بازی جیتیای ۶ (Grand Theft Auto 6) در راه است! البته نه برای ما که در تیم پیسی هستیم: بالاخره عرضه خواهد شد، اما در حال حاضر این بازی در انحصار سفتوسخت کنسولها است. چرا؟ پاسخ به آن دشوار است: ناشر بازی یعنی تیک-تو اینترکتیو (Take-Two Interactive) تمام تلاش خود را کرده است تا به گیمرهای رایانههای شخصی اطمینان دهد که آنها بسیار مهم و محبوب هستند، اما در عین حال، میدانید، فعلاً خبری نیست.
آخرین ابراز اطمینان به گیمرهای رایانههای شخصی طی مجمع عمومی سالانه سهامداران تیک-تو (Take-Two) که روز گذشته برگزار شد، صورت گرفت. در جریان این نشست، از استراوس زلنیک (Strauss Zelnick)، رئیس و مدیرعامل تیک-تو (Take-Two)، درباره تأثیر احتمالی کمبودهای پلیاستیشن ۵ پرو (PlayStation 5 Pro)—که از قضا حداقل بخشی از آن ناشی از عرضه قریبالوقوع بازی GTA 6 است—بر روی برنامههای این شرکت برای انتشار بازی روی پلتفرم پیسی (PC) پرسیده شد.
پس از روشن کردن این موضوع که سوال در واقع درباره «فاصله زمانی عرضهها روی پیسی (PC)» است، زلنیک (Zelnick) ادامه داد: «استراتژی شرکت این است که به مرور زمان، بهطور کلی، برای هر پلتفرمی که مخاطب معناداری داشته باشد، بازی عرضه کند. اما این موضوع همیشه صدق نمیکند و قطعاً اگر پلتفرمها دیگر قابل دوام نباشند، آن استراتژی را تغییر خواهیم داد. و من باید اشاره کنم که پلتفرم پیسی (PC) به مرور زمان برای شرکت ما اهمیت بیشتری پیدا میکند.»
بنابراین، این به چه معناست؟ اساساً، این یعنی زلنیک (Zelnick) نمیخواهد درباره آن صحبت کند: بازی GTA 6، خواه خوب یا بد، در انحصار کنسول است و مشخص است که تمرکز استودیو دقیقاً روی همان بخش قرار دارد.
این به آن معنا نیست که پاسخ زلنیک (Zelnick) گیجکننده نیست، اما این خود به نوعی یک الگوی مداوم تبدیل شده است: در ماه می، او گفت که پیسی (PC) میتواند تا نیمی از کل فروش عرضههای بزرگ بازی را به خود اختصاص دهد، اما بازی GTA 6 کار خود را روی کنسولها آغاز میکند زیرا تیک-تو (Take-Two) روی «خدمت به مخاطبان اصلی» تمرکز دارد؛ مخاطبانی که ظاهراً شامل گیمرهای پیسی (PC) نمیشوند—همان گیمرهایی که شاید به یاد داشته باشید، میتوانند تا نیمی از کل فروش عرضههای بزرگ بازی را به خود اختصاص دهند.
این اظهارات به نظر من ذاتاً تناقضآمیز بودند و گفتن این که پیسی (PC) «روزبهروز مهمتر میشود» در حالی که مشخص است از قبل هم بسیار مهم بوده، واقعاً ابهامات را برطرف نمیکند. من میتوانم درک کنم که چرا زلنیک (Zelnick) نمیخواهد صراحتاً دلیل واضح نگهداشتن بازی GTA 6 روی پیسی (PC) را بیان کند—خرید چندباره کاربران (double-dipping)—اما اگر او این کار را میکرد، ما حداقل میتوانستیم آرام شویم و بگوییم: «خب، بله، این منطقی است.»
صحبت از تمایل نداشتن به صحبت درباره مسائل مختلف شد؛ در این نشست همچنین درباره بخش GTA آنلاین (GTA Online) از زلنیک (Zelnick) سوال پرسیده شد و او به حاضران یادآوری کرد که بازی GTA 6 «یک تجربه تکنفره است» و بخش GTA 5 آنلاین (GTA 5 Online) «همچنان یک کسبوکار قدرتمند برای ما است» که تیک-تو (Take-Two) به پشتیبانی از آن ادامه خواهد داد. مدیرعامل توئیچ (Twitch) فکر میکند که بخش چندنفره بازی GTA 6 سال آینده عرضه خواهد حدس و گمان است یا در حال انتقال اطلاعات درونسازمانی است.
بازی جیتیای ۶ (Grand Theft Auto 6) قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر روی کنسولهای پلیاستیشن ۵ (PlayStation 5) و ایکسباکس سری ایکس/اس (Xbox Series X/S) عرضه شود. ما هم روزی آن را دریافت خواهیم کرد.
منبع: pcgamer.com
