Desert که برخی تغییرات توپوگرافی را برای کاهش کمین در محل تولد (Spawn-camping) و تکتیراندازی بیش از حد تجربه کرده است، و نقشههای هوایی فالکلند و افغانستان که بازسازیهای گرافیکی درخشانی داشتهاند.
همانطور که اغلب در بهروزرسانیهای War Thunder اتفاق میافتد، بهبودهای کیفیت زندگی (QoL) بسیار زیادی وجود دارد که نمیتوان همه آنها را در اینجا فهرست کرد، اما یکی از آنها که میخواهیم به آن اشاره کنیم، مشکل دیرینه بازیکنانی است که در یک نبرد رو به شکست، درست قبل از منفجر شدن، از وسیله نقلیه خود خارج میشوند و به شکلی غیرجوانمردانه مهاجم را از امتیاز کشتن محروم میکنند (اگرچه بله، میدانیم که وقتی با کلید J خارج میشوید، معمولاً به این دلیل است که شکست را میپذیرید تا به مرحله تولد مجدد بروید و سریعتر به نبرد بازگردید).
اکنون، هنگامی که بازیکنی وسیله نقلیه خود را رها میکند، ۵۰ درصد از پاداش معمول کشتن به نزدیکترین بازیکن دشمن یا پرتابه در شعاع ۳ کیلومتری تعلق میگیرد؛ این میتواند تنگی باشد که آنها را گوشه گیر انداخته یا جتی باشد که بمبی را رها کرده که دو ثانیه با تبدیل کردن آن تانک به لاشه سوخته فاصله دارد. این سیستم پاداش مبتنی بر مجاورت، که اوایل امسال در نبردهای هوایی اصلاح شده بود، باید مقداری از ناامیدی ناشی از ثبت نشدن امتیاز در آمار K/D را هنگامی که بازیکن دشمن را شکست میدهید، کاهش دهد.
بنابراین اتفاقات زیادی در جریان است و این بهروزرسانی هماکنون منتشر شده است! آپدیت Sky Odyssey هماکنون در دسترس است و میتوانید برای دانلود آن بر روی رایانههای شخصی به وبسایت رسمی War Thunder مراجعه کنید یا آن را به کتابخانههای خود در کنسولهای PS4، PS5 یا Xbox Series X|S اضافه کنید. به قول یک قهرمان کهنهکار بازیهای ویدئویی، «جنگ تغییر کرده است» و شما و دوستانتان میتوانید همین حالا به صورت رایگان به خط مقدم War Thunder بروید.
منبع: pcgamer.com
